Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Community

Kenzkenz-1236

07/16/2014 6:23 AM ·Spoilers

久しぶりに探検隊したくなってきた。 闇の探検隊最初からやり直ししようかねw え?なぜ空じゃないかて? かなりやり込んだデータだから消すのが辛いのと、パッチールカフェあるとかなりヌルゲーになるからですw

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  • 僕ならセーブが早いので空一択ですね(( パッチールカフェはグミドーピングのオンパレードでヌルくなりますよね というかエネコって特性の関係で難易度やばいですねw がんばってください

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  • 私もセーブやアイテム整理とか考えたらそっちが良いですけど、空は能力カンストが何匹かいるから、消すのが本当に辛いですw

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  • エネコてそんな難しんですか? 確かにノーマルしか打てませんがその代わり威力が1.5倍補正がかかるのがメリットなんですよね。 あと、ノーマルになるからよびみずやひらいしんなどが無効にもなるんですよね。

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  • カンスト数匹て凄いですねw カクレオンも余裕を持って倒していけそう(こなみ エネコは威力の補正はあるのですが如何せんゴーストとかが相手できないので未来世界のダンジョンの敵のほとんどを脳筋AIのパートナーに任せるとなるとどうしてもきつそうなんですよねw

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  • 余裕ですねw ごり押しで勝てますw なのでゼロの島北は基本泥棒してますw ちなみにHPもほぼカンストは3匹いますねw    確かに自分もゴーストは怪しいと思ってました。 パートナーは優秀な技はあまりないですし、きつそうですねw

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  • 闇の探検隊やりにくい…w ダンジョンプレイミスする…w やっぱ空の方がいいな…w これも難易度に入るて考えておこうかw

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  • オレ、今時の探検隊やってて、トゲトゲ山でルリリを助ける為にスリープを倒した後、何したらいいのかわからないので進んでませんね(泣)

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  • 今私そこですね。 進むにはおたずねものや掲示板の依頼をやるはず。

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  • そうですか。わかりました。ペラップの喋り方面白いですよね。

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  • ペラップの喋り方? う~ん…面白い…かなw

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  • これストーリー長くて感動して良かったな。マグナゲートが酷評なのはストーリーの短さと奥深さか。BGMは共通して良い。マグナゲートはシリーズ初の3DS対応だったから別なとこに力注いだんだろう。次作に期待。時闇空はパルキア無双してた記憶がある。亜空切断強すぎや。モンスターハウスも怖くないとかやばかった。

    Yeahs0
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  • 探検隊は神ゲーですよね。ストーリーだけでなくやり込み要素もあって良かった。文句なしですね。 探検隊はピカ様がかなり強かった。 高速移動+放電はチートでしたねw  ゼロの島北や中央はお世話になりましたねw  マグナゲートはBGMやストーリー内容は良かったけど操作性がやりにくかったのとダンジョンは無駄な通路が多かった。また、やり込み要素も少なく、課金ダンジョンとかあるという…w 

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  • 確かに3DSだから、難しい所があったかも知れないから、これは次回作に期待ですね。

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  • 面白いですよ。確かに、次の方に期待しますね。

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  • 倍速はチート 本家でもダンジョンでも素早さは重要ってことですね 加速バシャとかやばそう 

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  • 次回作は探検隊みたいな操作性や要素にして欲しいですね。

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  • マスターさん>>ですねw ダンジョンでの特性加速はやばそう。何マス移動したら倍速とかかな? つ、強すぎでしょw

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  • 加速は確か250ターン毎に速度が一段階上がります まあもちろんすぐ戻りますけどw

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  • あ、テッカニン、ヤンヤンマ加速でしたねw 倍速とかなかったけど、そういうことなのねw  それだったら微妙かねw

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