A-Train 3D
たまてつはーくんhhhnnn
[はーくんの自由研究] 【真夏の特別企画】[要塞駅の裁き方] みなさんはこれらの共通点、わかりましたか?どれも共通しているのが「平面交差の解消」です。すべてではないですが「高架化事業に合わせて」という理由もありますね。 駅を出発してから余裕があるならただ単に高架化すれば良いですが、すぐにカーブさせないといけない状況だとこのような方法が一番有効ではないかと思います。 前置きはここまで。ここからが本題です。「A3D上ではどう扱えば良いのでしょうか?」
Advertisement
Add a Comment
Report Violation to Miiverse Administrators
You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.
Report Violation to Miiverse Administrators
You cannot report posts made automatically by a software title.
















