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RPGMaker Fes

まいうさぎmight527

03/02/2017 11:11 AM ·Spoilers

戦シミュLv5まで対応させました。 武具アクセと特技の幅が徐々に増えるからどの程度のバランスにするかとても悩ましい。 そして20まで各キャラ並べる時間なさそうだから、10までは並べて11からはダンジョン形式で講座しつつ実地研修で妥協したい。

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  • レン 「な、なるほどォ…?(°ω°;)」プシューッ レジィ 「レン…無理して分かったフリしなくていいから…(汗)」

    Yeahs1
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  • そうだね!のレジィちゃんが分身してる!?(*^◯^*)トランプみたいでキレイ♪ ダンジョン形式、イイですね(*'▽'*)ダンジョンに並べる敵やダンジョンの長さなど、出来上がりの感覚が実感できて、実際につくるときの指標になりそうです!

    Yeahs0
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  • くろねこレジィさん> 熱暴走してます!? なんか検証用のゲーム作ってると、やる方も見る方も頭こんがらがってきますね٩( ᐛ )و ねこここあさん> 単に並べるだけだと「レベルが上がるにつれて倒せる敵が増える!」というのが実感しにくいのもあってそうしたほうがいいかなーと思いましたん! エンカウントも参考に出来るかもですし、なにより同じレベルで毎回8種類くらいの敵が出てくるRPGとかってないので作る手間ががが

    Yeahs0
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  • »ねこここあ 様 こっちはサブ垢なのです♪旧3DSの。 でも、旧3DSでミバをやると、たまに電源が落ちます…orz »まいうさぎ 様 イェイェ…ダイジョーブ、デスョ…? ふにゃぁぁ…(>_<)プシュー…

    Yeahs0
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