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Super Mario Maker

シュシュsatomi_syu

03/03/2017 5:23 PM ·Spoilers

【自信のあるコースなのにクリアした人が[いいね!]を押さない】 よく「面白いコースなのに[いいね!]押されない」と言ってる人がいますが、本当の本当に自信があるのなら、クリアしたうえで押さなかった人がどんなコースを上げてどんなコースにいいね!してるか見てみましょう。 メダルが少なく、たいしたコースを上げておらず、いいね!してるコースが全自動やら音楽やらランキングに乗ってるだけの一発ネタコースくらいなものなら、気にする必要ありません。 そして、そういうユーザーの方が圧倒的に多いです。 しかし... メダルの数が多く、それなりに評価の多いコースを上げており、そんなひとがクリアまでして[いいね!]をしなかったとなると、おそらく自分のコースに問題があります。 欠陥・欠点・不快に思う要素...必ず何かあります。 その"失敗"を認める事が、作り手の第一歩です。

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  • というのも、 メダルの多い職人さんは皆、その失敗を繰り返してきたひとたちだからです。 多少のコースの不備や、(こうすればいいのに...)くらいに思う程度の事では不評と捉えてません。 また、遊んでてクリアさえできれば結構ザルにいいね!を押すひとの方が多いです。 理由はそれぞれと思いますが、"作る"方面ではもう自信がついてるため気持ちに余裕があるのかもしれませんし、コミュニティを広げる手段としてるひともいるでしょう。 その上でゴールまで行き、いいね!しなっかったとなると、むしろ「関わりたくない」レベルの可能性があります。

    Yeahs6
    Played
  • ろくなコース上げてない人によくいいね!され、メダルの多い職人さんにはそもそもプレイすらされない僕って一体...。

    Yeahs0
    Played
  • まあくんさんのは本文前述の圧倒的に多いユーザー層からの支持があるんでしょうね。 その道はその道で有意味だと思います。

    Yeahs0
    Played
  • そうですね。

    Yeahs0
    Played

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