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RPGMaker Fes

シルバー:SAIR-SAICO

08/26/2017 10:18 AM ·Spoilers

行動条件に、プレイヤーがアイテムを使ったらその行動するとかあっても良かったな…。でもそれだとブルアアアアアアアアアって言うキャラがいっぱい作られそう

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  • 『アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!』と言いながら、ひっかく猫モンスターが作れますね♪

    Yeahs1
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  • 更に特技や魔法を使ったらする条件で、「術だと!甘すぎるわぁ!」って糞強い術使う猫もつくれますね

    Yeahs1
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  •  確かに、光の玉の様なギミックは欲しいですね。

    Yeahs1
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  • 自分だけ防御出来ない技つかったり♪

    Yeahs1
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  • 背後に立ったら怒る技は… 仕様上、無理ですにゃ~(笑)

    Yeahs1
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  • いや!こっちが先制攻撃の時に、この技が使える条件なら………運ゲーやん!

    Yeahs1
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  • お前たちは最高のおもちゃだったぜ…とか……これだったらもう戦闘システム「トラスト&タクティカルリニアモーション バトルシステム」になってしまう!!

    Yeahs1
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  • ツクールでそのシステムが出たらすごいですにゃ♪

    Yeahs1
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  • 後何回かそのエリアでレベルが上がったらくそ強い穴子とか出る設定とかできないかな…

    Yeahs1
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  • シンボルエンカウントにすれば、戦闘回数を変数に記録して、指定した数値になったら強敵出現とかできそう♪

    Yeahs1
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  • シンボルなら当たらなければいいしいいんだけど逃げれないからなぁ……ゼプトロアしてたときに逃げれんからくっそきつかったです……( 体験談)

    Yeahs1
    Played

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