Play Journal Entries

RPGMaker Fes

まいうさぎmight527

02/23/2017 8:36 AM ·Spoilers

戦シミュ作る上で悩んでること。 各モンスターを1ターンで1体倒せる調整で作っているけど、前衛職が魔法、後衛職が特技をLv1で覚えてるのってなんか違和感なのよね。 物理耐性ガチガチのやつに魔法打ち込むと、近接の魔法でもダメージ入る! って感じなのだけど、シミュレータとはいえ「Lv1で専門外の技が使えるってなんじゃい」と思ってしまう。 それでLv3で魔法、特技をそれぞれ入れることにしたけど、この仕様どうなのかなぁ? 成長すると倒せる範囲増える! って実感出来る反面、Lv1だと適正Lv詐欺な敵もいるのよね。

Advertisement

Comment

This post has no comments.

  • 元々専門外の相手モンスターだから問題ないと思いますよ。 アーマーナイトに剣士で挑む様なものですからね。

    Yeahs0
    Played
  • やっぱそんな感じの認識でいいですかねー。 レベルが上がれば対抗手段が出来るよ! くらいで作ることにしますb そして基礎のデータが固まったら1分くらいでボスデータが量産終了したのです……。エクセルの基礎データ打ち込んで微調整するだけ……らくちん。

    Yeahs0
    Played

Add a Comment

You must sign in to post a comment.

Sign in using a Nintendo Network ID to connect to users around the world by writing posts and comments and by giving Yeahs to other people's posts. You can create a Nintendo Network ID using your Wii U console or your system in the Nintendo 3DS family.

Use of Miiverse Details about Miiverse

Report Violation to Miiverse Administrators

You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.

Violation Type:

Post ID: 3DB-NBL7-EJ9-9E2Y-4CF-GAMN

Report Violation to Miiverse Administrators

You cannot report posts made automatically by a software title.

Edit Post

Select an action: