Super Smash Bros. Community

マサムネmasamune.cricket

12/07/2013 7:53 AM ·Spoilers

よく「馴れ合いがうんぬんかんぬん」という(老化のためか闘争心を欠いてきた自分から見ると)心の狭めなファイター方々ですが、スマブラでコミュニケーションをとるには馴れ合うしかない超凄腕の人たち(こういう人多いよ)が本気で相手してくれたラドうするのでしょうかね? ぶちのめされて泣きながら落ちるのでしょうか?

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  • 日本語にかっこが多いくてよみずらくなっちゃってるけど・・・。簡単に言うと、「馴れ合い恥を知れ」か、「リンチ潰し頭冷やせよww」か、どっち側でござるか?

    Yeahs0
  • 「スマブラでコミュニケーションを取るには馴れ合うしかない超凄腕の人たち」ってよく分からないのですが、どういう意味なんでしょうか・・・?

    Yeahs0
  • 確かにスマブラはワイワイ遊ぶものですね。ですが格闘ゲームへのアンチテーゼ的作品とはいえそれに似たようなものなのですから、馴れ合いを容認するのもあれかと思います。ぶちのめされたなら自分が強くなればいいだけのことですし、ぼこぼこにされるのが嫌なら無理にオンラインに行く必要ないですし...。馴れ合いたいなら友だちとオフでやりなさい、ってことなんじゃあないでしょうか?

    Yeahs0
  • オフでやればチートもないですもんね。

    Yeahs0
  • まず、最初の質問についてですが、自分は両方に対して言っています。キャンキャンと自分の利己を叫ぶだけでなく、少しは落ち着いて、客観的になれという意味をこめてです。どちらかに絞れといえば後者ですね。このコミュニティでそれについてキャンキャン言う人が多くうんざりして、お灸を据えおうかとこの投稿を行ったというのもありますので。

    Yeahs0
  • で、凄腕の人たちですが、空気を読んで何戦かじゃれ合って雰囲気になじんだあと、その方にタイマンを申し込んでみると分かるのですが「本気で戦うとただの弱いもの虐めになっちゃうから見ず知らずの人は攻撃したくないけど、スマブラは好きでここにいたい」という人がかなりいることがわかります。特に発売して時間がたった今ではコアな人が残って遊んでいるわけですから、増加の一途です。

    Yeahs0
  • で、この問題ですが、オフ対戦もそうですが、フレンドの方と遊ぶ際は絶対に起きないんですよね。何せお互いに「ぶちのめしてもお互い様だよ!」という親しい間柄で闘っているわけで、圧倒的な実力差があっても「お前凄いな!」でおわりプライドを傷つけることがないと分かっているので、気兼ねなく戦えますので。『マリオカート7』のように簡単な部屋作り機能があれば「まったりしましょう」とか「熟練者集まれ」とか…

    Yeahs0
  • …そういう部屋を作って棲み分けすればよかったのでしょうがね。話を戻しまして、自分としては「スマブラの文句を言う前に、ふと立ち止まってじっくり様子を見てみなさい」ということでこの投稿を行ったわけです。

    Yeahs0
  • コミュニティは作ってほしいですねー。マリオカートの様な簡単なものでいいですし。住み分けって大事。

    Yeahs0
  • 「本気で戦うとただの弱いもの虐めになっちゃうから見ず知らずの人は攻撃したくない」この考えがおかしいと思うんですけど。オンでもオフでもフレンドでも「ぶちのめしてもお互い様だよ!」が普通だと思いますが。

    Yeahs0
  • そうされたら動きを見習う、ただそれだけです。

    Yeahs0
  • あきつきさんに同感です。このゲームの主目的は戦う事ですから、全力で「大乱闘」するのが一番のマナーかと。正当な遊び方の上でボコボコにされても敗者に文句を言う権限は無いのでは・・・。相手の顔が見えないネット対戦なら尚更です。

    Yeahs0
  • SAIさんですが、むしろ顔も名前も見えない匿名性がこれを生んだというのもあるんですよね。顔が見えない見ず知らずをボコすのは、後々悪いものを残しそうで気が引けるという日本人の国民性ですな。さらにいうとボコられると文句を言う人も、実際にこのコミュにいますし(文句があるならやるな)、難しいものです。純粋な共闘ができたり、名前が見える=行動に責任を負う仕様なら、武道的な礼儀に則って遊べたんでしょうが。

    Yeahs0
  • あと余談ですが、たしかウィキのWi-Fiコネクションのページに詳しく書いてあったと思いますが、日本人プレイヤーはバグやハメを「フェアでない」と「勝てば官軍」で論争になりやすいですが、海外では「勝利が正義」でバグでもパッチが無ければ正当化、例としてポケモンではミュウツークラスの禁止伝説や同じポケモンやアイテム同時使用も正当化されているんですよね(ポケモンXYのフリーバトルのルールを見れば…

    Yeahs0
  • …それが分かるでしょう)。マリオカートDSでの「直線ドリフト議論」なんかが有名ですが、「ルールに則ってスポーツ的に遊ぶ」と「とにかく勝つべき」というのが混在する日本ユーザーたちの温度差が生んだ現象なのでしょうな。

    Yeahs0
  • 「馴れ合いがなぜ現れたか」という話にすり替わっています。本来の目的である乱闘をしたい人からすれば、乱闘の邪魔になる馴れ合いに文句を言いたくなるのは当然だと思います。なのにそれが悪いみたいに言われてるのが引っ掛かります。

    Yeahs0
  • Yeahs0
  • 自分はそういうつもりで言った訳ではなかったのですが、申し訳ありませんでした。マリオカートWiiで簡単なアップデートが出来るたように、簡易アップデートで部屋作り機能とか入れてくれればよかったのですがね。あと、おれんぢさんですが、この手のは実年齢はあまり関係ないかと思います。煮ても焼いても食えない大人はいますし、しっかりした子供もいます。というか、それでは年少者が悪く年長者が偉いようになりますし。

    Yeahs0

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