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Xenoblade Chronicles X

nn27fy239

09/21/2017 9:43 AM ·Spoilers

「あっ こいつマキシマムアタッカーだなって奴のホーム」 ・・・ 雑談用の記事を新しく立てました♪ ここにノワカン部としての活動内容を不定期に投稿していこうと思います。ノワカン部の方もそうでない方もコメント大歓迎。宜しくお願い致します(*´ω`)

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  • nn

    10/14/2017 12:38 PM ·Spoilers

    記録挑戦、託されました! まずは一つ一つ課題を解決していこう。「ドール2体運用で成功率アップ」と「部位全部破壊」が課題ね。 前者は、実際試してみていい感じ。後者は、まだまだ運要素排除しきれてないかな。画像は、ドール2体運用に変えて初めて部位全部破壊で成功した!・・・と思ったらデバフが1個入っていなかったの図。惜しい!(>_<)

    Yeahs2
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  • Lawaleeth has been restricted from posting. However, he has asked me to pass this on. nn, good luck from Lawaleeth. And good luck to everyone else from both of us :)

    Yeahs3
  • nn

    10/15/2017 9:43 AM ·Spoilers

    【活動日誌】 たまにはノワカン画像以外を。ユニサポ発生に大変御利益があると評判の、大人気アイドル様がいらっしゃったので記念にパシャリ☆ ドール2体構築でのスタンバインド部位破壊(4カ所)ルーティンがほぼ出来上がったので、今度はユニサポの発生確率を可能な限り上げるために夜光の現地調査(ブレイド出現ポイントの洗い出し)を行いました。 実は私、ユニサポについては、ほとんど無知なのであります。ゾーン内で、話しかけた人数が多ければ多いほどいいんじゃないかなっていうくらいの認識(''Д'')。 ここを見て下さっているベテランの皆様、ユニサポの発生率を上げるためにやっている(いた)こと、こうすれば確率上がるよっていうことを経験則からの予想でもいいので教えていただければ幸いでございます(*´ω`)。

    Yeahs4
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  • お疲れ様です。 ナンバーワンアイドルの力があれば、ここぞというときにサポートを受けられるでしょう!それではまた~・・・というのは冗談でw 発生率を上げる方法は解りませんが、私はこんな感じでやってました↓ 滞空粒子は発生率が高めなので、天候固定せずにブレイドホーム&前で確実にユニサポを受ける方を選択しました。 アヴァランチ人口は多いので(フレンドも多くがアヴァランチ)、ブレイドホーム&前にはほぼいると見越して、サブキャラは全員コレペディアに。サブキャラがホーム前に出やすくために、事前に登録更新。 ↑これくらいのことは当たり前のように考慮して、今のメソッドを完成させたのだとは思います。いつもnnさんには先を越されていた印象がありますからねw 思っていたよりも早くメソッドが完成したようなので、あとはミバ終焉までに乱数との勝負に勝つことを願うのみです~頑張ってください☆

    Yeahs3
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  • nn

    10/15/2017 6:15 PM ·Spoilers

    ピアさん ありがとうございます! ふむふむ。つまり、ピアさんは「アヴァランチのユニサポを高い確率で受けたかったらアヴァランチの人に多く話しかければよい 人数が多いほど確率が上がる」と言う仮説に基づいて行動し、そしてそれは一定の効果を上げていた(サクラバ8154万、真心3582万、オルフェ7260万等々実績多数)ということですな。大変参考になりました(*'▽')! ブレイドホームの利用も一応考えておきましょうか。とりあえず、私はリセットするまでの1回約1時間のトライで何回もルーティン回したいので天候固定の方でやってみます。今回の現地調査でスキップトラベル直後にすぐ話しかけられる人が13出現場所分見つかったので、「アヴァランチの多いスコードを選択し、夜光現地で5人以上見つからなかったらやり直し」とか、ライン決めてやります。

    Yeahs2
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  • nn

    10/15/2017 6:49 PM ·Spoilers

    あ、でもサクラバは知らず知らずの内に利用していたバレチャⅢの可能性もあるのか。出来れば、体感で何戦に何回位の割合でユニサポ発生していたか教えてくださーい(>_<)(>>ピアさん)

    Yeahs1
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  • 私は「複数のユニサポを受けると、発生確率が上がる。」と考えたことはありません。検証したこともありません。 「アヴァランチ人口は多いので、夜光の森の待機ブレイドは見つかる。しかし、コレペディアはほぼ見つけられない。」という考えに基づき、天候固定をやめてホームでサポートを受けるようにしました。白樹と違い夜光では会心率アップ効果がないので、コレペディアのサポートはどうしても受けたかったのです。 白樹では格闘マスターの発生確率はけっこう高かったと記憶しています。体感で60~70%くらいかなぁ・・・。 私のやり方(ギアカウントプラス無し)だと戦闘時間が長めだったからかもしれません。 夜光では発生率が低かったような気がします。体感で30%くらいだったかしら・・・こちらはすぐに辞めてしまったのであてにならないかもです(ギアカウントプラス有りでやっていました)。

    Yeahs1
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  • nn

    10/16/2017 6:43 AM ·Spoilers

    「人数が多ければ多いほど~とピアさんも考えていた」の下りは私の早とちりでしたね。すみませぬ(^^ゞ しかし、白樹での発生率が凄いですね。私なんかは多く見積もっても8回に1回くらいだったのに。道理でゴール品のアドバンテージがあるノポンと、ハチャメチャ乱数の六連星でしか勝てなかったわけだ(ノ∀`) その秘密こそが私の知りたいものなのですが、「差」は、なんでしょうね。 私は、ペッカーノワカンやっていた時は、ただ天候固定→白樹の待機ブレイド(アヴァランチ)に「1回」話しかけていただけです。アヴァランチの多いスコードを選ぶとか、複数のアヴァランチに話しかけるとか他の事は一切やっていません。そして、戦闘時間はギアカウントで速攻カウントMAXにする分ピアさんより短くなってる(はず)です。

    Yeahs1
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  • nn

    10/16/2017 6:55 AM ·Spoilers

    電子説明書によれば、 「ゾーン内にスコードメンバーがいるときも(待機ブレイドに話しかけた時と)同じようにユニサポ発生可能な状態になり、そしてその人数が多いほど発生確率が上がる」と、ありますね(一部要約)。 これを信用するなら、アヴァランチの多いスコードに入って、より多くのアヴァランチスコードメンバーと夜光なり白樹なり現地で出会えば良い(いることが確認できれば良い)わけです。 スコードメンバーではない人の場合に、話しかけた人数の多さが発生確率の上昇に寄与するかは、謎ですね。むむぅ(@_@)

    Yeahs2
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  • なんと、説明書にそのようなことが書いてあるとは初耳です。 「ユニサポは、話しかけたときにのみⅥを得るチャンスがある。」とnnさんに教わってからは、私も白樹のブレイドに一回だけ話しかけてからペッカーに挑んでいました。 もしも同スコードのメンバーが白樹にたくさんいて、説明書のとおり人数が多いほどが発生率が上がるなら・・・『Ⅴが発生する効果が上がる』となる可能性があるような気がしますが・・・どうでしょうね。 あと、発生するタイミングが早い時と遅めのときがあるような気がしました。もしそうなら『〇秒毎に抽選を行っている』ということになり、『戦闘時間が長めのメソッドが組めれば、発生確率は上がる』ということになるんじゃないかと・・・いま思いつきました。

    Yeahs1
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  • "Lawaleeth is passing on a message concerning this. We discovered that if other members of Avalanche are in the same continent in your online squad, then the support will activate without talking to an Avalanche member. However, this will only grant "Avalanche IV" instead of "Avalanche VI" so it is not desired. If you talk to a member of Avalanche, then you will get "VI" instead.

    Yeahs1
  • The way it grants the buff during combat is also something we tested. If you are in combat, then you are eligible to recieve the support. However, the way this must be activated is from the other members in the squad. The job of Avalanche says "Kill tyrants and kill enemies". If other members in the squad do this, you will recieve Avalanche support.

    Yeahs1
  • I had Abarax and friends test this by calling him with voice chat. He would slay all of the enemies in the big flower in "Divine Roost" when I told him to. With him doing that, it was about 1 in 3 attempts that I would gain Avalanche support. If you have more friends trying it, the chance will increase."

    Yeahs1
  • From Lawaleeth ^^^

    Yeahs1
  • nn

    10/16/2017 6:51 PM ·Spoilers

    仕事行かねばwピアさん、後で返信します! >>Parousia Thank you(and Lawaleeth) for valuable information! (I think that it was difficult to translate our conversation^^;) I want to try it out and reply soon, but I have to go to work from now. lol Sorry, see you later.

    Yeahs1
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  • nn

    10/17/2017 10:36 AM ·Spoilers

    びっくりですね(''Д'')。私たちはユニサポについての理解が浅かったみたい。今回投稿していただいた海外の友人からのメッセージ、2件目からが新情報です。翻訳・要約すると、 「ユニサポの発生には、同スコード内のメンバーの行動が関係している。アヴァランチの仕事(ユニオンポイント獲得条件)はオーバードか、エネミーを討伐すること。もし、スコード内の他のアヴァランチメンバーが、これを行うと戦闘中にアヴァランチのユニサポを受けられる(必ずではなく、可能性が上がる?)。実際に仲間内でチャットでやり取りして、テスト(同スコードの仲間に秘奥のジョーカー狩りをやってもらう)したが、その方法で3回に1回程度の割合でユニサポが発生した。」 英語堪能なKAKKYさん、もしやり取りをご覧になられていて、私の訳が間違っていれば御指摘ください(;^_^A

    Yeahs1
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  • nn

    10/17/2017 10:51 AM ·Spoilers

    実は、この事は以前Lawaleethさんが話されていて(この記事内のコメント参照)、ならば私も、その説が正しいのならばアヴァランチの多くいるスコードにいればユニサポ発生確率も上がるだろうと思い何回か試したのですが、どうにも効果を実感できなくて。 それをチャットを使って実証実験までしていたとは、その探求心に改めて感服です。3回に1回発生したというのなら、関係があるとみて間違いなさそうですね。 ・・・とするならば、厳選とかでガンガンエネミー狩ってそうなアヴァランチさんが出来るだけ多いスコードに移動してノワカンやればいい・・・(@_@)?

    Yeahs1
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  • 英語不得意な者です(^^♪ 要はアヴァランチが多く、かつスコミや厳選が活発なスコードに参加し、ゾーン内のアヴァランチに話し掛ければユニサポⅥの発生確率が上がるはずですね。 なお、ユニサポは「ドールに乗ったままでも発生する」「ドール乗り降りで消える」「発動のリキャストは存在しないか短め」との情報もあるようです。私は検証した事がありませんが・・

    Yeahs2
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  • nn

    10/18/2017 7:41 AM ·Spoilers

    KAKKYさん、コメントありがとうございます!(>_<) スコード内のメンバーのユニオンポイント獲得が、ユニサポ抽選のトリガーになっているかどうかは、ちょっと検証してみたいですね。「ドール乗り降りでユニサポが消える」は、何気に私にとって重要情報です。今やっているルーティンだと、途中でドール乗り降り動作を入れているので、真偽不明ですが一応頭に入れて注意しておきますね。ありがとうございます(*'▽')! しかし、仮にユニサポコントロール出来たとして、最大ダメージ以外に活用場面ありますかね?首無やテレシアのワンパンに後一歩届かなかったアーツが、ユニサポ計算に入れると可能になったりしないかな・・・?(*´ω`)

    Yeahs2
    Played

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