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RPGMaker Fes

タケマルtakeda_m8d

02/23/2017 8:47 PM ·Spoilers

持論として「2周目を遊びたくなるのが本物のゲームだ」というのがありまして。 シナリオが売りの作品は、隠し要素が匂わせてあったりでもしない限りはクリアしたらさあ消すかーとしか思わない。 そもそもシナリオが売りの作品とシステムが売りの作品とをRPGというひとつのワクでくくるのは無理があると思う。マリオメーカーは音楽や計算機だって作れるけど、マリオと音楽と計算機は同一のジャンルか?という。 できればコンテストも、シナリオ部門とシステム部門に分けて欲しかったなー

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  • ツクールのコンテストはあくまでもマリオメーカーのマリオを選ぶコンテストであって、音楽や計算機を選ぶものではないですからねぇ。 システムだけでもシナリオだけでも『選考対象外』になるだけで特に問題はないんじゃないかな、と。 どちらかが優秀でも『RPGツクールの作品』としてはRPGじゃない時点で論外でしょうし。

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  • 僕的には2週目より、ストーリー終了後に裏ボスだとか、そこで終わらなくて永遠と続いたら面白そうと思うなぁ… ドラ●エ9とかだってドットじゃないけどそんな感じだし。

    Yeahs0
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