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RPGMaker Fes

ロネーダKIRBIMETKGHT

02/12/2017 9:03 AM ·Spoilers

ヤバい・・・枠が足りな過ぎて一部の職業向けの武器を3種類しか作成してない・・・。 これじゃバランス悪いな・・・。  Σ(´°ω°`:)

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  • サブキャラの装備品を、複数考えるのが大変だったので、出した結論が「変数装備品にしよう!」でした。

    Yeahs0
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  • 変数でステータスアップだと名前がそのままなのでずっとその装備でいると飽きてしまわれたら面白味が減ってしまうような・・・・??w 僕は一生懸命考えて名前を付けてますよ。 説明文は若干適当ですが。www

    Yeahs0
    Played
  • サブキャラが魔物なんですよ… 確かに飽きられる可能性ありますね 一部、武器名の変更イベント作ってみます。

    Yeahs0
    Played
  • ほう、魔物がお仲間ですか。 「○○の武器がパワーアップし武器が○○になった」みたいなイベントですかね?! お互いにデータベースの作成を頑張りましょう!

    Yeahs1
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  • 魔物のみ編成可能です! 体験版で編成システムが少し体験可能です。(唐突な宣伝(() そんな感じになりそうです! 頑張りましょう!

    Yeahs0
    Played
  • 逆に言えば、魔物以外編成不可なんですね。ww そのコメ見た人が興味持ってプレイしてもらえるといいですね。←空気読め!!www 傑作ゲームになるといいですね。 僕なんて素人ですから遠い話ですが。w

    Yeahs0
    Played
  • メインキャラは至る所で顔見せするので、パーティから外せないですね。 メインキャラ1人、魔物1体しかパーティに居ないので編成のへの字もありませんが(( 私も素人ですよ。

    Yeahs0
    Played
  • 主要キャラは必ず入れておきたいですよね。 名作ゲームをプレイしてなかったら、武器の名前とかキャラの名前とか中々、思い浮かばなかったと思います。ww 素人という割には僕よりもイベントの作り方に詳しいですね。ww これぞ経験の差ですな。w

    Yeahs0
    Played
  • 主要キャラが居ないと話が進みませんからねー。 しかし、気をつけないとパクリになってしまう… 難しいところです。 そんなに詳しくはないですよ。自作戦闘なんて見当も付きません。 まだツクール歴2、3ヶ月くらいですよ。

    Yeahs0
    Played
  • 発想をどう活かすかが重要ですからね。 そうなんですか、意外です。www

    Yeahs0
    Played

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