Art Academy Community
あおひとtoronsama40
06/15/2017 12:07 AM ·Spoilers
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06/17/2017 10:25 AM ·Spoilers
定着して、ムラだらけの髪をキレイにしていきます。色鉛筆でムラのある部分をもう一度塗っていき、全体が均一の濃さになるまで定着しつつ塗ってを繰り返します。この時主線を上からつぶしてしまわないように注意しながら塗ります。レイヤーがあればしなくていい苦労ですが…(笑)無いものは仕方ないですね。 ここまでくると最初と比べてそこそこ見れる絵になってきて、テンションが上がってきます。これで顔全体の作業の半分ぐらいまできました。
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06/17/2017 10:39 AM ·Spoilers
いよいよ目を塗ります。ここが絵を描いていて最も楽しい時間です。むしろ目を塗るために絵を描いてるぐらいの感じです。人によっては目を塗るのが楽しすぎるので、あえて最後のお楽しみとして大事にとっておくという人もいます。が、自分は我慢できないのでwもうここで塗ります。目を塗るのは、本当にもう心から楽しいです。 目の上半分を暗く、下半分を明るくするイメージで色を重ねていって瞳孔(目の中心部)を一番暗く塗ります。ラノベの表紙や投稿イラストの雑誌とかを見ると人によって目の塗り方だけは様々です。ここが一番の個性の発揮ポイントだと思います。早坂さんは紫系の瞳の色なので、パレットから色んな紫系やピンク紫系の色を選んで塗っていきます。 このタイミングでほっぺの赤みやくちびるのリップの色も入れていきます。くちの中に暗い赤で影を入れたり、白で歯を入れたり一気に肌を完成させます。
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Yeahs6Played -
06/17/2017 10:54 AM ·Spoilers
ここでワンポイント。目をキラキラさせます。 やり方は色々あるんですが自分の場合はもう正面突破というかある意味素直というか、ハイライトをバンバン入れます(笑)よくみんながやるメインの白い大きなハイライト。自分はこれのすぐ近くに小っちゃく白いハイライトを入れます。あと差し色(元々はファッション用語ですが)を入れたり瞳の下半分を更に明るくしたり、あの手この手でとにかくキラキラさせようと試行錯誤します。女の子の瞳は特にキラキラが映えますが、男性キャラでもおっさんとかじゃなければ多少キラキラしてても綺麗な瞳の感じで合います。 鼻の光の当たってる部分に白を入れたり、頬の輪郭の光の当たってる部分に白を入れたり。明るく見せたい部分にバンバン光を乗せていきます。女の子はリップにも軽く白を置くと唇がツヤッとします。頬の赤みにも軽く白を入れてツヤッと感を。首に先程の二種類の影を入れて、ここで肌を完成させます。
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Yeahs6Played -
06/17/2017 11:05 AM ·Spoilers
肌と目が完成しました。ここから髪の仕上げに入ります。 まず光源から最も遠い部分(この場合は左肩の上あたりの髪)にベースより一段階暗い紫を吹きます。これが光源から来る影になります。 定着させて、次は落ち影。髪が重なりあってる部分とか、髪のツヤに隣接するすぐ下の部分とか。そういういかにも『よくアニメ風の絵で一段階暗い色で塗られてる部分』にならって、同じように暗い色を入れていきます。ちょっとしたコツとして、この時ちょい多めぐらいに入れておきます。(後で明るくするので大丈夫です)
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Yeahs6Played -
06/17/2017 11:13 AM ·Spoilers
続いて髪に明るい色を入れます。 髪色のベースより一段階明るい色を向かって左側に吹いて明るくしてから定着。同じ明るい色を先程入れた暗い色が引き立つように色鉛筆で描き入れていきます。 (髪の作業に関わらずですが)濃すぎたら練り消しでこすって薄める、薄すぎたら少しずつ塗り直して濃くするなどしてちょうど良い色を置いていきます。ここで白い光を髪に入れると強烈に明るいハイライトになります。が、今回は夜なのでほんのり明るいくらいでOKです。真夏の昼間の青い空の下ぐらいのシチュエーションなら強烈に明るくても大丈夫だと思います。
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Yeahs6Played -
06/17/2017 11:29 AM ·Spoilers
ここで今回最大のワンポイント。厚塗り風の処理を行います。 先程暗くした髪の影。その真ん中に暗くした色より明るい色を置いて境目をなじませつつ完全に色が混ざらないように注意して、二つの色の境界線をはっきり際立たせます。 これが水彩境界となります。 水彩境界はその名の通り、水彩絵の具が乾いた時にその色の輪郭だけが濃くなって白い紙との間に境界線のように浮かび上がる、あの水彩特有の現象の事を指します。もともとはアナログの画材ならではの問題点でしたが、厚塗りはあの現象をデジタル時代にあえて自分から導入するという逆転の発想で、あのようなアーティスティックでどこかアナログな印象を実現する事に成功しました。 自分の絵にはもともと厚塗りの要素は一切無かったです。でもミバで凄い厚塗りの絵達と出会って、何とかその良さを取り入れたいと思いました。そこで色々試行錯誤して、今では髪と服にだけ水彩境界風の処理をしています
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06/17/2017 12:03 PM ·Spoilers
ここで今回2番目のワンポイント(ワンポイントとは) 『グロウ効果』を入れます。 グロウ効果とは、毛先を明るくする事で肌が明るく輝いている風に見せるやり方です。お近くのラノベの表紙をご覧下さい、みんな毛先が明るくなってませんか?今やグロウ効果はアニメ的な絵を描くにあたって標準装備とも言えるほど、あって当然と呼べるものになりました。ここでは早坂さんの前髪の毛先、顔の輪郭に明るい紫を置いてグロウ効果を目指しています。グロウ効果は髪が暗い程、赤色から遠いほど威力を発揮します。黒髪が一番映えますね。ただ好みかどうかは個人差があるので一度グロウ効果をかける前と見比べてみて下さい。 浴衣の帯はツヤッとした感じにハイライトを入れて、クッキーと缶ジュースも同じ手順で塗ります。浴衣の柄も描き入れましょう。あと一息!
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Yeahs6Played -
06/17/2017 12:16 PM ·Spoilers
光源から最も遠い髪の暗いところに、明るい水色を吹きます。こうすると後ろから光が差しているように見えて暗すぎない軽い印象になります。使う色は明るければ何でも良いです。自分はこの世にある全ての色の中で、水色が最も美しく綺麗な色だと思ってるのでよく差し色にも照り返しにも水色を使います。自分のテンションの上がる色を使いましょう! ここまできたら、全体を見直しつつ気付いた部分を修正していきます。整った顔立ち、適度な色の変化を含んだ髪、落ち着いた浴衣の色とジュース&クッキーを目指して納得するまで修正していきます。まだまだ至らないですが、今の自分に精一杯出来るだけの事はやりました。 ひとまずこれで早坂さんは完成です。
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06/17/2017 12:26 PM ·Spoilers
続いてもちた。手順は先程と全く同じです。ベースの肌色は全員もう先に吹いてあるので、肌に光源から来る影を吹いて落ち影をくっきり入れて、髪の余白を色鉛筆で埋めて定着させてから色鉛筆の二度塗りでムラを消して…
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Yeahs5Played -
06/17/2017 12:34 PM ·Spoilers
瞳を楽しく塗りながら(男の子なので)控えめに目にハイライトを入れつつ、肌の仕上げを平行して行い、髪に影を入れて明るい色を入れて水彩境界風の厚塗りっぽいのを入れて、髪に水色を吹いて同様に浴衣も塗って…先程のクッキーやジュースのような小物が手にないのでちょっとラクです。 男の子の肌はピンクっぽくなりすぎないように注意します。あと原作PVの作画のヤマコさんは男性キャラの喉仏を割としっかり描いている方なので、それにならって首筋を男性らしさを意識して塗ります。
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Yeahs5Played -
06/17/2017 12:42 PM ·Spoilers
瀬戸口兄と夏樹を塗ります。手順は全く同じ。最初パステルでベースの色をキャラに流し込んでる時は完成が全く見えなくて、「これ本当に終わるんか…!?」という暗い気持ちです。でも少しずつ進めていくとどこかで楽しくなってきて、瞳を塗ると一気にそのキャラに命が宿る感じがします。自分のやる気やモチベーションが上がるように自分自身に燃料をくべながらw走り抜きましょう。好きなキャラを描くと、テンションも自然と上がる感じがします。
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Yeahs6Played -
06/17/2017 12:52 PM ·Spoilers
すみません春カップルは途中経過を残してなかったので貼れないです…が、手順は全く同じです。 ここでは花火を塗っています。まず紺色で塗った夜空に花火の明るさを示す緑や紫を煙をイメージしながら吹いて下地を作ります。次に飛び散る火薬の光(花火用語で言う所の星)を明るく描き入れて、それの外側の先端を明るく、内側をねり消しで薄くします。細かい光の粒は最大サイズのパステルでざっくり筆跡を活かして入れます。花火それぞれの大きさや色、薄さを調整して背景に置いていきます。 屋台とちょうちんはぼんやり見えれば良かったので主線を消しながら、輪郭をかなりぼかして塗りました。メインをジャマしない明るい色を考えて薄い黄色と赤を選びました。
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Yeahs7Played -
06/17/2017 1:09 PM ·Spoilers
以上が今回のメイキングとなります…長い!w ただ基本は本当にある程度決まってるので、同じ手順の繰り返しになります。でも描くキャラや角度、構図、服装、絵の雰囲気とかによって微妙に毎回異なってくるので、いつも描くたびに頭を抱えています。描きたいのに描けない、描けないのに描きたがる。苦しくてしんどくて頭を抱えてます(抱えすぎ) 心から楽しんで絵を描くのは難しいです。だから、苦しみながら描いていきます。時々一瞬でも楽しい瞬間があれば、それで報われると思うんです。 絵が完成するという事は、敗北宣言をするという事です。 「もう現時点の自分ではこの絵の直すべき所をこれ以上見つけられません!もう投稿させて下さい、ラクにならせて下さい!」という敗北宣言、「負けました」と認める事を意味します。 しかし後になって絵を見返すと山ほど直すべき所が見つかるんです。あの時自分が逃げ出した、気付かないフリをした間違いが
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Yeahs10Played -
06/17/2017 1:34 PM ·Spoilers
目を背けたくても追いかけてくる。もうこれ以上手を加える所はないとあの時思った絵が、未来では後悔の塊になってるかもしれない。 でも、それが成長なんだと思います。あの時気付けなかったミスに後になって気付けたり、あの時気にならなかった事が今なら直せると思ったり。 一度した失敗は忘れないように脳に刻み込んで、次は同じ事は繰り返さない。納得出来ない所は満足するまで修正し続ける。直す所を探し求めてあがいてもがいて抵抗する。 そして、必ず最後は参りましたと言って敗北宣言でその絵を終える。次にその絵を見た時に「あ~ヤバやっちゃった~…!」と思えたら最高です。 それこそが最初は絵に対してボロ負けだったのに、どんどん僅差での負けになっていってるという嬉しい証明です。残念ながら永遠に勝てませんが…笑 満足すればそこがゴール。自分をこんなにも苦しめる絵の野郎を、少しでもアッと言わせたくないですか??
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Yeahs7Played -
06/17/2017 5:54 PM ·Spoilers
おはようございます。寝ぼけ頭に中々入ってこない情報量で笑いましたw 絵を投稿するときは敗北宣言…深いです。思っても見なかったです。でも、疲れた、いいよね?こんだけ頑張ったしもうゴールしてもいいよね?という気持ちで毎回とうひ…もとい投稿してる気がしますw (まぁ違和感があってもどうおかしいのかわかるレベルには達してないのですがw) 金髪の偏り等全体の色の配置に始まり、吹き、二種類の影、色トレス、水彩境界、ハイライト多用、グロウ効果、照り返し…etc。 なんか一気に経験値貯まった気がします。(ただし知識だけである)今度カラー描くときは早速意識して教わった技術を取り入れてみます。詳しい講座ありがとうございました!!とても丁寧でわかりやすかったです。また次回もよろしくなのぜ!o(゚∀゚)o
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