In-Game

Splatoon Community

コンバットえちぜNSshow_aniki

12/26/2016 5:13 PM ·Spoilers

デス数多くても落ち込むな。エリア塗ったり、ヤグラやホコを進めれば勝てる。デス数少ない方が良いけど、それは別問題で勝利にデス数は関係ない。

Advertisement

Comment

This post has no comments.

  • そうだよね!いくらキルしたって肝心な塗らない、乗らない、運ばないじゃ絶対勝てないよね。

    Yeahs3
    Played
  • >さとるんさん おっしゃる通りでございます。 負ける主要因がこれなんです。関係ない所ででドンパチ(陽動なら状況次第)やってて、塗られるわ取られるわで負けることが多いものでして。B帯ではよくあるのでスタンドプレーで単騎突撃してAに上がったものです。その答えを出すのに1年近くかかりましたけどねw

    Yeahs4
    Played
  • 共感がすごいね! やっぱりみんな思ってること一緒なんだね。そのわりには野良ガチやったら、考が一緒の人になかなか会わないよな?よっぽど俺に運が無いんだな(笑)

    Yeahs3
    Played
  • キル数よりデス数だね。やられてばかりいても、エリア、ホコ、ヤグラは死守できれば復活後に取り返せるけど全滅したらがんばるもなにも守れないから、キルを稼ぎにいったところでいいことないし、まずは自分の身を守って、仲間がくるのをまつのが最優先だと思いますよ。だからやられないようにするのは大切ですね。そう思いませんか?長文失礼しました。

    Yeahs1
    Played
  • だから、通信エラーかなんかで消えた人がいると、かなりふりになるわけです。 仲間はたいせつですよ。とくにガチは。

    Yeahs2
    Played
  • >さとるんさん 反響の大きさに驚きました。野良でのマッチングが合わない方が多くいらっしゃるという事でおそらくドクトリン(戦闘教義すなわち戦い方の基本)の違いが大きかったりします。役割分担とかでもメンバー間のブキによって立ち回り等も大きく変わったりします。 >そーさん 戦況は常に変わっている事であらかじめ前線及び防衛ラインをどう維持するか、そしてどんな立ち回りかで大きく変わって行きます。キルされない事は前線維持の観点から重要で後半は逆転防止でキルされないよう心がける事もございます。あと、通信エラー。これでA帯に落ちちゃいましたw仲間は重要です。

    Yeahs2
    Played

Add a Comment

You must sign in to post a comment.

Sign in using a Nintendo Network ID to connect to users around the world by writing posts and comments and by giving Yeahs to other people's posts. You can create a Nintendo Network ID using your Wii U console or your system in the Nintendo 3DS family.

Use of Miiverse Details about Miiverse

Report Violation to Miiverse Administrators

You are about to report a post with content which violates the Miiverse Code of Conduct. This report will be sent to Nintendo's Miiverse administrators and not to the creator of the post.

Violation Type:

Post ID: 3DB-NBL7-EJ9-9E2R-HAE-6B6B

Report Violation to Miiverse Administrators

You cannot report posts made automatically by a software title.

Edit Post

Select an action: