RPGMaker Fes
よわねハク2ND.DIVA.IA
戦闘バランスを変更したため、体験版の収録範囲を検討ついでにテストプレイをしています。私のゲームはとにかく戦闘のテンポを重視している為、テンポが悪くならないようにバランスを整えています。戦闘のテンポの良さと難易度のサジ加減が難しいです。
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