Behind the Scenes

HAL Laboratory

イシダHAL_Laboratory

07/07/2017 5:59 PM ·Spoilers

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Hello, everyone! Satoshi Ishida here, from HAL Laboratory. Kirby's Blowout Blast was recently released for Nintendo 3DS! On this occasion, I received a message and a drawing from the game's director, Mr. Kamiyama, and I wanted to pass them on to you! Aha! You spotted that Mr. Kumazaki wasn't the director for this one, did you? That's right. As you well know, Mr. Kumazaki is the general director, but it was actually Mr. Kamiyama who handled director duties on Kirby's Blowout Blast! Anyway, that's all from me for now. Allow me to pass it over to Mr. Kamiyama, so he can introduce Kirby's Blowout Blast! (And do give the man a round of applause!) "Hi! I'm Tatsuya Kamiyama, the game's director. Kirby's Blowout Blast, the first proper 3D action game in the Kirby series, is released today! Kirby's Blowout Blast is a direct descendant of Kirby 3D Rumble, a minigame found in Kirby: Planet Robobot, which we've improved and expanded, reimagining it as a download-only scrolling 3D action game. In this game you move freely around three-dimensional stages, inhaling and spitting out the many enemies that appear, making your way towards the goal. If Kirby inhales a lot of enemies, he'll grow bigger and bigger, and correspondingly more adorable. But cuteness isn't the only selling point here! The Blaster Bullets he can spit out in that form are also super powerful. Taking out many enemies at once with a well-placed Blaster Bullet is great fun, and the key to getting a high score! This is Kirby's first full step into the world of 3D, so we went back to the series' roots, and designed the game with a lot of inspiration from the first Kirby game. We wanted to create a game that really captured the fun of inhaling stuff and then spitting it out. By transporting the game into 3D, the boss enemies you know and love from that first game were given a new lease of life, with new and exciting ways to fight them. Kirby 3D Rumble, which provided the groundwork upon which this game was built, was a real challenge for the team here.

Bonjour tout le monde! C'est Satoshi Ishida de HAL Laboratory qui vous parle. Kirby's Blowout Blast pour le Nintendo 3DS est sortie récemment! Pour l'occasion, j'aimerais vous transmettre un message et un dessin que j'ai reçus du réalisateur du jeu, M. Kamiyama. Aha! Vous avez remarqué que ce n'est pas M. Kumazaki qui a réalisé ce jeu, n'est-ce pas? Eh oui, comme vous le savez, M. Kumazaki est le directeur général, mais c'est M. Kamiyama qui a endossé les responsabilités de réalisateur pour Kirby's Blowout Blast! Voilà, c'est tout ce que je voulais vous dire. Maintenant, je vous laisse avec M. Kamiyama, qui va vous présenter Kirby's Blowout Blast! (Applaudissez-le bien fort!) « Bonjour! Je suis Tatsuya Kamiyama, le réalisateur du jeu. C'est aujourd'hui que sort Kirby's Blowout Blast, le premier véritable jeu d'action en 3D de la série Kirby! C'est le descendant direct de Kirby 3D Rumble, un mini-jeu présent dans Kirby: Planet Robobot, que nous avons amélioré et enrichi pour en faire un jeu d'action à défilement en 3D, disponible uniquement en téléchargement. Dans ce jeu, vous vous déplacez librement dans des niveaux en trois dimensions, avalant et recrachant les nombreux ennemis que vous rencontrez sur votre route vers l'arrivée. Plus Kirby avale d'ennemis, plus il grossit, ce qui le rend non seulement adorable, mais également très fort : il est alors capable de cracher des tirs puissants! Éliminer de nombreux ennemis d'une salve de tirs puissants bien placée est le meilleur moyen d'obtenir un pointage élevé! Comme cet opus constitue le premier pas de Kirby dans le monde de la 3D, nous sommes revenus aux racines de la série et nous nous sommes beaucoup inspirés du tout premier Kirby, reposant principalement sur la mécanique « avaler/recracher ». Le passage à la 3D nous a permis de donner un second souffle aux boss que vous connaissez depuis ce premier jeu, et vous propose des nouvelles façons palpitantes de les combattre. Kirby 3D Rumble, qui est à la base de Kirby's Blowout Blast, a posé un vrai défi à l'équipe.

¡Hola a todos! Soy Satoshi Ishida, de HAL Laboratory. ¡Hoy celebramos el lanzamiento de Kirby's Blowout Blast para Nintendo 3DS! Me gustaría compartir con ustedes el mensaje y el dibujo que el director del juego, el señor Kamiyama, me ha enviado para la ocasión. ¡Así es! Esta vez el director no es Shinya Kumazaki, quien, como bien saben, es el director general. Para Kirby's Blowout Blast, en cambio, fue el señor Kamiyama quien asumió la responsabilidad de dirigir. Por mi parte, eso es todo por el momento. Le cedo la palabra al señor Kamiyama para que les presente Kirby's Blowout Blast. ¡Un aplauso, por favor! "¡Hola! Soy Tatsuya Kamiyama, el director del juego. ¡Kirby's Blowout Blast, el primer juego propiamente en 3D de la serie Kirby, que se publica hoy! Kirby's Blowout Blast es un descendiente directo de Desafíos 3D de Kirby, un minijuego incluido en Kirby: Planet Robobot. Lo hemos ampliado y mejorado hasta convertirlo en un juego de acción en 3D solo disponible como descarga. En este juego podrás moverte libremente por escenarios tridimensionales, absorbiendo y escupiendo los diversos enemigos que encuentres camino de la meta. Si Kirby absorbe muchos enemigos, se irá haciendo cada vez más grande... y, claro, ¡también más adorable! Aunque lo más importante es que esto le permite escupir balas penetrantes superpotentes. Derrotar a varios enemigos a la vez con una bala penetrante bien dirigida es muy divertido, ¡y la mejor manera de conseguir muchísimos puntos! Esta es la primera incursión de Kirby en un entorno 3D, y por eso hemos querido volver a las raíces de la serie. Al diseñarlo, nos hemos inspirado en buena medida en el primer juego de Kirby. Queríamos crear un juego que captara lo divertido que es absorber cosas para luego escupirlas. Al llevar el juego a las tres dimensiones, los enemigos finales que conoces y amas del primer juego cobran vida, y las formas de vencerlos también son nuevas y muy emocionantes. Desafíos 3D de Kirby, la base sobre la que hemos construido este juego, fue todo un reto para el equipo.

Olá a todos! Sou o Satoshi Ishida, da HAL Laboratory. O dia de hoje marca o lançamento do jogo Kirby's Blowout Blast para o Nintendo 3DS! Nesta ocasião especial, recebi uma mensagem e um desenho do diretor do jogo, o Sr. Kamiyama, que eu gostaria de mostrar a vocês! Ah! Perceberam que o Sr. Kumazaki não é o diretor deste jogo? É verdade. Como vocês bem sabem, o Sr. Kumazaki é o diretor geral, mas foi o Sr. Kamiyama que ficou responsável pelo Kirby's Blowout Blast! Isto é tudo o que tenho a dizer por agora. Permitam-me que passe a palavra ao Sr. Kamiyama, para que ele possa apresentar o jogo Kirby's Blowout Blast! (Uma salva de palmas para o diretor!) "Olá! Sou o Tatsuya Kamiyama, diretor do jogo. Kirby's Blowout Blast, o primeiro jogo de ação 3D da série Kirby, está sendo lançado hoje! Kirby's Blowout Blast é um parente direto de Kirby 3D Rumble, um minijogo encontrado em Kirby: Planet Robobot, e que tratamos de expandir e aperfeiçoar, reinventando-o como um jogo de ação 3D disponível apenas para download. Neste jogo, vocês podem se movimentar livremente pelas várias fases 3D, aspirando e cuspindo os vários inimigos que aparecem no seu caminho, rumo ao seu objetivo final. Se o Kirby aspirar muitos inimigos, ficará cada vez maior e proporcionalmente mais adorável. Mas a fofura não é o único ponto forte aqui! As Blaster Bullets que ele consegue cuspir enquanto está maior também são superpoderosas. Derrubar vários inimigos de uma só vez com uma Blaster Bullet não é apenas divertido, como também é o segredo para uma boa pontuação! É a primeira vez que o Kirby entra no universo 3D. Por isso, voltamos às origens e recuperamos muito do design do primeiro jogo da série Kirby. Queríamos fazer um jogo que mostrasse toda a diversão que há em aspirar os adversários e depois cuspi-los. Ao tornar este jogo 3D, os chefões inimigos do primeiro jogo, que vocês conhecem tão bem, ganharam novo fôlego, e novas formas de serem combatidos. Kirby 3D Rumble, que serviu de base para este título, foi um verdadeiro desafio para a nossa equipe.

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    Kirby's Blowout Blast uses that minigame's systems as a starting point, and enhances the action elements to make it a challenging new standalone product that could almost be considered an entry in the main series of Kirby games. I hope you'll all enjoy your time with it! Lastly, I wanted to pass on to you a password that you can use in Team Kirby Clash Deluxe! It is: "BLOWOUTBLAST" (valid until July 3, 2018) As you can probably tell from the fact that we prepared a password, the cooperation here at Team Kirby is alive and well. In addition, we are planning to release an action fighting game this coming winter, and a main-series Kirby game for the Nintendo Switch in 2018. For 25 years now, more and more people have been enjoying the Kirby series - I hope you all continue to do so!" And that's it from Mr. Kamiyama! I believe that as you play and replay Kirby's Blowout Blast, you'll each discover your own preferred way to play, and it makes me happy. I hope you enjoy this new challenge!

    Yeahs134
    Played

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