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Super Mario Maker

ひろききhirokiki5462

10/21/2016 8:16 AM ·Spoilers

不定期連載 ひろききのマリオメーカー小話(その7) 今回のテーマはキラー砲台。その名の通りキラーを発射する砲台だ。マリオ作品になくてはならないトラップのひとつだが、マリオメーカーでは多目的で使えるパーツだ。キラー以外の敵、コインなどのアイテムを発射できるようにしたり、レールにつなぐもしくはリフトに載せて動く壁or天井として使ったり、謎解きコースではゲートとして使ったり・・・・・・実に様々。どんな風に使うかはプレイヤーの考え次第とも言えるユーティリティパーツだろう。 キラー砲台の謎:ほとんど全てのマリオ作品では、キラー砲台の真横にピタリとくっつくか上に乗るとキラーが発射されないのはなぜだろうか? (作品によっては例外あり)

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  • 僕は砲台にバネを入れてマリオを邪魔する使い方をしています

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  • 真横につけば動きが止まるのはプレイヤーへの配慮だと思いますね。パックンフラワーもそうですよね。某2の某赤いヤツは例外ですがw キラー大砲はいろんな物を打ち出せるのに加えて、ブロック類と異なって宙に浮かない2点がポイントですよね。私もギミックに使うのを何度夢見たことか・・・叶わぬ夢でしたが・・・><

    Yeahs1
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  • MN/まさいさん、 コメントありがとうございます。 こういう使い方もあるんですね。普通に横バネを入れると近くにポトリと落ちるだけですが、羽つき横バネを入れると上下に揺れながら飛んできます。どちらもマリオの移動の妨害にうってつけですね。

    Yeahs0
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  • KOHIさん、 キラー砲台の真横にピタリとくっつくと発射されない仕様はプレイヤーへの配慮だったのですね。そういわれると確かにそうかもしれませんね。パックンフラワーも同じような仕様だけれど、マリオ2の赤い個体とマリオ3の巨大な個体は例外ですが。 空中に浮かないという点に着目すると、この性質を利用して作り込んだ仕掛けを作る職人さんも中にはいるみたいです。これをやるにはかなりの技術が必要ですが。コインやアイテム発射のものはボーナス部屋に置くケースが結構多いようですね。

    Yeahs1
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  • 僕もよく使います。ギミックコースには必須ですね! しいていえば1×1マスの砲台と、マグナムキラー砲台は欲しかったです。

    Yeahs3
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  • まあくんさん、 確かにギミックコースにキラー砲台は必須ですね! 1×1マスのキラー砲台、やっぱり欲しいですね。私も同じこと思っていました!

    Yeahs0
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  • まあくんさんへの追加返信 >> マグナムキラーも欲しかったですね。欲張るならNewマリオWiiに出てきた超特大サイズのキングキラーも欲しいと思っていたり(笑)。

    Yeahs1
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  • キングキラーに追いかけられるコースがルイージUにあり、なかなか面白かったので再現してみたかったです。

    Yeahs2
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  • かいとさん、 これも面白い使用例ですね! スタートした瞬間に敵やトゲに当たるのを防いだり、マリオカート風コースではスタートの合図とともに開くゲートとして使ったり・・・・・・キラー砲台は本当に使い方の幅が広いパーツですね。縦の長さを自由に変えられるのもこれまた嬉しい点です。 私は普通に敵として配置するだけじゃなく、コインなどのアイテムを発射するものをボーナス部屋に入れることがあります。

    Yeahs1
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  • 確かに真横につくと発射されませんね。 プレイヤーに対する任天堂の配慮でしょうか? キラー砲台というと私のお気に入り職人さんで、複数のレールと組み合わせてキラーを連射するコースがあります。 文字どおりキラーが連射して!煙が上がるほどなのですが、見た目もアイデアも面白かった思い出があります。 使い方次第で「新しいマリオの世界」ができる可能性があるみたいですね(^O^)

    Yeahs2
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  • 1984さん、 キラー砲台の真横にピタリとくっつくとキラーが発射されない仕様はやっぱりプレイヤーへの配慮なのかもしれませんね。 複数のレールを使ってキラー砲台を重ねてキラーを連続発射するものが出てくるコース、私もプレイしたことがあります。あれは本当に凄いですね。キラー砲台に限らず、パーツによっては変わった使い方ができるから、それだけで無限の可能性が広がってきますね!

    Yeahs1
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