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HAL Laboratory

イシダHAL_Laboratory

03/06/2014 7:58 PM ·Spoilers

今回はディレクターから、「ボスバトルの秘密」について聞くことができました。 それでは、どうぞ! 『こんにちは。トリプルデラックスの、ディレクターです。 今回は、熱く手強い「ボスバトルの秘密」についてお話します。 今作のボスはニンテンドー3DSならではの、立体的な動きを取り入れた、新しいボスバトルとなっています。 今作のボスの動きは、それぞれのボスの残りの体力に応じて、前半と後半で変化します。前半戦でプレイヤーは、ボスの動きを学びながら戦い、後半戦では、前半戦で学んだことを応用して戦うようになるため、ここからボス戦の本番が開始します。 動きのパターンもボス2体分と言っていいほどに変化するので、まるでボスと2連戦しているような感覚になります。 そんな手強いボス達ですがそこはカービィシリーズ、こんな要素も…。 ボスも生き物(?)ですので、負けても何度も戦いを挑めば、彼らも疲れて来ます。ちょっとずつボスの体力の上限値が下がっていき、攻撃と攻撃の間隔も長くなるため、ボスは、まさにクタクタの状態になります。 腕に自信のある人は初戦で勝利し、アクションが苦手…という人も、いつかきっと勝てる!そんなバランスになっています。 またボスバトル中は、ポーズ画面を開くと、「スペシャルページ」が登場します。過去のシリーズと違い、本作からは特別なボスに限らず、全てのボスにメッセージを書きました。 真の最終ボスまで辿りついて頂き、その裏側にある、ちょっぴり悲しい隠された秘密も是非、見て頂ければと思います』 とのことでした。 ボスの体力にも秘密があったのですね。ボスとの戦いが苦手な方にとっては、明るいニュースになったのではないでしょうか。時々休憩をとりながら、挑戦してみてください!

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Comment

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  • 復活トマトではありませんマキシムトマトです

    Yeahs0
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  • ↑>>復活トマトだよー 4回負けたら貰えて、体力0になったら自動で復活って言うやつ(長文すいません)

    Yeahs1
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  • will you ever be doing an english translation?

    Yeahs0
  • いや~…こんな攻略方法があったとは…   関心です!

    Yeahs0
    Played
  • 相手=クタクタ カービィ=体力満タン&復活トマト それはつまり ボス涙目ww

    Yeahs1
    Played
  • 過去作との繋がりとか色々想像できて面白いのでボスの説明はこれからもやって欲しいです!

    Yeahs0
    Played
  • 体力の上限が減っていくってマジですか…   巧妙な自慢ってわけじゃないですがいつも普通に1、2戦で倒してるので気付きませんでした

    Yeahs3
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  • english?

    Yeahs0
  • Yeahs0
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  • カービィーですビクバンビクバンビクバン吸い込みー

    Yeahs0
  • KND

    03/13/2014 1:23 AM ·Spoilers

    スマブラえぐいww

    Yeahs0
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  • 今回もふかーい!!ブラボー、ブラボー、さすがハル研さんwwというか虚言の魔術師っつー二つ名がかっこええ!!

    Yeahs0
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  • 虚言の魔術師は、マホロアの二つ名です。

    Yeahs0
  • 100パーできねぇ。

    Yeahs0
    Played
  • ド遅刻コメント失礼します。そもそもこのコメントを見てくれるのか怪しいですが。 ボスの勝てない時の救済措置は知っていましたが、ちゃんとその理由付けになる設定も一応あるとういうことが説明されて、すごくビックリ&丁寧だなと感じました。 あと、ミバ終了でスタッフルームも見れなくなってしまうであろうことが凄く残念です...。 出来れば25周年本とか出して、その中にこれらを掲載してくれたりしたらいいなぁ...とか提案してみます。 スタッフさんの解説は貴重だとおもうんですよ。 このまま無くすには惜しいです!(切実)

    Yeahs1
    Played

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