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サロramura9450

10/03/2017 11:57 PM ·Spoilers

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スマブラ界誰もやってないの天才ワザ

‐長持ちしゃがみ ‐シールドシフト ‐踏み(魅せプじゃない) ‐歩く ‐アピール回避/釣り 実戦時あまり見えない説

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  • シールドシフト→回避/コロコロ

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  • カービィは踏まれやすいキャラ、マルキナ基本歩く、カービィで有利な場合しゃがむことが多い、撃墜アピールじつはやりたい、シールドシフト上だけする

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  • カービィは空下から踏みコンボ、マルキナ歩くTop1、大体掴みされなこと少ないになる、アピールに相手の前使いは勇気 やっぱアピールにシールド設定しよかな?マルスは(シールドシフトやすいのために)

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  • 歩きは複式状態の時しか使ってない。

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  • 覚醒フィットレ

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  • あの歩きが異常に速くなるのすき。

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  • マルスより早いの気がする

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  • 実はシークぐらいよ。

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  • おぅ(あとはやってる)

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  • しゃがみ回避とアピール回避&釣りは、CPU戦でも使えるゾ。 しゃがみ中なのにも関わらず、狙杖を盛大に外すCPUブラピェ… カービィ等を使用し、CPUフィットレの目の前でしゃがむと、色々考えさせる光景を拝める

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  • アピール回避例 魔人拳を横アピール回避したプリンちゃん アピール釣り例 ベヨの日常茶飯事(ウィッチ☆タイム) 絶対に舐めプ説

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  • アピール釣りは突進系必殺技を持つCPUにも有効なんですよ… CPUは、相手の隙を晒す行動に反応して必殺技を仕掛けるクソルーチンを搭載 。 その隙を晒す行動にはアピールも含まれる で、突進系必殺技持ちのCPUガノンCFパルテナ(要カスタム)は、マヌケにも釣られるという

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  • うーん 距離感だね、CPUは 自分はCPUとステージ半分の距離時めっちゃぶっぱの気がする

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  • CPUにとって「相手が隙を晒した」と認識する行動は、 ・弱攻撃を除く、大半の地上通常・必殺技 ・地上回避行動全般 ・溜め系必殺技のチャージモーション ・空中技、空中回避の着地硬直 ・シールド解除 ・アピール ・アイテム取得モーション シールド解除モーションすらも敏感に反応するので、こっちの立ち回りによっては超反応必殺技の嵐が飛んでくる 尚、トレーニングのCPUのAIは特殊で、隙潰し必殺技の頻度が爆上がりする

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  • CPUシールドからいつも後ろに回避 これ読みしたの私 あと空中時もっとCPUに近くすれば攻撃になる、そのタイミング5Fくらいだけ 自分先攻すればCPUは回避してる

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  • 補足解説入るで~ 「相手が隙を晒した」と認識する行動は上の通り 中~遠距離での隙潰しに使用する必殺技は、主に突進系・射撃系や。 近~零距離では使用傾向が変化する。 クッパやマルキナの横B、ルフレの下B等をはじめとした近接系必殺技……… のみならず、各種弱・強・スマッシュ・掴みを怒濤の勢いで繰り出す。 これらの隙潰し行動は、相手の現在位置(CPUが事前にガーキャンした場合は、シールド解除直後に現在位置を計測)に応じて使用傾向が変化する

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  • ・対象の位置が近い 掴み・弱攻撃・近接系必殺技 ・対象の位置が遠い ・ダッシュ掴み、横スマ、下スマ、短距離ダッシュ上スマ、近接系必殺技 ・対象の位置が空中 横スマ、上スマ ・対象が射程外て弱攻撃連打 横スマ 尚、弱攻撃(ガノン、ロックマン以外)、マベコン1~3段目、凶斬り1~4段目、リュウの各種強攻撃(ボタン短押しコマンド限定)に対しては、超反応ジャスガ後、確定でこちらの後方へ回避する

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  • 歩く  たまになる 踏み台 ゲッコウガにハメられて以来     出来ない人を「まだまだだね」     と思ってしまうように

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  • CPUは隙狙わる悪魔 踏みコンボより、踏みは着地狩り逃げる技

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  • 落ち

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