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Villitnakahara1226

09/23/2017 10:53 AM ·Spoilers

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第2回SB2weeks【作品紹介】

今から約2週間前の9月9日に開催した、『2週間で、お題に沿ったゲームを作る』非公式企画「SB2weeks」! 先日、その投稿受付が終了しました!今回揃った作品は計14作品でした! このトピックでは、お互いの作品の感想を言い合ったり、批評したりといった、"作品紹介"と"大反省会"がメインとなっております。 もちろん、作品を投稿していない方もコメントを残していただいて構いません。 もし批判意見を言いたい時は、相手がプチコンが嫌いになってしまわないくらいの、なるべくやわらかい口調でお願い致します! トピックのコメント数には限りがあるので、ただの『コメント残し』はなるべくご遠慮ください。 それでは早速、投稿作品の紹介に移ります! 数コメントに分けてご紹介するので、合図があるまでご清聴ください。

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  • どうせトピック建てる予定がないので建てられるだけ建てときますね。

    Yeahs1
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  • わーい!(*´∇`*) ありがとうございます!

    Yeahs1
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  • 遅ればせながら感想 キルル2さん作品 最初何が起きたか解らず落ちまして??ってなりましたが目を凝らすと何かある…!床に現れる半円が音の響きっぽくてキレイ! あんどさん作品 操作もルールも分かりやすい!あんどさんらしいとんちのきいたゲームですね!どうも八ばかり取ってしまって宇宙が貯まりません…(T^T)最高点16点て… shunさん作品 岩の落ちてくる早さがはなっから速すぎて難易度…(T^T)画面すごいキレイ!宝石がまばらにある宇宙って良いですね! Black softさん作品 彗星を固定しちゃうという驚きの発想は幻想的画面でとてもキレイ!得点の法則はよくわかりませんが、宇宙を創製していく感良いですね!

    Yeahs2
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  • みなつさん作品 くるくるまわるハカセ…なかなかゲットむずい。効果音と共にハカセを食べてる気分になりました!←ぇ 背景のカラフルな星たちも自機の動きに合わせて動いてて綺麗♪ コウランさん 星を眺めてズームもできて…音楽も独特で癒されますね!地球っぽいのと月っぽいのが見つかりました!楽しい! ぷちぷちさん作品 レトロゲーム風な見た目にぴったりな難易度の高さ…(T^T)ゲームの趣旨と違いますが、自分で地球を破壊する爽快感(*´ー`*)←ぇ ムズいけど楽しい! YUJIさん作品 どこに固定されてるか謎なキャッチャーで星を取る快感…(笑)最後に動き出すアレはキャッチできるんでしょうか?面が複数欲しい…

    Yeahs3
    Played
  • Sayさん作品 みかんとりんごとぶどう…フルーツ界に何が起こった?という謎作品ですが、シューティングとして楽しい!弾幕激しすぎて某タイ○ーみたいな盾が欲しい… こういちさん作品 動作が増えていってその分エネルギー消費も激しくなっていくのと操作が複雑になって難しくなっていく…。向いた方よりもちょっと手前の傾きで動くっぽいのがまたムズい… けんしろウさん作品 回復場所と減る場所のシステムわかりにくかったので、みなつさんも言われるように色つけといて欲しい(*´ー`*)画面が楽しげで良いですね!ちなみに線が書けるのは何なんでしょう?

    Yeahs2
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  • bはかせさん作品 そらりす…好きなとこに置け過ぎて誤操作が命取り…。しかし相変わらずコンソールグラフィックすごい…。普通にグラフィック用意する方が楽そう(*´ー`*)応援団の動きカワユス… だにえるさん作品 おお玉を避けていく爽快感…でも、まだ先が見えない感じですね…完成が楽しみです! みなさんの作品やっとのことプレイしました!(*´∇`*)自分の作品が出来上がってからやらないと自分のと似てるのあったらショックだし、影響されても後だしじゃんけんみたいでなんだし…と思ってプレイ後回しにしてたんですが、心配及ばずな感じで安心!宇宙というテーマで自由に動けるゲームが多かったのですが、それにより操作が難しいものが多かったように感じます。ワンボタンとの対比…( ̄▽ ̄;)

    Yeahs2
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  • あ、遅れてますが、『コズミックバトラーあかね』誠意制作中です! ちゃんとしたやつです、予告編じゃ無いやつ!!明後日くらいには仕上げたい!!(願望)

    Yeahs3
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  • 遅くなりましたが、皆さんの作品をプレイさせて頂きました! ルールや操作のわかりやすさも見てみたかったので、前情報なしで遊んでみました。 『SPACE ACTION』 最初ルールがわからなかったけど、遊んでみるとなるほどと思いました。ボールの動きや床の光が黒画面に映え、印象的で綺麗でした。 『宇宙想像物語』 キャラクターがかわいい!恐らく短時間の作成でしょうけど、いつもながら作りが丁寧で、完成度が高くてすごいです! 『リソース・ギャザー』 独特の操作感が面白い。辛うじてクリアできたものの、最初からかなりハード目に感じました。良い意味で昔の投稿作品を思い出すテイストでした。 『Catch the Commets』 彗星の表現がすごく綺麗。何も来ていないのに、なぜかボタンを押してしまう(笑)すうの場合、説明を見るまでルールがわからなかったので、簡単な説明があると良いかなと思いました。

    Yeahs1
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  • 『Asteroid HAKASE』 ハカセの首が沢山なのがキモかったです(笑)ノーマルで始めて、あれ逆じゃね?って思ってリバースにすると、すでにノーマルに慣れてて、…やっぱ逆じゃね??ってなって、なかなかうまく操作できませんでした(順応性高いんだか、低いんだか(笑 『DEMOTION STAR』 今回、BIGで遊んだのでせっかくの立体視を楽しめなかった>< 望遠鏡のように(しかも高性能?)ZOOMできるのがすごい!宇宙人探してみたいです(笑) 『METEOR BREAKER』 短期間なのに、すごく作り込まれていて、完成度が高くてビックリ。しかし、操作が難しすぎて、何度やっても地球を破壊してしまう(笑)デモでも操作できたのは、良かったのかな? 『惑星キャッチャー』 またしてもハカセ!?宇宙にはまだまだ神秘がいっぱいですね。いつも通りのYUJIさん独特の世界観が楽しかったです。

    Yeahs2
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  • 『スペースみかんPhasell』 インベーダじゃん!と思いきや未来版(笑)あまり動かないのがコツかな?急に始まって、急に終わっちゃうのが気になりました。しかしなぜみかん? 『生き残れ家で!』 操作の難しさ自体がゲーム性で、似ててもすうとは方向が全然違うんだーと思いました。アイテムの動きが凝ってて面白い!(バグ?エネルギーがマイナスになったり、567行で変数エラーが発生… 『コズミックバトラーあかね』 えっ(;゚Д゚)えっぇつ!?!?短くね!?急激に始まって急激に終わってあーっってなりました^^;;;キャラがかわいい。完成が楽しみです! 『ほしのかけら』 同じ感じのアングルと操作のゲームが多くて、すうも後出しやばいっす><線がかけたり、タイムの減りが一定じゃないみたいで、その辺りがわからなかったです(説明を読んでもう一度遊びました。回復を戦略しつつ、タイムを競う訳ですね!)

    Yeahs1
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  • 『宇宙リス』 またもやコンソール、しかも、ものがたりの絵など、かなりグレード高いです(笑)最初、グレーの部分に並べるゲーム、と思って、何度も瞬殺されてました^^;Aで回転、Rで置くと言う操作に慣れず、そこも難しかったです>< 『灯の標本:β版』 ちょっと怖いぐらいの、独特な雰囲気に圧倒されました。未完成のようで、そこは残念でした>< 以上、簡単ではありますが、皆さんの参加作品を遊んだ感想となります^o^/ 今回の中で、すうが個人的に最も気になったのは、shunさんの「リソース・ギャザー」。 左上に回収物が固まってしまう所など、荒さも感じましたが、良い意味ですごく投稿作品っぽく、じわじわと面白さを感じる作品でした。独特の画面も良かったです。(ちょっとファミリーベーシックを思い出しました)

    Yeahs1
    Played
  • そして、残念ながら、今回参加予定で間に合わなかった「宇宙探検しゃとるくん」ですが、まだ完成までしばらくかかります^^; 基本部分は早くに完成していましたが、どうせなら、しっかり遊べるようにと、作り込んでいます(ミニマム宣言撤回…)。遅くとも、Miiverse終了までには、ちゃんと完成させたいです! こりんごさんも、作品完成までがんばって下さいね!期待しています!*^o^*/ 今回も、参加の皆様、Villitさん、実況のけんしろウさん(この後拝見させて頂く予定です)、お疲れ様でした^^

    Yeahs2
    Played
  • SmileBoomさん発行の公式公開キーが出たので投げておきます。 《TRDVE3DJ》

    Yeahs3
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  • 宇宙リスと書いて「そらりす」と読む。

    Yeahs1
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  • 遅刻しすぎて忘れられていそうですが、あかねできました! 多少のバグは起動し直しでなんとかなるかと…(^_^;;) 公開キー【7Z3EV3C4】

    Yeahs8
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  • 1ヵ月オーバー(笑) 通知が行くよう私からこのコメントしておきます。

    Yeahs1
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  • ねこはちさん助言のもと公開キー変更申し訳…( ̄▽ ̄;) 公開キー【7DDXQ3C4】

    Yeahs6
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  • Blacksoftさん、プレイありがとうございます!(*´∇`*) コネコネは表現微妙でしたね( ̄▽ ̄;)語彙力欲しいです… そうそうリングかなり重要!なんとなく名は体を表す敵さんたちなので、苦手回避もわりと簡単かなと。お気づきの人達も多いかと思われますが、敵を太陽系の惑星をモチーフにしてます。セラムンとイメージ重ならないように注意しながら…(笑)

    Yeahs1
    Played

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