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RPGMaker Fes

チェシャねこMabu_Chan2828

06/30/2017 3:59 AM ·Spoilers

散々悩んだローシュの特技の件ですが、皆さんのくださった意見を活かしつつしっくり来る着地点に至れたシステムを考えたので紹介。 転職機能を使った、2つのスタイルを状況に応じて変更出来る『スタイルチェンジ』システムです。 まず一つは画像の槍を装備するランサースタイル。せっかさんを始めとした皆さんが意見をくださった格闘技と槍の併せ技はこちらに収容。 こちらは特殊能力に『超防御』があるように守りに特化したスタイル。 攻撃と同時に相手の攻撃力を下げたり自分の防御力を上げたりする特技も覚え、『攻めよりもパーティの安定を重視したい!』という人向けのスタイル。 もう一つは格闘技を武器にする『ファイトスタイル』。 こちらは高火力で敵を薙ぎ倒す攻めに特化したスタイルで、通常攻撃が二回攻撃、威力の高い特技を多く習得する(予定)為、『守りよりも殲滅力を!』という人向けスタイル。

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  • しかし結局『槍も格闘技もどちらも行けるよ!』という形に舞い戻ってしまった訳です。 皆さんがくださった意見を無駄にしないよう精一杯考えたつもりですが、それでも不快な気持ちにさせてしまったかもしれません。 意見をくださった皆さんを振り回し、やきもきさせるような事になってしまい、本当に申し訳ありませんでした。 この場を借りて深くお詫び致しますm(_ _)m

    Yeahs1
    Played
  • ヤバい………。 すごく遊びたくなってきたんですが。 ランサースタイルで覚えた特技は、 ファイトスタイル(だっけ)で使えるんですよね と、なると序盤はファイトスタイルで ある程度攻撃力の底上げをしてから、 ランサースタイルにチェンジして、 攻めと守りの両立を……。 自由度が広がるじゃないですかっ! 自分だけのキャラクターを育てる……。 これまでのフェス作品に足りないと 思っていた要素ですよ!!

    Yeahs1
    Played
  • 逆にそれが良いんですよ……! スタイルチェンジしたら、それまでのレベルで 覚えられるはずのもう一つのスタイルの 技はもう覚えられないんですよね。 だったら、一周目で特技を確認して、 強い特技を吟味して二周目で育てれば すっごい強いキャラができる…。 特技を全部忘れてしまうんだとしても、 レベルダウンはしないので、 二つのスタイルを巧みにチェンジして 自分好みのステータスのキャラを作るのは できますしね。

    Yeahs1
    Played

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