Kid Icarus: Uprising
EmmanuelSimbabbad
08/13/2016 7:11 AM ·Spoilers
Ce jeu a la réputation d'être une espèce de chef-d'œuvre dont le seul défaut serait les contrôles... depuis le début j'y joue avec un stylet de pouce DS et je n'ai aucun problème de contrôle, et... bof.
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08/23/2016 2:30 AM ·Spoilers
"si tu fais le parallèle avec S&P, c'est parce que tu as sans doute acheté le jeu dans le but d'y trouvé un rail shooter, ce que ce jeu n'est clairement pas ou tout du moins très minoritairement" Heu... si, Kid Icarus Uprising est clairement un rail shooter et a été présenté comme tel par Nintendo, pour l'essentiel du jeu on est sur rails et on attaque en tirant.
Yeahs0Played -
08/23/2016 2:32 AM ·Spoilers
Même dans les missions à pieds tout est très linéaire et on attaque toujours en tirant. Pour le multijoueur, Nintendo n'a clairement pas mis en avant cette option, est c'est là très pauvre comparé à toute l'offre de FPS/TPS qu'il y a depuis plusieurs générations.
Yeahs0Played -
08/23/2016 7:01 AM ·Spoilers
"Kid Icarus Uprising est clairement un rail shooter" non, kid icarus est un shooter avec une partie du mode solo sur du rail, mais on va pas se la cacher, la partie rail est très pauvre en plus d'être particulièrement simple. je le redit : kid icarus brille dans son multi, si tu n'achete pas le jeu pour cela, alors tu t'es trompé de jeu
Yeahs0Played -
08/23/2016 7:09 AM ·Spoilers
en faite j'ai pas d'argument a avancé pour le multi, c'est simplement les joueurs eux même qui l'ont choisis comme étant le cœur du jeu (CF : jvc/gamefaqs)si les gens ont continué a jouer, c'est pour le multi et c'est ça qui play aux gens. si tu t’intéresse pas aux multi change de jeu, fait un vrai rail shooter comme time crisis, panzer dragon ou encore house of the dead
Yeahs1Played -
08/23/2016 7:37 AM ·Spoilers
Kid Icarus Uprising, par rapport au marché actuel, n'a aucun intérêt en multijoueur, et ce mode n'a absolument pas été mis en avant par Nintendo ni par aucune critique. C'est comme si on disait qu'il faut jouer à Metroid Prime Echoes pour son multijoueur. Dire que le meilleur aspect du jeu est son multijoueur est la critique la plus cinglante que l'on puisse faire à son sujet.
Yeahs0Played -
08/23/2016 8:34 AM ·Spoilers
et j'assume cette critique sans sourciller cela dit nintendo a effectivement peu appuyer sur le multi quand bien même c'est sakurai lui même durant sa présentation vidéo du jeu qui l'avait présenté et que la majorité de la vidéo repose sur ce mode.
Yeahs0Played -
08/23/2016 9:06 AM ·Spoilers
et oui nintendo a grandement appuyer sur les scénario puisque chaque arc scénaristique a eu le droit a un bref aperçu vidéo, est-ce que c'était nécessaire ? je ne pense pas.
Yeahs1Played -
08/26/2016 12:56 PM ·Spoilers
"Kid Ickarus Uprising , par rapport au marché ACTUEL n'a aucun intérêt en multi" je répète ce qu'a dis chyro ct énorme quand ct le debut du jeu une grosse commu donc osef du marché actuel .-.
Yeahs0Played -
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08/26/2016 2:05 PM ·Spoilers
"ct énorme quand ct le debut du jeu une grosse commu donc osef du marché actuel .-." Ben non, on ne s'en fiche pas du marché actuel, ce dont on se fiche, c'est "quand ct le debut du jeu", comme tu dis. Qu'est-ce que tu veux que ça me fasse que c'était bien au lancement, qu'est-ce que ça change à ce que j'ai dit?
Yeahs0Played -
08/26/2016 2:08 PM ·Spoilers
Ce que fait le jeu avait été fait avec une bien meilleure qualité par d'autres jeux sortis avant lui, que ce soit les passages sur rails, les passages à pieds ou le multijoueur. Que ce soit sympathique quand on ne possède qu'une 3DS, c'est possible, mais ça ne change rien à la médiocrité du jeu.
Yeahs0Played -
08/26/2016 3:25 PM ·Spoilers
pour parler de la médiocrité du mode multijoueur il fallait y jouer quand il y avait des joueurs, la critique n'est pas valide puisque tu n'as absolument aucune expérience concrète du mode multijoueur. et oui effectivement prendre KIU aujourd'hui ça n'a aucun sens et donc la qualité du titre s'en trouve diminué aujourd'hui
Yeahs1Played -
08/26/2016 3:30 PM ·Spoilers
On peut encore jouer au mode multijoueur et j'y ai joué, pourquoi crois-tu que je n'y ai pas joué? Mais encore une fois, ce n'est franchement pas terrible par rapport aux jeux dédiés multijoueurs sur consoles de salon ou PC par exemple.
Yeahs0Played -
08/26/2016 3:42 PM ·Spoilers
non tu n'as pas jouer aux mode multijoueur, les joueurs en ligne sont remplacer par des bots. aucune connaissance de la meta game, armes et dons crée de manière hasardeuse, aucune conscience de la map et de cible prioritaire mais qui ont malgré tout des yeux dans le dos. c'est pas ça le mode multijoueur.
Yeahs1Played -
08/26/2016 3:47 PM ·Spoilers
je répète une fois de plus, t'as acheté KIU pour les mauvaise raison et donc forcement que le jeu ne te plaira pas puisqu'il ne correspond pas a l’expérience de jeu rechercher
Yeahs1Played -
08/26/2016 6:50 PM ·Spoilers
Heu, si, j'ai fait des parties en ligne. C'est un petit mode annexe totalement ridicule par rapport aux jeux multijoueurs dédiés au genre, sans profondeur ou originalité, encore une fois peut-être sympathique si on n'a pas accès à la concurrence, mais sinon sans aucun intérêt. Encore une fois, l'équivalent du multijoueur de Metroid Prime Echoes.
Yeahs0Played -
08/26/2016 6:53 PM ·Spoilers
De toute façon, tu viens m'enquiquiner en prétendant défendre le jeu, mais tu reconnais toi-même que le jeu est sans intérêt puisque selon toi son seul point positif est un mode qui n'est plus utilisable. Donc tu es d'accord avec moi. Tout ça pour ça.
Yeahs0Played -
08/26/2016 9:44 PM ·Spoilers
comme je l'ai déjà dit la majorité des joueurs en ligne sont en fait des bots. il est utilisable mais faut avoir les bon contact, y a un groupe d’irréductible américain nommée "UprisingColosseum" qui continue de jouer en ligne.
Yeahs2Played -
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