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RPGMaker Fes

タケマルtakeda_m8d

02/11/2017 6:50 AM ·Spoilers

コンテストの審査期間中に現在のランキングを見られるのは良くないと思うなあ…上位にランクインしているという事それ自体が強烈な宣伝効果を持っちゃうんだから

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  • プレイ回数は確かに多くなると思いますねー。ただ、その分の評価数を受け切った上でその位置にいるので妥当とも思えます。新しく出た作品は新旧で確認出来ますから良作探す人は自然とそっちも見るでしょうし、例え☆5がついて上位に来ても、それが「運良く☆5がついた」程度ならば一瞬で叩き落とされますから。 面白い作品ほどプレイ・評価されるのはゲーム本来の姿じゃないかなぁと思います。例え埋まっていて評価なしでも、誰かが☆5を1回つけるだけで一気に宣伝されますしね。変な話ですが、自演☆5を1回つければ自作がどんな評価されるのか分かりますよ……(笑)

    Yeahs0
    Played
  • ああ、評価のランキングってそういう仕組みなんですか。 しかし、だったらダウンロード数を審査基準から外してもらいたいです…早めに注目を集めて逃げ切るのも戦術のうちだと言われればそれまでですが。 「埋もれた傑作」になんとかして日の光を当てる仕組みを考えて欲しいなあと思う次第

    Yeahs0
    Played
  • 悲しい話、「埋もれた傑作」は所詮「埋もれた傑作」でしかないと割り切るしかないですね……。再度同じような話になるのですが、1回でも高評価が付けば一瞬で知名度は上がります。そしてプレイヤーは万単位でいますから「1回も触られない傑作」はないと思います。 「1回も触れられない作品」はあると思いますが、この差は自虐を書いた場合かなと。「腐ったみかん」って表記されてるみかんをわざわざ手に取りませんし、作者が評価下げる行為(下ネタタイトルや意味不明な説明)も同様ですね。 強いて言うなら誰かの良作リスペクト含め、ミバ等SNSで宣伝すればプレイ数は少なからず伸びると思いますよー。悪評高いですが「青鬼」なんて腐るほど宣伝されてますし(笑)

    Yeahs0
    Played
  • それもそうですね。最終的には実力でねじ伏せるしかないか

    Yeahs0
    Played
  • そういうことですね。 なんだかんだ言いつつも共感はしてますので、良作が埋もれないように探してはいますb コンテスト入れる身としてはライバルですが、良作と思えば評価したいですからね。

    Yeahs0
    Played

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