RPGMaker Fes
ロネーダKIRBIMETKGHT
頭の中で暫く悩み続けた結果、変数を使ったシナリオ分岐を数日間も掛けて漸く結論が出せました。 スイッチと変数の増減のみのイベントをボスイベント後に起こるように作りました。 他のイベントと同時に発生させるとバグってソフト終了しない為の対策と2つのシナリオ分岐条件を満たしていない場合のノーマルルートで使う変数・・・。 他ルートへ行く場合はノーマルルートの変数を減らす事で分岐シナリオを作成出来るようにさせてみました。 テストプレイは、もっとイベントを作ってから実行しようと思います。 結構、こういうのを考えるのに苦戦させられましたね。 僕は、まだ素人なのでこういう変数の使い方を思い付くのも一苦労です。w
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