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Super Mario Maker

ひろききhirokiki5462

03/07/2017 4:56 AM ·Spoilers

不定期連載 ひろききのマリオメーカー小話(その36) 今回のテーマはカロン&フィッシュボーンについて。カロンはマリオ3原作から登場した骨だけのカメ。ファイアは効かず、踏みつけると一時的にバラバラになるが一定時間で元通り。マリオワールド原作では骨を投げてくるものも。でかいカロンは普通に踏んでもバラバラにならない。 フィッシュボーンはマリオワールド原作から登場した骨だけの魚。マリオワールド原作では水中を一直線に泳ぐだけだが、Newマリオからは近づくと目を光らせてマリオ目掛けて突進する。 マリオメーカーでは、水中以外のスキンではカロンとして置くことができる。水中スキンでカロンを置くとフィッシュボーンに変化。使用コーススキンによってふたつの姿を使い分け可能だ。

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  • カロンが復活する時に人魂・・・・・・まさにホラーだ!

    Yeahs0
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  • かいとさん、おそらくあれは耐熱性の高い骨だと思いますね。Newマリオ原作をやっていた時はカロンの頭を崖から落とすのをよくやっていました。 マリオメーカーではそれを見られないのがちょっと残念ですね・・・。 マリカ8は私は未プレイですが、骨タマゴという名前を聞くとちょっとホラーな気もします。

    Yeahs1
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  • なるほど・・・キャラとカートの組み合わせだったのですね! (ここからマリオメーカーの話題) カロンをパワーアップする最強極悪組み合わせは、ワールドスキンのカロンにプー、ファイアパックン、ハンマーブロスなど飛び道具を使う敵を乗せるという組み合わせです。 これはあくまでも想像なので。

    Yeahs0
    Played
  • 想像のものを実際にやってみました。 これは恐ろしい・・・・・・。

    Yeahs1
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  • 一番下にチョロプーを...。

    Yeahs0
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  • さっきの画像のもの、一番下をチョロプーにしたらもはや最凶と言ってもいいでしょう・・・・・・。

    Yeahs0
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  • 確かに、あれが本家に出てきたら怖い! 本家に出てこない想像の敵を作れるのも、マリオメーカーの醍醐味かもしれないということを改めて実感しました。

    Yeahs0
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  • そもそも原作には「重ねる」という概念が無かった! この仕様考えた人、かなり頭がいいと思います。

    Yeahs1
    Played
  • まあくんさん、確かに! この仕様を考えた方は凄いですね!

    Yeahs0
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  • NEWマリ2にタワークリボー?(クリボーを重ねたクリボー)がいたような気がします…。

    Yeahs1
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  • タンコウさん、 敵を重ねるシステムはNewマリオ2原作が元ネタだったのですか!? Newマリオ2原作は未クリアですが、このコメントを見るとそういうのがあったような・・・。

    Yeahs0
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  • 3Dランドは未プレイだったので分かりませんでしたが…。 知ることができて良かったです!

    Yeahs2
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  • 水中でもカロンを使いたかったですね。 (唐突に話を戻してすみません・・・)

    Yeahs0
    Played

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