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RPGMaker Fes

(くんちゃん⌒З⌒)erthuj

02/23/2017 7:45 AM ·Spoilers

これからはストーリー作りです! マップとモンスターやらでメモリが半分位使っちゃったので考えてやらないと・・・ ていうかそれ以前にストーリーがぁ~~ お~も~い~う~か~ば~な~い~よっ! (TAT) 今は頑張ってストーリー考えてます! うぉ~\(`△´)/

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  • ストーリーが無いのにマップが先にできるなんて、私としては驚きですΣ੧(❛□❛✿) どちらかというと、ストーリーに合わせてマップやモンスター、アイテムなどを設定するやり方でした(๑>◡<๑)逆パターンもおもしろそーですね!

    Yeahs1
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  • ストーリーに合わせてマップを作るのは考えたことなかったです(Ò◇Ó) いつもマップ作りながらここはこういう風に話を作ろうみたいな感じでやってるので・・・ って、珍しいですか? でもやっぱりいろんなマップ作ってると忘れちゃいます! 「あれ?何しようとしてたっけ?」(°□°)

    Yeahs0
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  • 間違えて途中で投稿しちゃったです 続き みたいになりますね ストーリーに合わせてマップ作った方がいいかな? うん、どっちでもいいや、自分にあった方法でいいや! そうですよね(⌒∀⌒)

    Yeahs1
    Played
  • ストーリーやマップの作り方は人それぞれ異なるから一概には言えませんけど、 私なら1つのマップを作ってからストーリーを作るのが多いです。 シナリオもマップも一気に作ってしまうと、途中で頭が真っ白になったり、 細かい修正もやりづらくなるから一気に作る事はありません。

    Yeahs2
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  • う~ん やっぱり皆さんは一つのマップを作ってからストーリーを作り始めるんですか 自分のやり方が改めて変だと思いましたね(⌒△⌒) でもやっぱりやりたいようにするのが一番ですよね~\(⌒∀⌒)/

    Yeahs1
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  • それぞれに利点があるので、やりたいようにでいいですよ(*'▽'*) マップから➡︎使えるチップや容量の誤算が生まれにくい! ストーリーから➡︎シナリオの矛盾や冒険に無理な展開が生まれにくい! どっちの利点も、あとから上手くやれば補完できちゃいますね!(๑>◡<๑) どちらも足りないところはそのとき増やしたり変更ちゃったりすればいいですね(*^◯^*)

    Yeahs1
    Played
  • そうですね! さすがはねこここあさんいいこと言いますね~(⌒∀⌒)♭

    Yeahs0
    Played
  • マップから先ですかΣ°д° 自分はサンプルしか使わないから本当に尊敬します。 ちなみに自分はストーリー作りにつまったら多分ハクスラ系にしちゃいます。

    Yeahs1
  • そ・・・尊敬だなんて・・・照れますね(*⌒∀⌒*)∂ いや~、はっきり言っちゃうと僕もサンプルばかり使ってて、サンプルちょっと変えたやつとかが多いんですよ いちよう自分でも作ったやつがあるんですけど、やっぱりサンプルに頼りがちになりますよね!

    Yeahs0
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  • 今作ってるゲーム、最初サンプルとか知らなかったせいで ワールドマップと最初の町と建物の中が手作りなんだよね(泣) 大変なのよねー…

    Yeahs1
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  • サンプルを知らなかったなんて苦労したでしょ! でもやっぱりサンプルより自分で作ったマップの方が作った感がでていいと思いますよ! これからも頑張ってくださいね! \(⌒∀⌒)/

    Yeahs0
    Played

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