Super Mario Maker
ハナチャンhiroyuki19770919
ようやく半分埋まったところで…スキンの使用分析です。60コースのうち1が19、3が14、ワールドが20、Uが7という具合です。思っていた以上にレトロ率の高い数字が並んでしまいました。1と3の合計だけで過半数、ワールドだけで3分の1…やはり思い入れとプレイ時間が影響しているようです(一番純粋にゲームを楽しんでいた時期と重なりますね)Uが嫌いというわけではないのですが、このままだと誤解されそうな気もします。ただUは思っていたより融通がきかない、というかアクションの幅が狭い(甲羅の上投げ不可、ヨッシーの舌がブロックをすり抜けない)、スピンによるジャンプの制御のしやすさによる難易度低下というのが個人的なコース作成への障害となっているのも否めません。後半に向けてもう少しUスキンの活かし方も研究したいところです。
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