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まいうさぎmight527
戦シミュ作る上で悩んでること。 各モンスターを1ターンで1体倒せる調整で作っているけど、前衛職が魔法、後衛職が特技をLv1で覚えてるのってなんか違和感なのよね。 物理耐性ガチガチのやつに魔法打ち込むと、近接の魔法でもダメージ入る! って感じなのだけど、シミュレータとはいえ「Lv1で専門外の技が使えるってなんじゃい」と思ってしまう。 それでLv3で魔法、特技をそれぞれ入れることにしたけど、この仕様どうなのかなぁ? 成長すると倒せる範囲増える! って実感出来る反面、Lv1だと適正Lv詐欺な敵もいるのよね。
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