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RPGMaker Fes

(くんちゃん⌒З⌒)erthuj

02/21/2017 4:32 AM ·Spoilers

マップ数が70を越てしまいメモリがヤバイかもしれないと今さら思い始めたよ・・・ どうしよう~

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  • すいません ちょっと用事でっていうか勉強で2時間くらい出ます すいません

    Yeahs1
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  • 勉強ファイトです! 毒のダメージは敵の最大HPの約1/16です(*'▽'*) でも一定ではなく通常ダメージのように振れ幅がある感じですよ(*^◯^*)♪

    Yeahs1
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  • いい忘れてました オリジナルの技は一体につき4つまででお願いします!

    Yeahs0
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  • 毒検証してみたけど分かんないですなこれ……5%+振れ幅かと思ったら6.25%なのですね。 ねこここあさん結構内部データ知ってますよね! くんちゃんさん> 毒になると吸収使う設定で、わざと通るようにしてます。毒と合わせて±0の吸収を想定しており、麻痺や混乱避けつつ体勢立て直せるようにするための仕様です〜。(後でこの一覧に技名つけます……)

    Yeahs2
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  • まいうさぎさん‼︎ んーあくまで自分で統計した結果なんですけど平均とると5%よりは高そうなんですよね!(/ _ ; ) (そういえば余談ですが、ほのぼの姉妹の4章の鳥のボスは毒トリガーで100%回復+攻撃だったのですよ(*^◯^*)♪)

    Yeahs1
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  • はいっ! 帰って参りました! まいうさぎさん 毒受けると吸収攻撃してくるんですか!? それならもう少しHPか防御力を下げたほうがいいかもしれませんかな? 守りかたいとかHP多いとかでやめてしまう人がいるかもなので・・・ ねこここあさんの意見も少しほしいですね お願いします!

    Yeahs1
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  • あくまでも「毒にすると毒のダメージ分程度吸収してくる」ので、特技などのダメージではしっかり削れていきますよー! デバフも入りますし! 麻痺や混乱を多用するので『毒にする→麻痺混乱を使わなくなる→ハマらないので体勢立て直せる』といった味方側の回復用手段として見ていただけるといいかと。 オマケキャラはこんな感じで風属性、耐性なしです。こいつ倒すとボスが発狂するので、こいつ自身はとても弱めにしてあります。全体攻撃するとすぐに消えますし、いわゆる初見殺しですね。麻痺と睡眠が入るので、それで雑魚止めつつボス殴る感じです。

    Yeahs2
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  • いい方法を1つ。 マップを分割してそれぞれ違う町やダンジョンなどを作成すればマップ数の節約になりますよ。 分割マップを作る場合、推奨サイズが中~大で作成する事をお勧めします。 余程、小さいマップを作る予定が無い限りは分割マップ小で作成するのはお勧めしません。 分割マップを作る場合、隣のマップが見えないように分割マップを作成するといいでしょう。

    Yeahs2
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  • くんちゃんさんの場所で申し訳ないですが。 ねこここあさん> 別に何処かでデータ見たとかではないのですね。HP1000相手に使いましたが、40〜80くらいで確かに5%にしてはダメージ高めに感じました……。 不死鳥さん確かにずっと回復してましたね(毒使って少量ずつは削れていたのでずっと毒にしてました)。意外と毒トリガー使う人多そうですね。他の状態をトリガーに出来ないせいですけど……(ㆀ˘・з・˘)何故仲間のトリガーは使えるのに自分はダメなのよっ。

    Yeahs1
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  • 宝石戦隊ジュエレンジャー! 構想ができたので、箇条書きでいきます(*'▽'*) ※1部名前変更しました! ❶左上【ガーネット】最鈍足、低攻撃力 100%ー必殺技『カーバンクルアイ』火属性、混乱、全体、アニメレーザー ❷真ん中上【エメラルド】最高速、低攻撃力 50%ー必殺技『アシッドストーム』風属性、毒、全体、アニメ 風2 50%ー魔法『エアロセラピー』HP全体回復、アニメHP回復(大) ❸右上【トパーズ】低速、中攻撃力 60%ー必殺技『グランドブレイク』土属性、暗闇、全体、アニメ土2 40%ー魔法『インペリダンス』全体攻撃力アップ、アニメ雷2 ❹左下【アメジスト】中低速、高攻撃力 100%ー必殺技『ワイナルショット』闇属性、沈黙、1体、アニメ闇1

    Yeahs1
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  • ❺真ん中下【ダイアモンド】中速、中攻撃力 60%ー必殺技『O.E.カット』光属性、防御力ダウン、全体、アニメ必殺技3(斬撃) 40%ー攻撃クリティカル ❻右下【サファイア】高速、高攻撃力 100%ー必殺技『フリーズソード』水属性、攻撃力ダウン、1体、アニメ斬撃・氷 以上です‼︎(*'▽'*) 残りの耐久力などに関しては、くんちゃんさんに任せます(๑>◡<๑)♪

    Yeahs1
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  • 高耐久がどうかに関しては、味方の強さや使える道具にもよるのでなんとも! ただ、エンディング後ということで、捕まえ幼児100人達成じゃないですけど多少レベル高くてもいいと思いますよ(*'▽'*) 勝ったら次行けるとかではなく、並列してボスをならべるならです!

    Yeahs1
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  • はいっ! 分かりやした!皆さんありがとうございます!

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  • まいうさぎさん そう言うことだったんですか! 状態異常起こしてくる設定でしたもんね! あ~だから毒にしたら状態異常攻撃がしなくなって戦いやすくなるんですね! おぉ~~分かりました! \(⌒∀⌒)/

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  • ねこここあさん 分かりやすい説明ありがとうございます! とっても作りやすいです! 結構お気に入りですよねこここあさんのチーム(もちろんまいうさぎさんもですよ!)いい感じですもん! ありがたく使わせていただきます! (⌒∀⌒)♪

    Yeahs1
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  • ロネーダさん ありがとうございます! 早速それ使わさせてもらいます! (⌒▽⌒)♭

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  • じゃあ今日(?)はこの辺で! ではっ!

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  • 相手が使う攻撃呪文って、どういう風に計算されてるんですかね?

    Yeahs1
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  • 魔法のダメージ/2ですよー 魔力欄がないのでオークでも魔法使いでも同じ魔法使えば威力は同じという

    Yeahs2
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  • へぇ~ そうだったんですか ありがとうございます! まいうさぎさん 技の名前とかは出来てますか?(オリジナルボスとかの技) 忙しいとは思いますが、ぜひお願いします!

    Yeahs1
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