The Legend of Zelda Series Community

じょんjanjunjohnninten

10/30/2017 4:17 AM ·Spoilers

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  • 今回はゲームコラボイラストです。これまで色々なゲームの話をしたくて、こうやってゼルダシリーズとのコラボ絵にしてきましたが、おそらくこのようなコラボ絵としては、今回が最後の投稿になるかと思います。 なので今回は、Miiverse終了までに絶対に話しておきたかったゲームを選びました。^^ そのゲームは、1988年にタイトーさんがアーケードで発売したサイドビューアクションゲーム、「ニンジャウォーリアーズ」です。 前後から次々に襲いかかる敵を倒しながら前進してゆくゲーム内容からゼルダ無双とのコラボに、そして主人公が忍者(型のロボット)であることから、その格好が何やら忍者っぽい、シークさんとインパさんを描いてみました。 この絵はメガCD版のパッケージイラストを元にしています。その際、敵である戦車をボムチュウに、土蜘蛛をリザルフォスにしてみました。

    Yeahs5
  • このニンジャウォーリアーズ、内容はとてもシンプルなアクションゲームだったのですが、画面を3つ横並びにつなげた専用の大型筐体(ダライアスのものと同型です)のゲームだったため、ゲーセンで異彩を放っていました。 二人同時で遊べるため、学生時代に友人と一緒に遊んでいましたね。 しかし、実は今回ここに描きたかったことはゲーム内容のことではなく、そのゲーム曲のことについてでした。 皆さんは、1980年代後半から1990年代前半にかけて、「ゲームミュージックバンドブーム」という出来事があったことを、ご存知でしょうか…? この当時は世間でもいわゆる「第二次バンドブーム」という動きがあったのですが、ゲーム業界でもそれと同様に、ゲーム会社内の音楽制作担当者がバンドを組んで作曲や演奏をし、CDの発売やライブ活動を行っていたのでした。

    Yeahs4
  • それらのバンドはアーケードゲームを作っていた会社からデビューしていることが多く、代表的なものでも、 セガ:SSTバンド タイトー:ZUNTATA カプコン:アルフ・ライラ・ワ・ライラ データイースト:ゲーマデリック コナミ:矩形波倶楽部 SNK:新世界楽曲雑技団 などが存在しました。 この中でもSSTとZUNTATAは大手メーカー出身であることも影響して特に人気が高く、様々なゲームの曲を手掛けていました。 当時「サイトロン」というレーベルが1500円でCDを発売していたので、学生時代の自分はこれらを買い漁っていましたね。その後いつの間にか紛失してしまい、現在は中古CD屋さんで定価の数倍で買い直している状況です。^^;

    Yeahs4
  • この当時は80年代前半の「ゲーセンは不良のたまり場」という偏見(おおむね事実でもあります)の影響を引きずっていた時期で、そのためゲーム音楽についても、周囲からは「所詮ピコピコ音」という目で見られていました。 ですがそんな時代に彼らは、ゲーム雑誌の出版社の主催の下、日本青年館で毎年ゲームミュージックフェスを開催していました。自分はその手の情報に疎かったので一度も行くことはできなかったのですが、雑誌に掲載されたイベントレポートを見ては、心を躍らせていました。 後にお金と時間、そしておネットさんという情報収集手段を得て、ゼルダやマリオなどのオーケストラコンサートやビッグバンドライブに足を運ぶようになったのは、あの当時に参加できなかったことの反動でもあります。^^;

    Yeahs4
  • 学生時代の自分は、アフターバーナーやアウトランなどのゲームが好きだったので、それらの曲を作っていたSSTバンドさんが特にお気に入りでした。 一方でよく一緒にゲーセンに行っていた友人は、ZUNTATAさんのファンでしたね。 この当時、SSTはロックやフュージョンなどの軽快でカッコいい曲が多く、そしてZUNTATAは音と映像の融合をテーマにした、聴かせる曲が多かったように思います。 不思議なもので、歳を取った現在はむしろ、動画サイトなどで聴いているのはZUNTATAさんの曲だったりします。 その中でも特によく聴いているのが、このニンジャウォーリアーズの「Daddy Mulk」です。ようやっとトップ絵の内容に戻ってきました。^^;

    Yeahs4
  • 自分は絵を描く時はいつも、動画サイトなどで昔のゲームの曲を流しっぱなしにしているのですが、特にテンションを上げたい時には、このDaddy Mulkを聴いています。 この曲はZUNTATAさんの代表曲であるだけでなく、ゲーム史に残る名曲だと、個人的には思っています。 特に1990年のライブバージョンは、その特徴的なソロパートも含めて、圧巻のパフォーマンスです。^^ 自分は音楽的にはド素人なので、当時の彼らのライブや曲そのものが音楽性や演奏技術の点でどのくらいのレベルだったのか、全く分かりません。なので思い出補正で語っている部分は、多分にあると思います。 ですが、「ゲームは害悪」、「所詮はゲーム」という大人たちの偏見や洗脳(苦笑)に必死に抵抗していた自分たちにとって、この時代のゲーム音楽、さらにはゲームそのものというのは、かけがえのない存在になっています。^^

    Yeahs5
  • …また長々と語ってしまいました。これらのゲームコラボイラストは、最初はあくまでも絵のネタとしてお気楽に描いていたものだったのですが、次第に思い出に残るゲームの話をしたいがために描くようになってゆきました。 先日、何となく今までに描いたコラボ絵の数を数えてみたのですが、気が付いたら70タイトル近くのゲームを、無理やりゼルダ絵にして描いていました。^^; Miiverseが終わってしまうと、もうこのように長々とおっさんの昔話ができる場所が無くなってしまうのかと思うと、残念で仕方ないのですが、またどこかで(笑)、ゲームに関する色々な駄話ができたらいいなと思っています。^^

    Yeahs10
  • Yeahs2
  • Yeahs3
  • なおぽんさん、コメント&イラストありがとう!! 実は自分では、あまりマニアックな話をしているという自覚はないのです。あくまでも自分が子供の頃に人気だったゲームや、遊んだことがあるゲームの話をしているだけという認識でした(苦笑)。 なので、そのゲーム自体の説明をどこまでしたらよいのか、いつも悩んでいましたね。 しかしこういう話って、ネットの掲示板は分かりませんが、一般的なゲーム書籍(雑誌含む)などでは、ほとんど語られないんですよね。おそらくは需要がないからなのでしょうが。 なので、だったら自分でやってしまえと思ったのが、きっかけでもありました。 自分はまだまだWiiUを現役で使い倒すつもりでいるので、オンラインサービスが続く限りは、マリカチャットを楽しみましょうね。^^

    Yeahs0
  • オロさん、コメント&イラストありがとう!! ワイルド日記、読んでいただいてありがとうございます。オロさんのように、最近になってからでも自分の投稿に興味を持っていただける方がいてくれたおかげで、投稿のモチベーションが保てたように思います。^^ オロさんの、リンク君が倒れてしまうシーンのイラスト、あのシーンでは自分も、単なるゲームオーバーとは違うショックを受けました。今回のゼルダは、100年越しのリターンマッチの物語なんですよね。自分はクリアに8ヶ月もかかってしまいましたが。おめでとうと言っていただけて、うれしいです。 近い内に、ワイルドゼルダの絵を投稿出来たらと思っています。そこでまた、色々とお話できることがあるかもしれません。^^

    Yeahs2
  • 11/8までに絵を見たいです!! あと、自分の所でもブレワイ思い出ぽろぽろ書いてますので、絵でも文章でもかまいませんから1度だけでも参加して下さるとこちらのテンションも上がります。ブレワイの好きなシーンのリクエストでもOKでーす!

    Yeahs1

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