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RPGMaker Fes

へいみんbokumake

09/05/2017 8:56 AM ·Spoilers

ミーバースが終了するまでに 撮りためた画像を 少しずつ消化していこう…… 滝、以前に滝の作り方で悩んでいる 方を見かけて自分も挑戦しようと 作って見たものの、 やっぱりしっくりこなかった滝の習作

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  • いえいえ、すばらしいですよ!? ツクールフェスでこれ以上の滝はなかなかお目にかかれませんにゃ!

    Yeahs4
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  • しっくりきますよ。綺麗な滝ですね! 滝の飛沫を雲で作るとは( ゚∀゚)!!

    Yeahs4
    Played
  • この滝、画像だと見栄えするんですが 動画、というかゲームとして動かすと 滝だけ動いて飛沫(しぶき)は動かない という違和感をはらんでおります。 画像2、イベントで半透明化。 滝の裏に洞窟の入り口を作るときとかに使いそうで、意外に使いにくい! 結局またも滝の隣にこ洞窟がw

    Yeahs3
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  • なるほど。難しいですね…( ´~`) 大きい滝は白グラデーションだけでも不自然ですもんね。 動く飛沫のチップが欲しいですね(;つД`) 透明化の滝も良いですね! へいみんさんのマップ、ポ○モンみたい(冒険心をくすぐられるマップ)でテンション上がりますね。ゲームしたいです(*´∀`)

    Yeahs3
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  • 隅々まで楽しめる、 そんなマップを作りたい!(願望 実は未だに完成した作品を投稿した ことは無いというのは秘密です。 ツクールdsの頃に2作品作って以来 完成させて無いなぁ…… 余談ですが、わたしがプレイした ツクフェス作品の中で 最も感動したマップは Lost という作品でした。 広大なマップを隅々まで作り込み 当たり判定のミスもほぼ無い 秀逸なマップは凄かったです。

    Yeahs3
    Played
  • 見た人の心を動かす、そんなマップが作りたいですね♪(願望)

    Yeahs2
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  • 自動開始イベントで、マップ入る際に滝の飛沫の上に点滅するイベント重ねて動いてるように見せるのはダメですかね? 滝ではないですが、点滅イベントでマップをリアルにするのは自分のゲームでよく使う手なんですが。

    Yeahs3
    Played
  • DSの方は持ってないからなー(;´д`) せっかく良いマップを作れるのに勿体ない! でも『その内、へいみんさんが、ゲームをツクってくれる!』と期待しておきます! d(`・∀・)b Lostですね。検索してみます! 色々な人を参考にして、まずは平マップ癖を脱却せねば(笑) というか、点滅イベントの方法もあるんですね(*´∀`) 私もやってみます。(自動実行で高確率でバグを発生させる天才の台詞(笑))

    Yeahs1
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  • 点滅を試してみましたー こ、こいつはじゃじゃ馬ですね。 上手い具合に出来れば飛沫が動いてる ように見せられるかもしれませんが、 私の技術では高速でピロピロしているようにしか出来ないw 色々試してみます! >lost  是非是非♪マップだけじゃなく 作品自体も面白くておすすめです!

    Yeahs1
    Played
  • へいみんさんのマップ集が欲しい(切実) だって、この滝とかステキすぎる…! 改変不可で、歩き回るタイプのマップ集でいいからぁ…! * ゴンッ! * …ごめんなさい。くすん…(頭にたんこぶ)

    Yeahs1
    Played
  • 実は昔、マップだけのデータを 投稿しようと作ってたことがあります しっくり来ない症候群を拗らせて 消してしまいましたが…… 家とか、どうも苦手です。 助けてぇ~、一級建築士さーん!

    Yeahs1
    Played

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