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NHKhunatarou

08/28/2017 3:41 AM ·Spoilers

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弱い人の言い訳

「味方が弱かった」

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  • じゃあ聞きますが味方が3人とも0キル5デスで自分は15キル0デス。これは味方のせいでしょう。味方のせいにする人は弱いって貴方言いましたよね。スプラトゥーンは味方ゲーなんですよ。わかります?

    Yeahs2
    Played
  • NHK

    08/28/2017 3:54 AM ·Spoilers

    要するに責任転嫁ですね。味方のせいにして自分のモチベーションを保っているだけです。腹が立つと言いますがどこの誰かも分からない人に腹を立てるのは正直時間の無駄ですしプレイングが荒くなってしまうのでそこはぐっとこらえる必要がありますね。

    Yeahs2
    Played
  • まぁまぁ

    Yeahs0
    Played
  • 時と場合による はい解散

    Yeahs2
  • 自分より弱い人を見つけて安心しても上達はしないですよね。主さんの言う通りかも。

    Yeahs0
    Played
  • NHK

    08/28/2017 4:00 AM ·Spoilers

    そもそも負けた要因は自分にもあるはずですよね?スプラに正解な立ち回りなんて無いんですから。実際皆さんは自分だけうまくいった試合を礼に挙げていますけど人には上手くいく時といかない時があります。貴方達も味方に迷惑かけた試合の1つや2つあるでしょう?

    Yeahs2
    Played
  • 例として適当に考えたんですけどね...

    Yeahs0
    Played
  • キルが試合の全てじゃない!!(デスも)

    Yeahs0
    Played
  • 仮に 自分がミスして負け みんな頑張ったけど負け 自分は頑張ったけど負け が1:1:1でも、全体の2/3は改善の余地がありそうです。

    Yeahs0
    Played
  • 大会上位勢ですら勝てないときは勝てないって言ってるんですが() もちろん弱い味方のせいと言ってましたよ。

    Yeahs0
    Played
  • NHK

    08/28/2017 4:09 AM ·Spoilers

    味方批判より自分のどこが悪かったのか反省して次に活かすことが大事だと思います。味方批判してもその先何も生まれません。やるならプラスになる事をやった方がいいと思いました。

    Yeahs1
    Played
  • 0キル13デスのカーボンローラーが味方にいて負けました。あー俺のせいだーなんて思えません。

    Yeahs0
    Played
  • 最初の話の内容といまの話してる内容違う気がする

    Yeahs0
    Played
  • やるならプラス←負けたストレスを少しでも減らして次に繋げてるからプラスじゃないんですか?

    Yeahs0
    Played
  • 味方を生かす立ち回り 同レート帯で二人分以上の活躍 が出来るくらいを目標にしても良いのでは?自分の試合が味方トゥーンになってしまう実力で妥協しなくても、、、

    Yeahs0
    Played
  • まあ上位勢は味方批判しつつ反省もしていますが() ↑結局反省もしているなら味方批判しても良いと思いません? このゲームって無理な場面は無理なことありますよ?

    Yeahs1
    Played
  • NHK

    08/28/2017 4:15 AM ·Spoilers

    考え方は人それぞれです。僕は所詮自分の意見を言ったに過ぎません。

    Yeahs3
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  • そうですか(棒) 僕もあくまで自分の意見を言ったまでです()

    Yeahs0
    Played
  • 最終的な結論を主さんは言った説 はい、解散。

    Yeahs0
    Played
  • 味方トゥーンを正当化しようとすることはあまり良い傾向ではないと思います。実際に誰が足を引っ張ったかは問題ではありません。

    Yeahs0
    Played

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