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マロ (10/29)zaretter

10/08/2017 5:32 AM ·Spoilers

頑張れ弟! ーGhost houseー (3E2C-0000-0364-DFED)

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  • ひろき さん(1/2) プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! > ゴーストハウス × 弟 = L氏 だと踏んでいたら違いました 期待していたコメントをありがとうございます(笑) このコースは「タグ:キャラマリオ」「弟」「Ghost house」と全力でルイージを連想させる構成にしておきながら、しずえさんの「弟」であるケントくんの「キャラマリオ」を用いた、お化けが出るとのうわさの訳あり物件をケント君が調査する設定のコースです。何も嘘は言っていません(笑) キャラマリオ中心のコースにするとベースはスタンダード構成になるので、折角だからとレール演奏も仕込みました。ひろきさんとかいちごたんさんとか、演奏のスペシャリストの方々のものに比べるとまだまだな点が多いですが、習作ということでご容赦を…。

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  • (2/2) 自分のコースのジャンルは雑多ですねー。 このコースでブックマークのタグを全部使いました。 中心になるのは以前プレイいただいた「1画面マリオ11」のような謎解きコース、「プチギミックと壁キック」のような高難度アクション&仕掛けコースですが、評価が一番高いのは「ノコノコと全自動」などのオートマリオコースです。 演奏はタグとしては2コース、「ウィリアムテル序曲」は同一レールループで音色の方を1ループごとに変える機構を作ってます。 やってみたくなったらやっていたらこうなりました(笑) 幅広く平均以上、はリアルでも自分の武器ですが、個人的には何をやってもスペシャリストには届かないというのが悔しかったり…。 まだまだ研鑽したいと思うこの頃です。

    Yeahs1
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  • もも。さん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! 弟がルイージのことだと一体いつから錯覚していた?(笑) コースタイトル、コンセプトはまさにそれを言わせたいがためのものでした。キャラマリオを使って原作再現にならないようなものを作ろうと思った結果、ネタ要員のルイージをミスディレクションに使ってプレイ前とプレイ中でコース構成の持つ意味が変わるよう使う形になりました。 ケント君のキャラマリオを手に入れていてよかった(笑) 難度はもうちょっと抑えているつもりだったのですが、クリア者やクリア率を見る限りそうなってないですね…。 レール演奏まで付けているのでボス戦をあっさり終えられては困る、という意図だったのですが、ボス戦の妨害が過剰だったようです。 それでも自分のコースには手薄な位置に入ったので、まあギリ良しとしてます(笑)

    Yeahs1
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  • ルイージじゃなかったwまさかのレール演奏にビックリ!!演奏パーツが視覚に入らない作りが凄いですね。

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  • とりへいき さん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! ルイージじゃないんです(笑)それこそこのコースでやりたかったことの大半です。 タグ「キャラマリオ」を使いたくて(これでタグ使用コンプ)「原作っぽい」にならないコースを考えたら、ルイージにネタになってもらうものが思いついてこうなりました(笑) 演奏の方のパーツが見えないのは選曲の結果なのが大きいです。低音使ってないですからねー。 よく見てると画面最上部にレールの残骸は見えますが、そっちを見ている暇はない程度にエネミーが配置されてるので、ボス戦まで気が付かない可能性は高いコースになってますね。 半ば偶然の産物ですが、驚いてもらえたようで良かったです。

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  • キャラマリオでお化け屋敷で弟ということで、緑のアイツと思いましたが、こちらでしたかw かなりハードなオートスクロールでほぼ耐久戦、手強いコースでした!

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  • トリッキーなテレサ達ですね  カギテレサクラウンも面白かったです☆

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  • KOHIさん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! こちらです(笑)キャラマリオでお化け屋敷で弟ですが、お化け屋敷は訳あり物件でした。 回復アイテムがそれなりにあるのでごり押せば道中はそこそこ何とかなりますが、ボス戦はアイテムが回収できなかったり一旦タイミングの合わないパターンに入ったりするとかなりの苦戦を強いられます。 サムネの建物に入る→建物を抜けて中庭でボス戦→反対側に出てゴールの設定なので道中に穴は無く平坦で、アクションとしては回避~耐久の側面が強いですね。 エネミーを減らし、地形に手を入れてアクション要素を増しても良かったかもです。 手強いと言いながらもピンクコインも集めたクリアをありがとうございます!

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  • メタリカさん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! ボス戦の妨害テレサたちは読みにくい軌道で襲ってきて結構厄介です。 オートスクロール+レールなので完全固定軌道、速度も並なので何度かやってれば見切れるようになるのですが、上級者の皆様だと見切るより若干耐えてアイテム回収→無敵利用でメットを飛ばして攻撃、のパターンの方がよほど早くできてしまう(笑) ボス戦の構成自体は1発目は必中、2発目が当たれば勝利なので割と弱いのですが、回転テレサが思いのほか難度を上げてました(汗) なかなかトリッキーな攻撃だったと思いますが、最速を更新してのクリア見事です!

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  • みっつん さん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! 残念ながらドンキーではないです。正解はどうぶつの森、とたけけの楽曲より「ゆけ!けけライダー」です。スマブラのすま村のBGMにも使われてますね。 GC版どうぶつの森でのお気に入り楽曲で、間が飛んで3DS版をやったら収録されてて小躍りしたくなりました(笑) 本当はフルで演奏させたかったのですが、自分の腕では後半とイントロは付けられませんでした…。 イントロが古き良き特撮って感じですごい好きなんですよ!無念でなりません。 どうぶつの森のBGMでボス戦っぽい楽曲が少なかったのはあるんですが、もう少しクオリティーを上げて使いたかったです。

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  • CTRXさん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! ルイージはいません(笑) しずえさんの弟、ケントくんがいわく付き物件の査定に行くコースです(笑) そういうコメントを期待したコースだったので反応嬉しいです。 レール演奏の要素が隠されているのは選曲の結果たまたま上手く隠れた、という側面が強いですが、なるべく自然な構成にレール演奏が混ざるよう配慮しました。 下の方が割と広く空いたので、これはサムネからの続きの空間を演出すれば色々都合が良いな、と。 何やら詰め込んだコースでしたが、結果的に丸く収まって良かったです(笑)

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  • まず僕は知らない事だらけだったのでとても戸惑いながらコースをプレイしていました。さらに途中から「ん?何だこの曲は?」って思いながら聴いていました。しかも弟って誰ですか?

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  • しょう さん プレイ、コメントありがとうございます! また、クリアおめでとうございます! では解説をば。当然ですが弟とはリアル弟ではありません(いません)。 今回使用しているアミーボ、ケントくんのことです。 どうぶつの森のキャラクター、ケントくんはしずえさんの弟で、ゲーム内ではモデルルームの管理を行ってます。 そこで、「ケントくんのところで新たに扱った建物は本当のお化け屋敷だった」という設定の下作られたのがこのコースです。 ただし、このコースにはミスディレクションが用意されています(続)

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  • それは「弟=ルイージ」の解釈です。 マリオで弟と言えばルイージ、しかもお化け屋敷と来ればますますです。 回収するまで何になるか分からないキャラマリオを利用して、ルイージを類推させつつ出番なしに終わらせるルイージいじりがこのコースの中心です(笑) なので楽曲もどうぶつの森からの選曲です。 知らせないことで想像してもらい、予想を外させる意図が裏目に出たようで申し訳ないです。

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  • Yeahs1
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  • まさと さん プレイ、コメントありがとうございます! ざんねんですがスターはないです。 キャラマリオを上手く手に入れながらテレサからカギを手に入れてください。

    Yeahs0
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