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RPGMaker Fes

KuwabonITUKIID2

08/17/2017 1:12 PM ·Spoilers

RPGを作るにあたって、意外と難しいのはバランス調整だと個人的に思う。 プレイヤーが求めるバランスは人それぞれで、 丁度いい難易度に合わせる事は意外と難しいww 自分は難易度別でどうにかしましたけど。 イージー:1ターン~2ターン前後で戦闘終了 ノーマル:3ターン~5ターン前後で戦闘終了 ハード:油断すると全滅、アイテム使用前提 と、こんな感じにした。 さすがにここまですれば自分に合う難易度があると思うww けどこれに合わせる為の数値を設定するのが難しい……。 ちなみに自分はバランス調整よりも マップ作成が一番面dゲフンゲフン難しい。 発想力がね……。 ちなみに自分が好きなバランスはハードです。

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