• Sakurai

    10/29/2014 3:56 AM ·Spoilers

    対戦が終わると、敗者がふっとぶ!! そして残ったもので、また対戦セッションが組まれます。 ふっとばした相手は、チームバトルで仲間として選べることも。 なおライバルは、生き残るほど強くなります。

    Yeahs262
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  • Ibuki

    10/29/2014 3:57 AM ·Spoilers

    すごい!

    Yeahs3
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  • Dunsparce

    10/29/2014 3:57 AM ·Spoilers

    Looks Interesting. (^o^)

    Yeahs1
  • MDT

    10/29/2014 3:57 AM ·Spoilers

    相手にしたくないファイターから倒していくのが良さそうですね。

    Yeahs10
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  • tmy

    10/29/2014 3:58 AM ·Spoilers

    おー

    Yeahs3
  • ふうた

    10/29/2014 3:59 AM ·Spoilers

    1コメ取りたかったのに遅かった…

    Yeahs3
  • いにしえの(⌒_⌒)

    10/29/2014 4:00 AM ·Spoilers

    ライバル「戦ったら負けだと思う」

    Yeahs3
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  • AS

    10/29/2014 4:00 AM ·Spoilers

    これ、スマブラforWiiU版すごい50の理由で出たやつじゃん。すごい50の理由でネタを使いすぎてネタ切れじゃない?

    Yeahs1
  • みや

    10/29/2014 4:00 AM ·Spoilers

    ん~面白そうだな~(ワールドスマシユが)

    Yeahs2
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  • カナタ

    10/29/2014 4:00 AM ·Spoilers

    下の絵はステージか、 ・・・・・・キャラ関係ねえな

    Yeahs4
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  • ヘライク

    10/29/2014 4:01 AM ·Spoilers

    プレイヤーカービィ ライバルパルテナ........あっ(察し)

    Yeahs3
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  • べにさわ アップル

    10/29/2014 4:02 AM ·Spoilers

    9コメGET?これオールスターか、シンプルか、分からなくなっていた(-_-;)

    Yeahs4
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  • TAC

    10/29/2014 4:02 AM ·Spoilers

    勝てそうな相手から戦うもよし、先に苦手なキャラを潰しておくのもよしと。 倒したキャラを仲間に指名できるのは良いですね!自分のキャラと関係の深いキャラをコンビとして組みたくなります。(カービィで挑戦していたらデデデ大王を選んだり)

    Yeahs5
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  • ライ

    10/29/2014 4:02 AM ·Spoilers

    八人対戦がオールスターも対応してるとしたら…辛そう

    Yeahs5
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  • nao.com

    10/29/2014 4:03 AM ·Spoilers

    "シンプル"における対戦相手の数と組み合わせを事前に確認するのも戦略のひとつですね。

    Yeahs3
  • いしひろ

    10/29/2014 4:06 AM ·Spoilers

    戦う順番、チームメイト選びと戦略的要素もあるのかー

    Yeahs2
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  • シグリーヤ

    10/29/2014 4:06 AM ·Spoilers

    ロゼッタについている赤いスパナマークはカスタマイズ使用か、倒せばパーツを落とすって奴なのかな?

    Yeahs0
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  • よっちゃん2

    10/29/2014 4:07 AM ·Spoilers

    既に知ってる情報だったらネタ切れ扱いかよ 理解できん

    Yeahs13
  • サッソウブシ

    10/29/2014 4:08 AM ·Spoilers

    ほー、おもろそー

    Yeahs0
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  • サジウム

    10/29/2014 4:08 AM ·Spoilers

    なるべく先に人数が多い方に挑むのか、あえて苦手なキャラを残すのかがなど遊びがいがありますね

    Yeahs4
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  • こういち

    10/29/2014 4:09 AM ·Spoilers

    「シンプル」がシンプルではなくなっているような気がするのだが・・・(3DSも含めて)

    Yeahs6
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