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Super Mario Maker

ともtk_810704

12/02/2016 9:58 PM ·Spoilers

スピードランって、制限時間を10秒伸ばしてあげるだけでも名作になりうる物が多いと思うのは私だけでしょうか・・・?(狭義のスピードランの定義から外れることは承知の上でのコメントです。)

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Comment

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  • 「急がなくちゃいけないよ」ということを意識させつつ、タイムアタックする余裕も残しておく、ということでしょうか?

    Yeahs0
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  • それもありますね。何より、プレイヤーに余計なプレッシャーがかかりにくくなり、かなり間口が広がると思います。 自分自身のコースでは、「ベストエンドを目指すなら完璧を求めるが、ふつうにクリアするだけなら特にむずかしい事は求めない」と言うスタンスを心がけています。 作者の意図通りでなければクリアできないと言う考えが好きではないが根底にあります。

    Yeahs0
    Played
  • なるほど。マリオの根底にある「自由に動けること」を大切にしている、ということですね。

    Yeahs0
    Played

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