Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
ckRBlackLloyd_64
09/28/2017 11:28 AM ·Spoilers
第15回 フレンド対戦用投稿
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09/28/2017 11:42 AM ·Spoilers
早いもので第15回目となりました。今回もよろしくお願いします! 暫定的ではありますが日程、前回と同じルールを書いておきますのでご確認お願いします。 日程 : 10月1日 日曜日 (予備日:3日、4日) 24時~26時 ルール :タイム制 2分間 チームバトル プレイヤー VS CPU アイテム:すべて あり (出現率 ふつう) ステージ:すべて (終点化含む) ルール等ご希望がありましたら遠慮なく仰ってください。 よろしくお願いします!
Yeahs0Played -
09/29/2017 11:46 AM ·Spoilers
今回も投稿ありがとうございます! 日時は1日24時からで大丈夫ですので、よろしくお願いします。 ルールですが、とりあえず今回は記載していただいている通り、前回と同じということでよろしいでしょうか? 今思いついているルールとしては、シリーズで揃えたりしても楽しいかなと考えてます。 また検討してみてください(^-^) 「呟く」は検索したらすぐに見つけられそうな感じなので、具体的な情報でなくてもヒントがあればすぐに見つかりそうですね。 名前何にしようかと迷ってます。笑
Yeahs0Played -
09/29/2017 1:33 PM ·Spoilers
日時の件、了解しました。よろしくお願いします! 今回も私が部屋に参加する形でよろしいでしょうか? ルールですが、とりあえずで載せてしまったのでアイテム無しでも、チームアタックありでも大丈夫ですよ(笑) シリーズで揃えるというのは、マリオシリーズやゼルダシリーズのみ乱闘的な感じでしょうか?チーム感が出ていて個人的には好きです(笑)雇われ遊撃隊なんて最高ですね! 色々なルールで遊んだほうが楽しいと思いますし、遠慮なく仰ってくださいね! アカウント名って決めるのに悩みますよね。希望していたのが既に使われていたり…。「呟く」に関しては、もともと公式アカウントの情報収集+マリオカート用で作成したのでかなり適当になってしまいましたけど(笑)
Yeahs0Played -
09/30/2017 5:35 AM ·Spoilers
では今回も私が部屋を作りますので、時間がきたらお願いします(^-^) そういえばチームアタックありはまだやったことがなかったですね。 かなり勝手が違うと思いますが楽しそうです! シリーズで揃えるというのは仰っている通りです。雇われ遊撃隊は特にチーム感が出ますよね! 相手チームも同じシリーズにしてもいいですし、別のシリーズにしてもいいですし、普通にランダムでもいいですね(笑) 色々パターンは考えられますが、毎回設定に時間をとられるともったいないので、難しいところですね… 結局アカウント名は適当に思い付いたものにすることにしました。笑
Yeahs0Played -
09/30/2017 7:20 AM ·Spoilers
今回もお手数おかけしますが部屋作りよろしくお願いします! ルールですが、暫定的に決めたものなので変更OKですよ。 でも対戦日は明日ですし、今回も前回と同じルールで大丈夫でしょうか。 3日、4日の予備日どちらかに、再度対戦出来そうであれば、 チームアタックありで、CPUはシリーズ揃えもありですね。 プレイヤー同士がシリーズで合わせるのはリアルタイムで話し合うか念入りな打ち合わせが必要なので難しいですが(笑) CPUとプレイヤーが組んでも、ルール設定が出来るのは一人のプレイヤーだけですし…。
Yeahs0Played -
09/30/2017 11:13 PM ·Spoilers
今回は、前回と同じルールでやりましょう(^-^) 次回はチームアタックありのルールに賛成です! プレイヤー同士で揃えるとなると、かなり打ち合わせが必要になってしまいますね(>_<) 出来るとしたら、時間を決めてその間はマリオシリーズのみ、とか大まかに決めるぐらいが限界ですかね。 相手が選んだキャラが見えればいいんですけど、見えないですもんね(笑) 呟くの件ですが、登録完了しました。 まだ一言も呟いてないですけども(笑) ヒントに関しては念のためメッセージでやりとりした方が良いかなと思います。 まだ11月まで時間はありますし、起動したときにやりとりすれば間に合うと思いますので、お時間のあるときによろしくお願いします。
Yeahs0Played -
10/01/2017 6:35 AM ·Spoilers
時間で使用するキャラやシリーズを区切るのは良さそうですね!コンクエストを思い出しました。 シュルクみたいなシリーズから単独参戦キャラもなんとかしてあげたいですが、剣キャラくらい括りしか今は思いつきません(笑) 「呟く」の件、了解しました。本日の対戦前にメッセージにてそれとなくお伝えしますね。わかりづらかったらすみません! それでは、対戦楽しみにしています(^_^) よろしくお願いします!
Yeahs0Played -
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10/01/2017 1:13 PM ·Spoilers
こちらこそありがとうございました! やっぱり楽しいですね~ 与ダメが少ない上に自分だけ生き残ってることがあり、ものすごい自己中な立ち回りになってたらすみません。笑 キャラ固定でも全然大丈夫ですよ。 私もほとんどのキャラを忘れてしまい、結局一部のキャラを順番に使ってただけですし。笑 呟くの方、メッセージありがとうございました。明日探してみます。
Yeahs0Played -
10/01/2017 1:27 PM ·Spoilers
与ダメが少なくても倒せば省エネというか効率的ですし、生き残ればとりあえずサドンデスまで持ち込めますから良いと思いますよ。 私は今作だと与ダメがあっても撃墜出来ないことが多いし、復帰阻止がとにかく決まらず回避されるので課題なのですがCPU相手だと限界もありますよね…。復帰阻止のつもりが逆に一発もらって相手に献上する事も対人戦では少なくないです。 これを恐れて復帰阻止に消極的になっている部分もあるのですが、これだと次のステップへ行けないのですよね…。 今日は連携を優先に戦うつもりでしたが、やはり難しかったです(笑)
Yeahs0Played -
10/01/2017 2:12 PM ·Spoilers
与ダメが少ない状態で倒すとなると、復帰阻止を決めるか、味方が稼いでくれたところを撃墜するぐらいですよね。 結局はチームに貢献しているのは与ダメが多かったり、しっかり助けてくれる人という風に私は思いますよ~ 与ダメが少ないということは、助けることもできてないことが多いと思いますから。 崖がうまい人なんかは、復帰阻止にきたらむしろラッキーと捉えているかもしれませんね。ファルコンあたりは、返り討ちにされやすい印象があります。 次回、チームアタックありでやれば連携が鍛えられるかも、と考えてます。笑
Yeahs0Played -
10/02/2017 7:08 AM ·Spoilers
崖が上手い人は復帰阻止に来たらむしろラッキーですか…。確かにそうですよね、非常に恐ろしいです。 やはり意見を交わすと色んな発見があり楽しいですね(笑) 悪い癖も発見ですそうですし、やはりスマブラは奥深く素晴らしいです。 それでは次回はチームアタックありでやってみましょうか。予備日とした3日、4日でも大丈夫ですし、またお時間出来ましたらご連絡頂ければと思います(^_^)
Yeahs0Played -
10/02/2017 1:13 PM ·Spoilers
復帰阻止を読まれて何度ガノンに連れ去られたことか(笑) 4日はいかがですか? 連休明けの10日以降でも大丈夫です。 チームアタックありで、それ以外のルールはご希望ありますか? 前回のルールでチームアタックありに変更しても良さそうですし、アイテムをなしにしても面白そうですね! 呟くですが、見つけられませんでした(笑) 一文字わからなくて、色々思い付くワードを試したんですがダメでした(笑) 何か特徴的な呟きとかありますか? 私の方でもヒントを考えてみますので、次回の対戦時にメッセージでご連絡できるようにしますね~
Yeahs0Played -
10/02/2017 1:55 PM ·Spoilers
それでは4日はいかがでしょう。時間なのですが24時半~26時半でもよろしいでしょうか。10日以降でも大丈夫ですのでご都合良い日に遊べればと思います。 ルールですが前回のルールにチームアタックありにしましょうか。 アイテム無しも魅了的ですが、アイテムありで考えながら戦うも大事故になりそうな試合も楽しそうです(笑) この後16回用の投稿をしますね。 例の件、ダメでしたか(笑)詳しくはメッセージに書きますね。確か最終の呟きは1日に「test」の一言のみだった気がします。スマブラは海外だとSuper Smash Bros.でしたね。是非、この辺りを参考に…笑
Yeahs0Played
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