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Petit computer 3 Community

one milionhiroyuki-h4172

10/04/2017 11:54 AM ·Spoilers

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大きなマップが作りたい

x100,y50、くらいのマップを作りたいのですが、最初からついているツールはx50までしかないので何かいいツールがあれば教えてください。

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  • 僕はそのツール全く使わないから 分からないけど、もしかしたら改造して すんなり出来ちゃったりして…。

    Yeahs2
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  • 無ければ作る、有っても創る、それがプチコン。 最初からついてるツールは確かに使いにくいですが、同様に誰かが作ったツールが、必ずしも、HIROαさんにとって「何かいいツール」であるとは限らないですよ。 ツールをつくる(又は改造する)という行為は、仕組みを理解するよい機会であり、自分でつくったものが、自分にとっては一番「いいツール」になると思いますので、この機会にマップツールを自作することをおすすめします。 (ていうかBGマップに限っては多くの人が、自前のツールで作ってる気がしますが・・・そうでもないのかな?)

    Yeahs2
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  • わかりました。頑張ってみます。

    Yeahs0
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  • HIROαさんのRPGがすごく楽しみなので、120x120のマップエディタ作ってみました! よろしければお使い下さい(*´▽`*) 公開キー【E32KYJ91】(実行ファイルはMNT_MEDIT100です) 最初からついてるマップツールの「SCSAVE」で保存したデータも読み込めます。 一応、読み込みサンプルを「SAMPLE」というファイルに入れておきました! ちなみに、BG1面分しか編集できないのですが、だいじょぶだったかにゃー?@@; 何か分からない点があれば、遠慮せず聞いてくださいね~(≧∇≦)b

    Yeahs5
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  • ボクがドラクエ用に作成したマップエディタです。グラフィック面にマップデータを保存しているので512×512のサイズまで作成できるはず WX7YW3KJ

    Yeahs5
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  • みなつs»え!?わざわざ僕のために作ってくれたんですか!? 本当にありがとうございます!!! 僕も期待に応えて頑張ります! (プレッシャーがw) ぜひ使わせていただきます! ジュンs»情報ありがとうございます!! ぜひ使わせていただきます!!

    Yeahs1
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  • あの質問ですが、DATのファイルを別プロジェクトにセーブする方法はありますか?

    Yeahs1
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  • 第1回SmileBasic2Weeks用に作った「フライングハトさん」の内蔵ステージエディタを単独で動くように切り出して、ロード機能をちょっと追加しただけなので、そんなに手間はかかっていないのでした(/ω\)イヤン DATファイルは、別プロジェクトには保存できないような気がします(´・ω・‘) マップエディタで作ったファイルを毎回コピーするのはめんどくさいので、作成中のRPGのプロジェクトのほうに私のマップエディタ自体をコピーして、そちらのプロジェクトに切り替えて実行しちゃった方が楽かもしれません(*´▽`*) マップエディタに必要なファイルは以下の3つです。 MNT_MEDIT100 ←実行ファイル KNJLIB_MOD1 ←ほしけんさん、えいださんの漢字ライブラリ TOOL ←スプライト用GRPファイル

    Yeahs1
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  • ありがとうございます!

    Yeahs1
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  • あのスクロールについての質問ですが 僕の今つくっているゲームはSPとBGの2つの座標を座標の変数(x,y)一つで同時に動かして、スクロールを作りました。 するとspが途中で画面外に出てしまいます。(多分BGのスクロールよりSPの動きが早く追いついていないからだと) これらの解消の仕方を教えてください。

    Yeahs0
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  • この質問が終わったら新しいトピを作ります(また質問です)

    Yeahs0
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  • どんな動きにしたいのかにゃ~? 例えば、昔のドラクエみたいにする場合は、SPで表示するキャラは画面の中央に固定して動かさず、BGだけをBGOFS命令でスクロールすればよいと思います(*´▽`*)

    Yeahs0
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  • ありがとうございます。

    Yeahs0
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