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Lucetomopiyon

08/14/2017 8:30 AM ·Spoilers

今このゲームをやっている時に最初に聖剣と言う武器を手に入れました。 その効果が、戦闘するごとに武器の攻撃力があがるというものでした。 実際戦闘してみると、確かに上がっていました。 このような武器はどうやって再現出来ますか? 詳しく教えて頂けると本当に嬉しいです。

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  • まず、武器の攻撃力を変数で設定します。 そしてイベント戦、戦闘分岐で 勝った場合{[攻撃力の変数]を増加、 負けた場合{全回復など ですがイベント戦では逃げられないのでその辺のデメリットも考慮して。

    Yeahs1
    Played
  • なるほど! ありがとうございます! シンボルエンカウントの方が向いているということですね。 その場合は初期の攻撃力は0からなのですか? また質問で返してしまいスミマセン……

    Yeahs0
    Played
  • この画像のように設定すれば、初期の攻撃力は25です。 敵のHPにもよりますが初期は10ほどに設定し、3~5増加していくのがベストだと思いますよ。 ※あくまでも素人の意見です。

    Yeahs1
    Played
  • 一例で、特定のアイテムを持っていくと強化できる、というシステムもできます。 エンカウントで行うよりも容量が節約できますが、一定の場所でないと行えないということになります。 まあ、変数さえいじれば強くできるので、どんなシステムでもつかえますよ^^

    Yeahs1
    Played
  • 凄く分かりやすい説明ありがとうございます!

    Yeahs0
    Played

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