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わたぼうwataboow

06/28/2017 7:24 AM ·Spoilers

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厨ポケの長所と短所を考えるトピック3期#9[ガラガラ]

このトピックは、常に環境を支配しているポケモン達(所謂「厨ポケ」)の長所と短所を考えることで、使い方や対策を考えていくトピックです。にわか主ですが、ゆきなだれのような温かいコメントをお願いします。 どこかのだれかァさんの「中堅ポケの長所と短所を考えるトピック」、ぽかぽかくんさんの「マイナーポケの長所と短所を考えるトピック」、えびてんさんの「伝説の長所と短所を考えるトピック」もよろしくお願いします。 今回は[ガラガラ] おいでませ ガラガラ! おいでませ やまおとこ!

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  • ガラガラ じめん 60-80-110-50-80-45 いしあたま ひらいしん *カブトアーマー ガラガラ(アローラのすがた) ほのお ゴースト 60-80-110-50-80-45 のろわれボディ ひらいしん *いしあたま 専用技 シャドーボーン(アローラのみ) ゴースト/物理/威力85/命中100/PP85 20%の確率で相手の防御ランクを1段階下げる

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  • 長所 コケコ対策、高い攻撃力 短所 素早さが低い

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  • P P 8 5 PP10でした。すみません。

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  • ^ ^

    06/28/2017 7:42 AM ·Spoilers

    厨ではなくない?

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  • 皆さん知っていますか?ガラガラは卵遺伝ではらだいこを覚えることを.....

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  • 特筆すべきは専用アイテム「ふといホネ」を持った時の火力であり、Aに特化した場合の実数値は290となり、A種族値190のメガミュウツーXが特化した時の実数値266を越えてくる。 それでいて炎物理最高威力のフレドラと一致非接触中威力で使いやすい専用技シャドーボーン、命中がやや不安なものの合計威力が地震と同等で襷を貫通していく骨ブーメランを覚えるのでバシャナットサンダーの天敵かも知れない。 電気の一環も消してくる避雷針とフレドラの反動を消せる石頭を持っている。 物理耐久もそこそこ高い。 火力高いからチョッキ持たせよう!アッ(察し)

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  • 謝罪 専用技大量にあったのに忘れてました(猛省) ホネこんぼう じめん/物理/威力65/命中85/PP20 10%の確率で相手をひるませる ホネブーメラン じめん/物理/威力50/命中90/PP10 1ターンに2回連続で攻撃する ボーンラッシュ(準専用技) じめん/物理/威力25/命中90/PP10 1ターンに2〜5回連続で攻撃する

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  • それから、厨ポケかどうか怪しいやつも取り上げることがあります。「厨ポケ」の定義が曖昧なのでそこは見逃して下さい。 ちなみに今回ガラガラを取り上げようと思った理由を挙げておくと ・S1ではコケコメタとして活躍していた ・専用アイテムによる超火力 ・高火力技が多く襷貫通技も存在する このあたりでしょうか。長文失礼しました。

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  • その某M氏のトピックは、!れ!!の部分等から見てネタ的な内容でしたし、批判でもなんでもないんじゃないですか? 確かにリクエストとはいえ、「キテルグマは中堅」は主観みたいなものですし。 何か関係ない事言っていたらスミマセン(´ーωー` )

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  • こめのこ ガラガラ思い付かない()

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  • まとめ 専用アイテムのおかげでAがとても高い 避雷針は電気技を無効化するのでコケコを止めることができ、石頭はフレドラの反動を消せる 高火力技、安定技が多く襷貫通も可能 短所 火力を確保したい場合別の道具を持たせられない Sが低くトリル前提 [通常]避雷針と相性が悪い [アローラ]弱点が多い 母親が元気にタマゴ孵化してても母親の骨を持って生まれてくるポケモン。無駄に専用アイテムや専用技に恵まれており、専用技の中でもシャドーボーンとホネブーメランは優秀。火力は足りているので、トリルさえ貼れれば非常に抜き性能が高い。ORASで厳選したカラカラに教え技を覚えさせてSMに持ってくればリージョンフォームでもはたきおとすや雷パンチを使うことができる。通常フォルムはもともと電気無効なので、特性を石頭にして捨て身タックルでゴリ押しすると良い。

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  • 余談 何気にこいつは滅びの歌を覚えるので、コケコやボルトに後出しして滅びの歌を使えば交代先に刺さって面白いかもしれませんね 厨ポケリクエスト募集中です。ネタがないのでお願いします。 リクエストがなければ、次回は[マッシブーン]です。

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  • (そういえばドヒドイデやってないな…)

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  • ドヒドイデ、ラッキー等受けルで強いポケモンはすごく悩んでます。ネタ無くなったら取り上げようと思ってましたがとりあえず次はドヒドイデで立てます。 コメントありがとうございました。

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