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ボールドしんsosesi

03/13/2017 9:21 AM ·Spoilers

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カンストって余裕じゃね?

S+30~39 勝率1/2より高ければ上がる。 S+40~79 勝率2/3で上がる。 S+80~99 勝率3/4で上がる。 つまり75%の確率で勝ち続けたらカンストできる。 思ったより楽だね。

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  • 勝てば上がる負ければ下がるいまだにC-だってたくさんいます。皆がカンストできるわけではありません。

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  • ザコs»それな25分かけて上げた腕前10が 5分ぐらいで消える事がいっぱい… ↑ノックアウト辛たん(´・ω・`)

    Yeahs0
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  • 実際やってみてからそういう発言した方がいいよ やってみると案外難しいし負ける度にメンタルやられるし おれはある程度上げたらひたすらS+限定タグマで練習して3カ月かかってやっとカンストしたよ 一番の近道は勝率100%近いルール、ステージ、武器を厳選することかな

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  • 理論上、4回のうち1回は、必ず味方に地雷が来る。その1回に自分の絶好調を合わせていけたら、カンスト余裕だね。味方強いとき調子良くても、ボロ勝ちの快感しか残んねーww

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  • 俺はタグマ練習なんてせずに、ひたすら野良に潜った質だな。

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  • ルールもステージも関係なくだ!!

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  • tmP

    03/13/2017 9:40 AM ·Spoilers

    3ヵ月でカンスト…考えられませんw。スプラ初めて約1年2ヵ月、S+上がって約10ヵ月、プレイ時間1200時間超えでS+60止まりな僕は何なのでしょうか…。

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  • スプラトゥーンは運ゲってこと?

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  • 皆C-でも努力します。が皆が皆Cに上がれないってことわかる?

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  • 『ステージと武器選択カンストは底辺』 って誰かが言ってた。 だからアンチ多いんだよな… 自分はほぼほぼ80%勝率でカンストしたので実際にやった事にはならないけど理論上はって事です。 メンタルポロポロでもそう考えると楽にもなるよ。

    Yeahs0
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  • 運だけじゃカンストできませんよ。やっぱり腕前あげるには、それぞれの帯で、ある程度自分が味方をキャリーする試合が多くないと、腕前は上がり続けることはないと思います。

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  • 主sは強くて勝てる、けれど主sが勝ったら相手のウデマエが下がる。カウントしている人よりカンストしてない方が圧倒的多いです。だからカンストするのは難しいかと。

    Yeahs0
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  • 皆C-から上がれない状況は存在致しません。 皆上がれない、つまり皆負けてるって事です。 敗者がいれば勝者が存在します。 そしてその勝者はいつか負けます。 しかしC-は勝って+20負けて-10程度。 つまりいつかは誰かが上がる。その誰かを自分にするのがスプラトゥーンだと思う。 もちろん運で上がるかもしれないけど、それから落ちて、強くなって、実力で上がっていつかC+になっていく。 繰り返しして上手くならない人は居ません。 ↑医学的にしょうめいされてます。 いつかは上がるのです。

    Yeahs0
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  • 上がることはいくらでもある。けれど下がることもいくらでもある。

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  • 強くて勝てる人ま違う腕前に行きます。 つまりいつかは自分が強くなります。 小学校で例えると 5年生「6年生には逆らえないなぁ」 6年生「卒業します。」 5年生「新6年生になるよ。」 強者はいなくなり2番手が1番手となる。 その証拠に S+弱くなった。 という投稿がたくさん。 それは強くて勝てる人が居なくなるからです。 そろそろ寝ます

    Yeahs0
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  • いくらでも上がることはある。けれど下がることもいくらでもあるということ

    Yeahs0
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  • +20-10+20-10-10=+10 これはC-で 勝ち負け勝ち負け負け を連続でした式です。 上がるカウントの方が多いから上がれる。 これがこのトピの趣旨です。 勝ちがいくらでもある。 負けもいくらでもある。 ただ同じ数でも上がれるということです。 もう寝ます。

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  • ただ言いたいのはまだC-はたくさんいると言うこと。ウデマエ底辺からするとただの自慢にきこえますよ。

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  • 何言ってんの。あんた

    Yeahs0
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