RPGMaker Fes
つきむらppl-tukimura
【制作日記:1作目その62】 今日もツクールに触らない裏の作業なので、制作中の独自システムがどのようにできているのかを少し説明。 基本は「主人公を移動させない」。 そして、「アイテム使用のイベントを活用する」。 カードゲームの召喚の手軽さはアイテム使用が一番!使いたいカードの説明がいつでも見れるのが利点。 そして、ステータス画面を活用する!例えば、職業を毒などの状態変化を見せる、HPとMPもバトルに使う数値にする、武器欄に相手のカード情報、戦闘以外の武器欄・防具欄には登録したチームの情報、召喚したモンスターはとくぎ欄に入れる……などなど。 オマケに、イベントの並列移動もどきもついてくる! ……そんな感じです。 色々あるので独自システム講座をやってみたいがこの作品の前か後かで悩んでしまう……!
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