The Legend of Zelda Series Community
SmartySmartZero
Kleine Entwicklerinfo: In den letzten Monaten entschied man sich die sogenannten Fixed Shader der WiiU-Version von Zelda BotW zu streichen! DAS ist der Hauptgrund warum das Spiel so ruckelt. Weil "programmierbare" Shader benutzt werden (erzeugen hohen "Overhead" in der Fachsprache). Die WiiU hat beide Shadertypen. Aus Kostengründen hat man somit einen 1:1 Port der Switch für die WiiU gemacht.
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