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Splatoon

アキーラkincho96kurom3k8

07/15/2017 4:39 PM ·Spoilers

スプラトゥーン2の前夜祭やってきた!! この日の為に時間調整を頑張りましたよ!! 時は来た・・・ただそれだけだ・・・(ぷ~、クスクス(´ε `)) いや~テンタクルスとか実機で見ると映像の滑らかさとかで本体&ソフトの進化がぱっと見でわかりますね~。 感動の後に早速陣営チョイス。お題はロックとポップ・・・どちらもあまり聞かない・・・。駄目大人の私は特撮ヒーローの主題歌ばかり聞いて・・・あ、マイケルジャクソン好きかも!! よし!!キングオブポップにあやかってポップチームに参戦!! イイダさん超可愛いポーっ!!(←選んだ本音) 選べるブキは三月の試写会と同じでものでした。 新ブキスプラマニューバを両手に携えフェスバトルへGO!! フェスの仕様は1とあまり変わらず。ただソロ (野良マッチング) とチーム (フレンド同士で部屋を作る) 戦が選べました。とりあえずソロ戦へGO!! コメント欄の2へ続く

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  • 前夜祭あまり出来なかった 大会に行ってたから帰ってきたのが7時近くだった 5時からやりたかった…

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  • *その2 左上のサザエ、お金、○○のポップガール(ボーイ)の下にポップパワーが表示「ー/7」計測中となってる。勝っていくと数字が1~6/7と変動した後、七回勝利後勝ポップパワーが現在1915.0、最高1915.0と表示。前回のフェスパワーと同じもののよう。勝つ毎に現在、最高が10~15?位上がる。そして最大値1941.3の時点で連勝ストップ (ここで負けるまで10戦?して全勝) 一気にパワーが50近く下がる・・・。その後勝ったり負けたりを繰り返し現在1643.7、最高1941.3となりました。最大値が下手に表示されるてる分、負けた時のショックがデカイw 勝ちと敗けでポイント差がでかく連敗したら挽回が・・・1回負けたら約五回勝たないとイーブンに戻せないのに負けると50もパワーが・・・三回負けたら15回勝たないと・・・でも負けてさらに差が・・・あああ~!僕は弱く無力な豚ですぅ~!! 3へ続く

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  • *その3 無力なブタは勝ち負けを放棄して味方に迷惑をかけない程度に色々やってみる事にした。 「スプラマニューバ」インクを撃っている際にジャンプを押すとステップが出来る・・・んですが混戦中にジャンプ撃ちで牽制をしようとするとステップにw 慣れていないせいか自分のステップにビビり&敵の正面にステップして死にまくりw あああ~!!ぼ、僕はクソの役にもたたずにデス量産するゴミクズですぅぅぅ~!! ジャンプ撃する際は一瞬トリガーから指を放す必要が有り、連射型シューターとしては今までにない動作が一個入るので少し慣れが必要。ステップは敵の死角に回り込む感じで使うと効果的でした。ただ連続ステップ2回目の硬直がそこそこあるので暴発、安易な連発は禁物。サブのクイボはまんま変化なし。スペシャルのミサイルは多人数ロックオンして打つと16発位ホーミングミサイル撃つので当たる当たらない関係無く爽快で楽しい!! 4へ

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  • *その4 「スプラシューターコラボ」 メインまんま。ボムもまんまスプボム。スペシャルのジェットパックは高い位置でホバーしつつ即死~カス当たり2確の弾を打つ。試写会より連写性能少し上がった感じ? スペシャルが発動終了後は発動した場所にスパジャンで戻るので前に出た方が囮にもなりSP終了後着地狩りされにくいので前に出るのが吉かも? 発動する際は高い位置で発動すると高度が保てて短距離シューターの届かない高さから一方的に攻撃できました。ただチャージャーが居ると一変してただの的でした。個人的には現時点ではあまり強くない部類のSPな感じ。打開力も高くなく動かす能力も高くないのに自分は超目立つと言う・・・w 敵の目の前で咄嗟に使うんじゃなく使う場所、タイミングが重要なSPなのかも知れませんね~。 *その5へ

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  • その5 「スプラチャージャー」 チャージがある程度維持出来るようになったのでうまい人が使うと手がつけられなくなりそう!! ただ私にチャージャー適正が・・・w ワイにはスプボムしかし無いんや・・・!! スペシャルのコンプレッサーも試射会同様壁貫通するからなんだよ?って言うくらい当たらないw 当てても即死じゃない?ので(3~4確?)照射し続けないといけないし塗れないし照射中は居る位置バレバレになるし・・・試射会よりは照射の方向転換早くなっていたかも? 壁に隠れて凪ぎ払うように撃てば行ける・・・のかしら? 「スプラローラー」 試射会と違いメインの普通降りも当て方では即死に。ボムのカーリングで道を作りつつジャンプ縦振りとかがいい感じでした。スペシャルの発動無敵&即死のスーパー着地の硬直も試射会より軽めになってた感じ? でもこの硬直性能だとシューターで着地使えるブキだと強いような・・・ その6へ

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  • フェス行ってきました。拡張ストラップ(乾電池式)装着のジョイコン分離で遊びました。ジャイロ操作が片手のみになるので、全体的なブレもなくなるし、拡張ストラップでジョイコン太らせると持ちやすくなるのが良いです。

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  • その6 マップ関連 「ガンガゼ野外音楽堂」 横に広め&左右に高低差が多目なマップで中央付近を取られても左右の高台からの攻撃で押し返したり出来て戦況がひっくり返りやすいマップな感じでした。 「海女美術館」 マップ中央にモニュメントが並んでいるので中央の壁を塗ってモニュメント上からジャンプ塗りで敵陣のモニュメントを足場にして行くと一気に敵リスポゾーン近くまで突撃できたりしました。 「コンブトラック」 全体的に広いBバス的なマップで左右から攻めたり少し高台になってる中央で敵を牽制したり。 「タチウオパーキング」 坂道をくだりながら進むと脇道にヒーローモードにあったインクレールが有るのでそれを利用して一気にショートカットしたりショートカット中にインクレールを敵に塗り返されレールから落とされたりw ただチャージャー天国なマップな感じは変わってないような・・・w その7へ

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  • その7 一気に4マップからバトルステージが選択では無く2時間交代で2マップずつでした。5~7時までガンガゼと美術館で7~9時からはコンブとタチウオでした。 今回は日本オンリーでしたので敵味方の回線落ちはほぼ無く楽しく遊べました (私は) *ネット接続環境変色々えてみた!! 「HORIスイッチ純正有線LANアダプター」ラグ感じず快適。 「WIIU純正有線LANアダプター」ラグ感じず。まれに敵が高台から飛び降りてきたと思ったら次の瞬間やっぱ高台にいた!!が、数回。これは本体の演算なのでアダプターのせいではないハズ? 「光無線」ラグほぼ感じませんでした。WIIU純正~と近い感じでした。 「WiMAX」多少微ラグ有り。敵少しワープ+キル確定数増加微妙に有り。マッチングが有線に比べ少し遅め (家は) みたいな感じでした(家は)。 あと携帯モードで遊ぶと以外と本体が熱くなりビビりましたw その8へ

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  • その8 前夜祭参加してから二時間半位で無事永遠に♪ 最初に本編に引き継ぎや特典ないぜって言われたけど僕頑張ったよ! *余談 ロックチームはロックンローラーとかけたのかローラー多かった気がしますw(体感) あと私も含めマニューバ多かったですね~。スプコラとかと比べ射角が左右に広いので私みたいなクソエイマーの心の友になるでしょう! そしてフェス終了。勝敗の結果はロックチームの勝利!でも勝敗は非常に僅差でした!! どちらの陣営もよく頑張った!! 感動した!! そしてポップチームが負けて少しガッカリしたイイダさん・・・可愛いい・・・本編が出たら広場でズームを使いテンタクルズを見まくっていっぱい手をふってもらうんだ!! 君が僕の気持ちに気付いてくれるまでね!!     ↑お巡りさんコイツ ストーカーです。 何だかクソ長くなりましたが前夜祭とても有意義で楽しく本編発売が本当に待ち遠しいです!!

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  • はるたんさん>>> コメント有り難うございます(^^) 前夜祭あまり遊べなかったのは残念ですね・・・。ですが来週ついに本編が出ますし月1で二年間フェス継続をするようなのでその時お互いに遊び倒しちゃいましょう!!

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  • ナレぅろんさん >>> 私は安定のプロコンで遊んでましたが分離片手ジャイロだと咄嗟に力みすぎて~みたいなのが無くなって良いかもですね。そのやり方で遊べば過度にエイムが動きまくりジャイロ酔いでオエオエ祭りにならなかったりするのかしら・・・?

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  • 連投失礼します。右(エイム)側の肘まではしっかり固定して、手首だけフリーの状態にすると無駄な「ブレ」がグッと少なくなります。自分の意思でカメラ動かすせいか、洋ゲーにありがちな3D良いはありませんでした。(乾電池式)拡張ストラップが持ちやすくて便利だったのは想定以上でした。

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  • R

    07/15/2017 10:44 PM ·Spoilers

    おはようございます。 昨晩はナワバリでお世話になりました、楽しかったです。 前回の試射会以上に詳細なレポートありがとうございます。 じっくり読ませていただきました。 操作性、武器、画面表示、キャラまでかなり異なる感じですね。 まだスイッチ買っていないのですが、移行するか迷います。 まだ暫く買えるチャンスもなさそうなので気長に検討します。 レポート、お疲れ様でした(^-^)

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  • ナレぅろんさん >>> ジャイロにした方が直感で操作でき絶対にいい動きが出来るゲームなので そのやり方も検討してみようと思います!それにジョイコン分離で使っていれば気分が代わり次第そのままアームズのいいね!持ちにも移行できますしねw オ~オ~オオ、オ~オ~オオ、オ~オ~オ~♪(←コレすごい耳に残るw)

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  • Rさん >>> 参考とかになったのなら幸いです♪ 半導体だかフラッシュメモリだかが世界的に重要 > 供給みたいになってるらしく世界で取り合い=本体生産数が限られる状態で現時点ではスイッチが物理的に買えないですからね~。(実は品薄商法なんです♪とかじゃ無いと信じたい) 移行はスイッチが普及していつでも買えるようになってからでもいいかもしれません。アップデート1年、フェスは2年続けるそうなので2への移行はゆっくりご検討されればいいと思いますよ(^^) ただスプラトゥーン2発売に合わせて発売日にスイッチ本体&スプラトゥーン2同梱版大量出荷とか有りそうな気がしないでもない・・・。

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  • ひさびさのフェスおつかれさまでしたヽ(´▽`)ノ 今回はあいしーんも無事参戦!思う存分ひさびさフェスの雰囲気を楽しめました! イカちゃん2の世界に触れられたのはもちろんやっぱフェスの雰囲気っていいですね(o´罒`o) ネット接続環境の比較とても参考になりました(ノ゚ο゚)ノ オオォォォー こうゆうユーザーの生の感想聞ける場ってなかなかなないので是非ミバ継続して欲しいですね(ノ´▽`)ノ♪ 2でもよろめんみ~ヽ(○´ω`)ノ

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  • icene_5mgさん>>> やっぱりフェスの雰囲気は最高ですよね~♪ 夜にみんなで集まって喧騒の中騒ぐ感じがまんや祭りや縁日みたいなので♪ 難を言えばソロマッチの時は同じ部屋での連戦が出来ず強制解散→再ランダムマッチングになる仕様だったのが気になりますね・・・ (コレ日記に書き忘れたorz) ずっと同じ部屋で戦い徐々に生まれる連帯感が好きだったのに!! (強い人に寄生して楽して戦績あげたいyo~!!←最悪の本音) 本編では連戦可能にしてくれ・・・ いずれオン有料なのにミバ実装とブラウザ追加を何故しないのか?イカリング2やらアネモ注文とかはスイッチだけで出来るようにしてくれないと子供サービス利用出来ないでしょ?と、思うんですが・・・ 2でも宜しくお願いしマンモス!!\(´∀`)/

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