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Super Mario Maker

etoxetox-nigou

03/16/2017 11:43 AM ·Spoilers

アミーボキノコって三味線な音源なの?それとも別な楽器ですかね。 マリメでも島唄とか吉田兄弟の曲とかすでに投稿されてるんだろうか。アミーボキノコ演奏って他にあるのかな、あるなら遊んでみたいですね。 犬猫演奏とか、クッパ炎音源利用演奏とかならもっと見てみたいですけどw

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  • 遅れましたがマロさん紹介ありがとうございます。 結構、面白く興味深い話が聞けて参考になりますね。 カメックの移動に悩みながらも時の回廊のコーラス部分には外せないので動かなくする方法が分かって良かったです。 元々凄い演奏が出来る自信が無くて演奏大会で他の参加者に劣らない様にするにはどうすればよいか考えた結果が誰も試した事の無いものを作ろうという発想に至って子犬のマーチが出来ました。 今回もトピックで時の回廊を演奏しているコースが無いか聞いた所、無かったので無いなら自分で作って聴いてみるかというのがきっかけなんですが思ったより難航してるのは最新のプレイ日記を見ての通りです。 長文失礼しましたが、今後も色々やっていきたいですね。

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  • やばい靴のウッドブロックだけ演奏がしょぼすぎる。。 ちなみに靴はシュシュさんの王様のアイデア研究所から無断にパクってますw構わないよね。未だに私はシュシュさんのコースは遊んでいないというw  私はそも音感無いので無理です。布教活動したい曲はやまほどあるけど、全然うまく配置できないのでw やりたかったネタとしても、Pスイッチ踏むのと同時にゼルダの謎解きジングルが鳴るとかそんな程度のアイデアですね。やはりベースとなる演奏能力が無いと応用に結び付かないと思うけどね。 Takumiさんまで来ましたかw マロさん出番ですよw  犬を合いの手にするコースは斬新すぎてビックリしました。全自動で犬音組み込むとは!?と驚きすぎて良いコメント思いつかんかったですw この場所がなんかのきっかけにつながったなら幸いです。時の回廊、有名曲なのに意外と演奏無いですよね~  

    Yeahs1
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  • ちなみにクロトリでおススメコースとして写真の人のを挙げてみますがご存知ですか? DIEさんかボウヤさんかどっちかのおススメでたどったような。 今はレール演奏が演奏職人界で流行り始めてるけど、レール無しでも、とにかく音鳴らす凄さ。それプラスコメントでゲームセリフ挿入など、やはり作品に愛が込められてるのは良いですね。 あと、ももたんさんの黒の砦はいわずもがなでおススメですね。

    Yeahs1
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  • ということで投稿しました。タイトルはふるいさん情報ということで無断引用。ちなみに私にはほぼわかりませんw ゲームパッドの音量大きくしたら何となくエコーの違いがわかるような。 そして、メットでは無くトゲ棍棒を入れたが、演奏になっておらず、演奏にする気もないというテキトークオリティですw  こんなんやっとらんと寝よ寝よw

    Yeahs2
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  • Takumiさん いえいえ、大したことはしてないですよ。曲のチョイスが独特で覚えていたのが幸いしました。 etoxさん このタイミングで呼ばれても大したこと言えないですよw帰ったら見に行きます。 冗談半分のネタ拾いありがとうございます。 こういうの見てるとレア音源で演奏作りたくなりますねw時間がないけどw

    Yeahs2
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  • 動画の報告ありがとうです! 実際に遊ばれてる様子を知りたかったので、助かりました(笑) やっぱりちゃんと判別できるようで嬉しいですね♪ 動画だとあまり聞き分けられませんでしたがw 鏡の国の方は、キノコを使ったからくりだとは気づいていない様子でしたね。最初のヒントは半分気づいてもらえたので良かったですが、やっぱりライト勢だとこんな感じなのかな? あと、エコーについての引用ありがとうですw どうやらワールドとUだと地上か地下かでも変わるようですね…! それでもほんと些細な違いですが(^_^;)

    Yeahs1
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  • >>ふるいさん 私的には動画でもはっきりコンコンの違いわかりましたけどねw基本ゲームパッドの音量オフにしてる私と近い感覚でした。 ライト層のプレイヤーってあんな感じで、いいね率や数稼ぐにはああいう人たちで楽しめるコース作りのが良いんでしょうが、それは私のコース設計思想とかけ離れてるので相手にしません。しかしながら、そういう人(同実況者)でも私の車VSアスリートを正しく遊んでくれたりで嬉しかったりw 結局自分の好きなものを投稿して、あとは成り行きで反応を見て楽しむもんだと割り切ってますw 5000突破後は特にですねw いやはや、コンコン仕様をyoutuberにも認識させれて良かったですw エコーのシーンによる違いはANDYさんもコメされてましたね。やはり演奏職人は音感違うなw 私の知識はマリメというより原作でもSEが地下のほうが響いたかな?って印象程度でしたw

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  • >>インディアさん 会議跡になっちゃってますけどねw インディアさんまで来るとはwガチレベルの演奏職人さんがこんなネタ職人のP日記にどれほど足跡残してんだかw これをきっかけに、お互いもっとよりよく交流できればいいですねwどういう論理だw デベッシュさんのPPAP和風Ver.は見たことも無かったので遊んできました。でかいオブジェクトにもかかわらず逆にそれを利用して多重回数演奏に利用するとは流石でした!コメする気なかったのに思わずしてしまいました。やはりあの方のレベルも違いますね。。 私は、輝針城以降はあまり実機プレイもニコ動二次創作も見れてないので知識が薄いのですが(東方好きとして知識増やしたい。。)、幻想浄瑠璃は和風感あったけど三味線かな~ 私のリクエスト良ければ、西方の桜花之恋塚とかはどうですかね~ これも三味線ではないなw 聞き逃してくださいw 和風?的には桜花之恋塚が一番好き

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  • 修行中ってwマリメ界全体で見ても結構上位演奏力だと思いますが、まぁ主観ですからねw  旧作知ってる人なら西方は知ってるかと思ったがそうでもないのか。 魔女達の舞踏会、二色蓮花蝶、桜花之恋塚はもろ東方キャラと関連有るので有名と思いこんでますw  まぁ、なんにせよ知名度は低いと思う曲なのでマリメでは全く評価されないと思うので無視してください。 私自身はにわかZUNファンだと思ってますが、それでも普通の東方好きよりはZUN曲詳しいほうですかね。でも、今調べたら東方鈴奈庵のCD逃がしてるのに気づいてAMAZOM転売でのをポチってしまいましたw ゼルダ良いな~ 年度末で忙しいから買わなくても大丈夫と思ってたけど、結局マリメをどっぷりやってるので買えばよかったかなw でもスイッチでプレイしたいから私は本体購入後ですな。 存分にオープンワールドなゼルダをご堪能ください。

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  • 紹介されたコースをやってみました。 レール演奏無しであの演奏は凄いですね。 特に前半のキノコの使い回しにびっくりしました。動くものによってはあの様な使い方が出来るんですね。

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  • 一方的に紹介したのにチェックしていただきありがとうございます! 演奏もさながら、1キノコ2音な使い方は、ギミック職人としても感激でしたね。シンプルな譜面の時で可能な場合で、配置数節約したいときにはかなり重宝する技ですねw もはや演奏技術でも何でもなくなってきてるのがあれですがw

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  • こんにちは~^^ やっと次のコースのテーマが決まりました、そこでetoxさんの「レア音源レール演奏で誰かやってくれないかな~」との事で是非やってみたい!と思いました^^ そんな難しい事めっちゃ面白そうですよね♪演奏コースではなくetoxさん好みなアクションコースでそれをやってみたいと思います^^ ギミックはたぶん弱いと思うんですけど^^;

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  • まじですか! もしかしたらふるいさんがこっそりとレア音源演奏作成してる?とか思ってたけどw ここに来てレール演奏のスペシャリストからやってみたいとの宣言があるとは!! アクションコースのほうがマリオらしいアクション出来て良いと思いますけど、もし、そのレア音源アピールしたいのだったら場合によったらアクション弱めのほうが良いと思いますよ。一番アピールしたい部分が活きる構成にしないとお客さんの印象が分散しますからね(上記ふるいさんコンコンコースの談w)。まぁ、そこらへんのさじ加減はベテランさんなので自分流に調理してくれるもんだと思ってます。曲がメインでたまたまレア音源使ってるってのがいちごたんさんらしいですかねw ここに残コメ2以上ある時に完成報告してくれたら、ここで宣伝しますのでw ネタコースでも宣伝しますw

    Yeahs1
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  • なるほど~!参考にしてみます^^ 難しい事注文されるとかえってやる気が出てしまうんですよね(笑)サイヤジンの血かな。 構成はアクションメインのスタンダードコースにさりげなく要所要所レールBGM演奏入れる感じですね^^ おお!宣伝してくださるのですか!じゃあコメ節約でいきましょう(笑)

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  • ↑例のコース完成しましたー! 新作の[きっくあすわーるど]がそれです^^ 扱いが難しいレア音源を無理やり使った感があるんですけどどうでしょうね^^; あとGOLOさんの参考にさせてもらった砲台技もちょっと取り入れてみたのですが扱いがまだなれてなくてどこで使ったのか気づかれないであろうレベルになりました(笑)

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  • 皆さま いちごたんsがついにレア音源を普通に使ったステージを投稿されました!早速遊んできましたが、見事なまでの使いこなしとクオリティでした!! 映画を私自身は見てなかったので曲の再現性は解からないですが、場面にあった見事な雰囲気をレア音源レール演奏で醸し出してくれてます! GOLOさんの砲台技も見事な使いどころでばっちり! ももたん風な頃から、いちごたん風と融合して進化した まさにマリメでアクションミュージックを成立させた素晴らしい作品なのでぜひチェックください! DIEさんかふるいさんか誰か、あとコメ埋めて良いですよw

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  • お待たせしました。 紆余曲折に妥協も重ねて色々ありましたが無事完成です。 まさかコーラスがあんなに短いとはorz 後半部分が作れず残念ですが代わりにミニゲームを入れてみました。 誰か後半部分作ってくれないかな|ω・`)チラッ

    Yeahs1
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  • 最後はTakumiさんのコースの宣伝でこの記事を終了ですねw いやはや、どうしてここまでコメがついたw  遊んできましたが、マリメでこの曲再現が見かけてないのが不思議なくらい音源マッチしますね。サントゥール(チョロプー)の音の入りの部分もそれっぽい感じで良かったです。 当初計画のレール演奏やカメック使用はうまくマッチできなかったみたいで断念したみたいだけど、やっぱ難しいですね。 Takumiさん自身もリクエストしてるっぽいし、この曲聴いて自分ならこうする!みたいな猛者が居ましたら、ぜひ作品を見てみたいものですねw ではでは皆さま、こんな戯言にたくさんおつきあいくださりありがとうございました!!マリメ演奏ガチ勢に幸あれ!w

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