RPGMaker Fes
くろみーIB03U14KI
きょうの ほうこく。 エンカウントチップをおいたら 敵が 出るように なりました。かがくの ちからって すげー! フォローしてる方の戦闘シミュレータさまがついにDL可能になったので最近はRPGをがっつり! です。変数でHPが変わるなんて、ツクフェスすんごい!(初心者丸出し) ユーシャの攻撃力も変数にしてみようかしら! そんな事思う最近、ユーシャをアイテム欄に置くべきか装備欄に置くべきか悩みつつあります……。最初はアイテムからぶん投げる感じだったけど、解体イベ(?)でも入れて『背骨で攻撃!』『あばらでガード!』みたいにしても面白そうだなーと思い始めたのです。骨装備イイナ! 進捗はなかなか。頑張れば花粉シーズン終わる辺りに体験版のひとつやふたつ出せちゃう……かも……!? 創作意欲と気力はマックス最高値なので、あとは技術力ですな……。
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