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memoryMEMORY.N

11/24/2016 8:54 AM ·Spoilers

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  • 「初めの村」を選択、そうすると村の中が表示されて、メインマップから村に入った時に村の中のどこに主人公が表示されるのかを選択するみたい。

    Yeahs3
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  • ここは真面目に村の入り口っぽい所に設定するケロ。ここに設定したら、もれなくメインマップ側への入り口にもなるのかな。

    Yeahs3
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  • 入れたケロ~。メインマップとの行き来もできた。

    Yeahs3
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  • 村人Aとかにもテキストウィンドウに顔グラフィックが付けられるケロね。この考え方がいかにもこういうソフトやった事無い人の発想なんだろうなと書いてて思ったケロ。 ネコは顔グラフィックが表示されなかったけど、そのかわりフルボイスだったケロよ。ツクールフェス購入の参考にして欲しいケロ。

    Yeahs3
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  • メモ。店員がいないと物が買えない、ゲームの考え方ケロね。

    Yeahs2
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  • メモ。説明不十分な気がするけど、店員を設定する過程で何となく分かる様な気もするケロ。

    Yeahs2
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  • メモ。こっちも貼っておこう。

    Yeahs2
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  • 今日はここまで。明日は店員とお金の調達をするケロ~。

    Yeahs2
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  • ちなみに、サンプルゲーム「そして魔女に会う」で使用されていた表現で、建物の入口にお店イベントを設置して主人公を透明にし、店に入ったように見せるというものがあります。 建物の内装を作る手間は減りますが、お店イベントは自分で作る必要があります。(簡単作成はできません。)

    Yeahs1
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  • BIG_TEXTERさん、ああ、そうかなるほど、そういう見せ方も出来るのか。 ゲームを作る時に内側でやっている事と、ゲームで遊ぶ時に表面に見えている物の区別が今の僕はまだ全然出来てないですね。市販のゲームで遊んでる時なんて、全然意識してなかったなぁ(笑)。

    Yeahs2
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  • 昨日は他のことやってたケロ。一昨日貼っておいたお店と宝箱の設定をやって、プレイ日記は終了にしようかな。あとちょっとでゴールみたいだけど。

    Yeahs2
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  • 簡単作成を選ぶと、店員や宝箱など設置する物の選択肢が出るケロ。これは店員を選択した所。 男性女性の選択が出来る筈だけど、なぜだろう、女性しか選択出来なかったのである。

    Yeahs2
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  • 女性店員を選択すると次はお店に並べる商品を選択するように言われるケロ。武器とかアイテムは前もって用意されているケロ。実際は、これも自分で作れるケロね。 主人公が最初に装備している武器が「ただの石」なので、いいものを持たせてあげたいなと思うケロ。

    Yeahs2
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  • 店員設定完了、次は宝箱ケロ。

    Yeahs2
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  • 宝箱に入れる物の選択、今回はお金を入れるケロ。金額は自分で決められます。自分で決めよう。

    Yeahs3
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  • まだ最後までやってないんだけど、ここまで進めてきた感じで言うと、僕と同じように、こういうソフトを触った事がない人でも、チュートリアルをやれば何とかなるんじゃないかなぁと思うケロ。ここまでで、ツールの触り方は大体分かったと思う。 来月出るガイドブックはどんな内容か分からないけど、とりあえず買う事にするケロ。ゆっくり、こじんまりとした物を作ってみようと思います。

    Yeahs5
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  • so cool

    Yeahs0
  • Thank you ~

    Yeahs0
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  • 宝箱がこのお店の総資産なんですかね… チュートリアルがんば

    Yeahs0
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