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Brave Dungeon

RyujinT-Kida

11/30/2016 6:42 PM ·Spoilers

個人的ですが、戦闘突入時は「ランダムエンカウントの方がよかったな…」と思ってます。 シンボルエンカウントだと、無駄な戦闘を避けたいプレイヤーには好都合かもしれません。 (敵シンボルを避けて進めばいいので) ランダムエンカウントの場合、「いつ強敵に出会す」のかがわからないし、迷宮内部を突き進むキャラのドキドキも味わえるからです。 (無駄な戦闘は避けられませんが) 本投稿をご覧の皆様は、シンボルエンカウント/ランダムエンカウントのどちらがお好みでしょうか?

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  • こう思ったのは、こんな理由からです。 私もこの手のソフト(RPG)を好んでプレイするのですが、そのほとんどがスクエニの「FF:ファイナルファンタジー/DQ:ドラゴンクエスト」の様にランダムエンカウントで戦闘に突入するものでした。 任天堂の「マザー」やスクエニの「ロマサガ」の様に、敵シンボルがフィールド上を徘徊するソフトが苦手と言うのもありますが。 もう一度お尋ねします。 本投稿をご覧の皆様は、シンボルエンカウント/ランダムエンカウントのどちらがお好みでしょうか?

    Yeahs2
    Played
  • 少なくともこのゲームに関してはシンボルで正解だと思いますね 繰り返し1Fからダンジョンに潜ることになりしかもボスを倒すまでの間は逃げることのできないこのゲームの場合ランダムエンカウントにすると目的のフロアへ向かうまでの間に序盤の大して美味しくもない敵との戦闘がいちいち挟まれ攻略中のフロアでは回避不可能な敵といつ遭遇するか分からない、と非常に面倒なゲームになると思います

    Yeahs3
    Played

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