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RPGMaker Fes

まいうさぎmight527

02/27/2017 10:13 AM ·Spoilers

ツクラーの性なのか。 普通に脱出ゲームをプレイしてるはずなのにデバッグプレイしてしまう……。 「ここはチップ直した方がいい」 「ここヒントないのは無茶」 「ええ、それ答えなの……手がかりないからダメ元で打ち込んだんだけど」 みたいな。そしてテストプレイ報告メモを自然と取り出し気になった点を羅列していく……。

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  • あるあるですね。 普通のRPGでも、村の出口が一個しか機能していなかったり、カウンター越しに店員に話し掛けた時に、片方しか機能してなかったりすると、身体がむずむずと痒くなります。 脱出ゲームというと、KODOMOとKINOEDAですっかりお馴染みな青鬼3も、最初に青鬼が出現した後、タイマーが0:00で出っ放しですが、俺の心の中で「終わったんなら消せ、消せ」という声が聞こえました(笑)

    Yeahs0
    Played
  • タイマー消さないのはあるあるですよねぇ。手馴れた人のが消えないと「消し忘れだな!」ってなるだけなんですけどね(笑)

    Yeahs1
    Played
  • しかし、タイマーの消し方がわかりにくいですよね。 最初消すのに苦労したのは良い思い出((

    Yeahs0
    Played
  • ぶっちゃけ勝手に消えてくれてもいいとは思いますわ……。カウントアップはともかく、0:00で表示しておく必要があるパターンを想定しているのか……?

    Yeahs1
    Played
  • ←勝手に消えるものだと思っていた人

    Yeahs0
    Played
  • あれは思いますよ(笑) むしろ0で放っておく使い道あるなら教えて欲しいくらい……?

    Yeahs1
    Played
  • これはあるあるですよね。 自分もツクールフェス買ってから普通のプレイなのにテストプレイのように… でも別のゲームソフトプレイしてる時に「ここはこういうシステムなのかな~」ということを考えられるようになったのはよかったと思います。

    Yeahs0

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