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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

ckRBlackLloyd_64

10/02/2017 1:55 PM ·Spoilers

第16回 フレンド対戦用投稿

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  • ckR

    10/02/2017 1:58 PM ·Spoilers

    今回もよろしくお願いします。 勝手に時間を30分遅らせてしまいましたのでNGでしたら仰ってください。 日程 : 10月4日  24時半~26時半 ルール :タイム制 2分間 チームバトル プレイヤー VS CPU アイテム:すべて あり (出現率 ふつう) ステージ:すべて (終点化含む) その他:チームアタックあり

    Yeahs0
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  • ckR

    10/02/2017 1:59 PM ·Spoilers

    コイン制出来ましたっけ?コイン制でも良いですよ(笑)

    Yeahs0
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  • 投稿ありがとうございます。 毎回助かります。 時間ですが、24:30からで了解です! アイテム、チームアタックありということで、面白いことが起きそうでワクワクしますね笑 コイン制も多分できると思います。 露骨に小銭集めますよ!笑 目標額(?)を決めたりしても面白いかもしれませんねー 例の件ですが、ついに見つけました。笑 海外版があったのをすっかり忘れてました。3文字を考えていてなんか違うなーと思ってましたが、これでしっくりきました。笑 今後も相談できそうなので、色んなルールで遊べそうですね!

    Yeahs0
    Played
  • 時間変更にご対応いただきありがとうございます。 よろしくお願いします! コイン制だとCPUがコインに集中するかなと思ったのですが、 何でもアリ乱闘なのですのでそこまで気にすることないかと思い追記してしまいました(笑) タイム、コインを前半後半で分けてもいいですし、初のチームアタックありですから2時間通しでも良いのですが集中力が続くかどうか…(笑) この辺のルールはその時の雰囲気で自由に変えてOKということでもよろしいでしょうか。 例の件、了解しました!早速アクション起こしてみました(笑) アカウントまで作っていただいて感謝していると同時に結局安易に思いついた方法を押し付けたようで申し訳無さを感じていることはお伝えさせてください。 でもこれでswitchが手に入るまでは大丈夫そうです。 「よかった。これで解決ですね」

    Yeahs0
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  • こんばんは! では、とりあえず1時間ずつということにしておきましょうか。 コイン制もチームアタックありですよね? アイテム投げるのが下手なので(何故か思っている方向と逆に投げていたりする)、多分ぶつけると思いますので予め宣言しておきます。笑 switchがどんな感じかわかりませんけど、例のあれの方が便利かもしれませんねー そのセリフで思いましたけど、チームアタックありのシュルクは面白そうです。最近触ってないので使ってみます。笑

    Yeahs0
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  • 書き忘れましたが、例の件は私も一番にあれを思い付きましたし、納得して登録してますのでお気になさらずに!

    Yeahs0
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  • ckR

    10/04/2017 6:48 AM ·Spoilers

    こんばんは! それでは1時間くらいでコイン制にして、こちらもチームアタックありでやりましょう(笑) 確かにswitchを手にしてみないと使い勝手がわかりませんね。ゲーム機の電源を入れないと使えないのであれば、アレの方が便利そうです。 シュルクは使う度にダンバンさんを呼びたくなるんですよね(笑)今日はバックスラッシュに気をつけて使います! あ、今日も部屋作りお願いしてもよろしいでしょうか?先日もやってしまったのですが、間違えてPROコンで入らないように気をつけます!

    Yeahs0
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  • ckR

    10/04/2017 1:37 PM ·Spoilers

    ありがとうございました! いや〜非常に難しかったです(笑) 敵2体を同時に挟めれば良かったのですが、なかなかそうもいきませんでした! そして、巻き込まないよう、巻き込まれないように様子を見すぎて慎重になりすぎたシーンもありました(笑)

    Yeahs0
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  • 対戦ありがとうございました! チームアタックありはほんと難しいですね。何をやらかすか、自分で自分が怖かったですよ(笑)

    Yeahs0
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  • ckR

    10/04/2017 1:47 PM ·Spoilers

    爆発系アイテムが出現したときの緊張感はいつも以上ですね! CPUもいつもは賢いですが味方を巻き込んでいる姿は新鮮でとてもたのしかったです! 味方が敵を掴んでいたら、攻撃を入れに行くシーンも気軽には攻撃出来ないのでまた一味違いますね。ガノンの足の長さを理解した瞬間です(笑)

    Yeahs0
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  • CPUは何も考えずに攻撃してるように見えましたね!笑 チームアタックなしと大差ないように感じました。 ガノンの脚は見た目以上に長いですもんねぇ(笑) つい安全な味方の方に行ってしまいがちですが、チームアタックありだと味方の近くにいると何もできなくなりますね。とても新鮮でした(^-^)

    Yeahs0
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  • ckR

    10/04/2017 2:24 PM ·Spoilers

    味方を巻き込むのを恐れてステージ端で擬似1on1になったシーンもありましたが、何より復帰の手助けが出来るのがチームアタックありで一番燃えるところかなと思いプレイしました(笑) 非常に新鮮でコインの存在を疎かにしてしまったのでここは反省します(笑) また面白いルールがあったら試しましょう! 私の方は大丈夫ですので、またお時間ある時にこちらにコメント頂けると嬉しいです(^_^)

    Yeahs0
    Played
  • 来週の平日のどこかでいかがでしょうか? その後はまたしばらく時間がとれなくなりそうなので、来週1度遊べれば良いなぁと考えてます。 何かルールにリクエストはありますでしょうか? なければ、先日のシリーズごとに時間で区切って…というのをやってみましょう!

    Yeahs0
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  • それでは10日の火曜日はいかがでしょうか。 ダメそうでしたら1日ずつずらしていく感じで(笑) 今回はチームアタックなしだと嬉しいです(笑) 同じシリーズキャラがコンボを決めているシーンを想像するとワクワクするので、コンボを決めやすいチームアタックなしを希望します! いつも通り詳しいことは次の投稿にまとめますね!

    Yeahs0
    Played

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