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HIDJOSETTE
08/10/2017 1:14 AM ·Spoilers
オッサンゲーマー3人組がスーファミの思い出を肴に居酒屋でダベり合う、9月中旬完成予定の『スーファミ居酒屋ブルース』。 ゲスト投稿用にもう一度こちらを貼っておきます。 まだまだ募集中なのでごゆっくり♪
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08/18/2017 2:20 AM ·Spoilers
せんせー宿題の提出はまだ間に合いますかー? いやまぁテキスト自体は今月の頭に出来てたんですよ本当ですよくそードラクエさえなければーー ということでドラクエ級のドメジャーRPGタイトル投入です
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08/18/2017 2:21 AM ·Spoilers
ア:だったら『ソウル&ソード』はスーファミを語る上で外せないよな! チ:それをチョイスするとは…冒険好きの若者の血が騒ぐぜ! ア:当時フリーシナリオRPGは数多く出て来たけれど、これはその中でも群を抜いて自由度の高いのが魅力的だよね バ:お化け退治から財宝探し、果てはミスコンに誕生日会と、バラエティ豊かなイベントの数々がたまらんわ ア:自分の好きなタイミングでエンディングを迎えられるのは当時かなり斬新だったなー チ:思い出も何もないあっさりしたエンディングもいいけど、冒険の日々を重ねた後に迎える真エンディングもドラマチックでいいよね… バ:あそこでルンナと一緒に行かない奴は男じゃないよな!
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08/18/2017 2:22 AM ·Spoilers
チ:ただ戦闘やイベントの難易度バランスの悪さはさすがパンドラボックス製って感じで凶悪だったけどな… ア:まさか一番最初のバルモア退治で積みそうになるとは思わなかった。もう少しこう、なんというか、手心というか バ:エンカウント率が高目なのも難易度高い原因だよね。まさに地獄変。戦国でもサイバーでもなく普通のRPGだけど
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08/18/2017 2:23 AM ·Spoilers
チ:全体的に辛めのゲームだけどキャラクターデザインは物凄くいいよね ア:いいよね。ツインテールなチャランたんかわかわ バ:はぁ?おとこのこならポニーテールなポランたんだろが! (適当に煽りネタの挿入) ア:チャランなのー! バ:ポランなのー! 2人:むぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ チ:待ちたまえ君たち
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08/18/2017 2:25 AM ·Spoilers
チ:でも呪いの人形…あれほんと怖いよね… バ:怖いよね…人肉タンスとか下手なホラーゲームよりやばいよね… ア:たいしたことないと思って夜中にヘッドホンでプレイしたことを後悔したわ… バ:あのオルゴールが…オルゴールがーーーー!! ア:バッチョくんがキャサリンのお友達になっちゃう! チ:実際その島に本当に冒険に来たかのようなあんな自由気ままなRPGが遊べる時代が来るといいよな。 ア:割と本気でリメイク希望なんだけどねえ。パンドラボックス自体がもうアレだけど バ:アレだね チ:アレアレ ほんわ~
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08/18/2017 2:33 AM ·Spoilers
以下オルゴールっぽいBGMがあれば上記に続く形で バ:って、あれ?なんかマジでオルゴールの音聞こえない?? ア:おいおいもうそういうのはいい…って…? (BGMストップ) ???「一緒に遊ぼ。」 3人:ほ、ほんわ~!!! 酒とつまみは「ホッピー」と「パクチー餃子」でひとつ。 以上ドメジャー大作RPGでした(お前の中では略) 最後のくだりは該当するBGMが無くてもぶっこんでもらっても構いませんが怖く仕上がるといいなぁって。本体投げだすぐらい(駄目だろ)
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08/18/2017 4:57 AM ·Spoilers
ちなみに後ほどWiiUのメッセージの方にもちょっとしたものを送りますのでそちらもご一読いただければ。なんかもう自分で自分を追い込みまくりですが
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08/20/2017 6:36 AM ·Spoilers
A:トルネコの大冒険って、あったよな! B:やったやった!1000回遊べるやつね! C:ドラクエ初のスピンオフ作品だったんじゃねーかな?あのトルネコが主人公で、しかも入る度にマップが変わる!当時はゲームシステムなんて理解もせずに飛び付いて買っちまったもんだ。 A:やってみたら、ターン性で一歩一歩しか進めず、最初は、なんじゃこら?と思ったよ。 B:わかるー!でも、慣れてくると、そしてやりこんでくるとこの一歩一歩のスリルが面白い! C:HPだけでなく、腹減りポイントがまた斬新で、何回餓死して強制送還を食らったことか! A:腐ったパンや草を食べてた時に、「ああ、日頃から食べ物は大事にしなきゃな」と何故か思ったわ。
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08/20/2017 6:59 AM ·Spoilers
B:ハラヘラズの指輪をゲットするのは、ドラゴンキラー入手並に嬉しかったな! C:正義のソロバン!ザキの杖!熱いアイテムがいくつもあったな! A:奇妙な箱っていうのもあったよな? B:ずーっと下にいくと落ちてるやつで、戻れるようになるやつだろ?でも、みんな99階を目指すから使わず、で、99階にたどり着けないから出番がないアレな。 C:確かに、99階までいった奴は、回りにいなかったな A:モンスターハウスが厄介で、いきなり落とされた先がそれだと挽回が難しいんだよな。 B:巻物切れ、食い物切れ、気力切れが後半戦を難しくしてたな C:わかる、わかる!でも慣れてくると、前半戦のほうが装備が乏しくて、結局、ずっと油断出来なかったよな
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08/20/2017 7:12 AM ·Spoilers
A:まあしかし、愛すべきキャラといえば、はぐれメタルだよな!本家ドラクエよりも明らかに倒しにくかった為に、やっつけた時の達成感!幸せの種の幸福感! B:なに言ってんだおめーは!愛すべきは、ドラゴンだろ!あの!恐怖、あの強さ!やっつけた時の達成感!本家よりも、ドラゴンのクエストにしてくれてたじゃねーか! A:そりゃ本末転倒だろーが!そもそもこっちは商売人の冒険なんだ!本家よりドラゴン倒すとは、シリーズのチグハグ感をさらけ出してるだけじゃねーか! B:メタルメタルって、よーするに水銀じゃねーか!金属と戦う事に喜んで、何が大冒険じゃ!トルネコなら、せめてゴールドマンで快感を覚えるべきだろ!
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08/20/2017 9:34 AM ·Spoilers
C:まぁまぁ二人とも・・・ここはワシの顔に免じて・・・ A:C君!私はヤマトと戦っているのだよ・・・ B:煙突ミサイルなど、既に時代遅れだわ! A:ハイパーデスラー砲、発射用意! B:拡散波動砲、発射用意! C:まあしかし、トルネコのお店を大きくする目的があったからこそ、リレミトの巻物を使ったよな。 A:・・・幸せの箱探しよりも、そっちの方が楽しかったな・・・ B:店の大きさが変わらなくなったところで、急速にやる気が落ちたな・・・ C:千回やるのは難しいな・・・ A,B,C:ほんわー
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08/20/2017 9:45 AM ·Spoilers
A:しかし、トルネコというのも良かったよな! B:ライアンじゃ、やる気出ないし、アリーナじゃ天下一武道会になっちまうしな。 C:しかし、サブキャラがこれだけ充実しているというのもドラクエの強さだよな!ドラクエキャラだけでスマブラ並みの人数いるしな! A:さしづめトルネコは、デデデ大王みたいなもんだな! C:それじゃあ今夜は大飯食らいのトルネコに乾杯しますか! A:おーい!葡萄サワーと、大きなパンを3つずつ! B:だからブドウはアリーナだって言ってんだろ!
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08/21/2017 10:30 AM ·Spoilers
まこてぃさん>数多くあるスーファミRPGから『ソウル&ソード』を選ぶとは。 なんてすごい漢なんだ・・! 昔みていたファンサイト以外でこのゲームをしっかりやってる人に出逢えるなんて本当に驚きです。 私は続編の『トラバース』を先にやって『ソウル~』をプレイしたので前日譚としてバルモアやチャラン&ポラン姉妹などこう繋がってたのかと新鮮でした。 フリーシナリオのゲームといえば真っ先にロマサガが浮かびますが、気ままにあちこち旅していつでも自由にエンディングを迎えられる開放的な自由さのあるソウルシリーズは琴線に触れるモノがありますよね。 戦闘バランスの悪さや攻略本無ければ真のエンディング見れないシビアさは続編でも相変わらずでしたが今となってはそれもパンドラボックスらしい味わいでしょうか。 ソウル&ソードを投稿してくれたおかげで私もネタを思い付きまして私の書くトラバースと連作にする予定ですのでお楽しみ!
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08/21/2017 10:42 AM ·Spoilers
かずすけさん>私は今まで不思議のダンジョンシリーズをやった事が無いのですが(他のローグタイプのゲームはあります)それなのにプレイの様子がありありと浮かぶ具体的かつ面白い内容に脱帽です! 噂に聞いていたモンスターハウスの絶望やドラゴンの強さ、そして貴重品をゲットする難しさと喜び、そういうのがぎゅっと詰まってるからトルネコやったプレイヤーさんほど読んでいてたまらない投稿だと思いました。 今さらなんですが何で不思議のダンジョンシリーズの最初にトルネコを選んだんでしょうね? あえてトルネコを主人公にしたことで不思議のダンジョンシリーズがより印象付けられていて凄いなと感心してしまいます。 一番難しいメジャータイトルでここまで書ききってくれたかずすけさんに今夜は乾杯です!!
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09/02/2017 3:31 AM ·Spoilers
まだ間に合いますかね!? 他の皆さんの作品を見ていて、おいらの3本目はこれしかないな、という結論にようやく至りました。「へべれけのぽぷーん」! A:「へべれけのぽぷーん」だな! B:なるほど、そうきたか! ・・・ってよりによってそれかよ! C:落ち物パズルマニアの血が騒ぐ・・・ってぷよぷよじゃないのかよ! A:確かにウスバカゲロウのようにはかない奴らのパクリにしか見えないかもしれない。だがそんなことは無いとここで断言させてもらう! B:そこまで言うなら聞いてやろうじゃないか。 A:「へべれけ」といえば、VCにも配信されている激ゆるアクションだが、これはそのへべれけシリーズのSFC版第一弾! C:他には「すごいへべれけ」「はしれへべれけ」「ポポイっとへべれけ」があるな。ちなみに「へべれけ」は難易度は見た目ほどゆるくない。 B:へべれけシリーズの紹介じゃなくて「へべれけのぽぷーん」について
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09/02/2017 3:32 AM ·Spoilers
B:へべれけシリーズの紹介じゃなくて「へべれけのぽぷーん」について言えよ。 A:まあそう焦るな。SFC版ということで喋るようになっただけでも当時は衝撃だったんだ。 C:林原めぐみさんを始めとしたそうそうたる面子だったからなあ。 B:・・・だからいい加減内容に触れろと。 A:そうだな。ぷよぷよはとにかく4つ繋げれば消えるが、ぽぷーんは縦横斜め3つ以上並べないと消えない。 B:それ「ぱにっくボンバー」もそうだろ! そんなもん特徴とは言わん! C:せめて「コラムス」ぐらい言ってやれ・・・。 A:最大の特徴は、やはり3色もしくは4色消しで発動する必殺技だな。 B:くびちょんぱあたーく! A:しかも大量に消すことで威力上昇!技によっては恐ろしいことに! B:うげーばくだんあたーく!
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09/02/2017 3:32 AM ·Spoilers
C:へべの「うぴょーあたーく」とすけざえもんの「すけはんまー」は最大威力だと溜まってるぽぷーん全てを消すから対戦が終わらないんだよな。 B:めんたまとびでっ! A:だが、そんな技を使えるのは対人戦だけで、CPU戦ではおじゃまの量が変わるだけだったんだよな。 C:アーケード版だと、CPU戦でもちゃんと技が使えるがな。 B:こちこちあたーく! A:アーケード版かあ・・・あれは音がへちょいからなあ・・・。 B:けど基本的に音楽はよかったよな! A:世界観に合ってないようで、聞いてると合ってるように思えてくるテクノサウンド! 中でも神曲なのが作中の声をSEとして多用した「うにょーんさまである」! B:え・・・あれって本編では使われてなくね?やっぱ対人戦で使われる「おどれへべ」だろ。 A:確かに当時人気だったジュリアナサウンドを意識した「おどれへべ」も良い!だがそれでも!
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09/02/2017 3:33 AM ·Spoilers
B:「へい!へい!へい!へい!」・・・ってか。やはりお前とは分かり合えそうにないな。 A:君のことは忘れないよ・・・二日くらいは。 B:俺は戦うのが好きなんじゃねぇ……勝つのが好きなんだよぉ! A:我々は成功の報告しか求めない。それはわかってくれるな? レイヴンなら。 B:勝負は死んでからだぜー! A:ああん?やんのかこら! B:お前こそいつでもかかってこいや! C:オイオイ!落ち着けよ、オメーら! A:対人戦だと、おーちゃんの「こちこちあたーく」は恐ろしかったな・・・。 B:ぽぷーんを消せる技を使わない限りずっと残ったままになるからな。 C:それにくらべてぢぇにふぁーの技の貧弱さときたら・・・。 A:びりびりあたーくのこけ脅しっぷりな・・・ B:でもまた対戦してぇなあ・・・。 C:確かに。 A、B、C、:ほんわ~
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09/02/2017 3:33 AM ·Spoilers
注文:カシスコーラ、チヂミ コメント:ぷよではなくぽぷーん!これぞおいらの生きる道!・・・嘘です。ぷよも好きです。これを書くために、わざわざプロジェクトEGGで有料ダウンロードしてしまいました。本編でも書きましたが、音楽は必聴の価値ありですよ。
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