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RPGMaker Fes

あきaki-play

01/03/2017 3:36 PM ·Spoilers

 う~ん……、難しかったのでしょうか。救済処置もあったのですが……、難しかったのでしょうかねぇ……?    個人的には、ギリギリの緊張感を常に抱けるように調整したつもりなのですが……、後半になるにつれて、モンスターのパワーインフレによって戦闘不能が加速しますけど……。主人公たちもインフレしますし、「やられる前にやれ!」といった形なのですが……。    ラノベにしても、逆境は不要だったりして、努力なしに才能が得たいだとか、現実逃避ばかりですし……。流行は重要ですからねぇ。まぁ、コンテストは意識してませんし、私はこのまま笑顔で現実つきつけますけどね。    それともバグがあったのでしょうかねぇ。私はフツーにプレイできて、フツーにクリアできましたが、おかしなトコがあったのかなぁ。物語には問題な……、 あぁ、そこも原因の可能性もあるのか。逆境の連続になってしまって。ま、いいか。次いこ、次!

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  • そのゲームをやりたいのですが、いくら探しても見つかりません。もう消してしまわれたのですか?

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  • すみませんありました。それでは遊んで来ます

    Yeahs0
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  • >*******さん    ダウンロード、ありがとうございます。楽しんでいただけたら嬉しいです。

    Yeahs0
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  • >てんまさん。    プレイしていただき、ありがとうございます。楽しんでいただいているようで、嬉しいです。    あぁ……、地味にキツい序盤のあそこですか……。実験的な要素もあったのですが、ツクールの能力的に、プロットと照らし合わせると、あの形になっちゃったんですよねぇ……。モンスターなど、参考になります。ありがとうございます。  ミニゲームは他にもありますので、遊んでいただけるとありがたいです。

    Yeahs0
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  • >ケインさん    プレイ、また報告ありがとうございます。ちょっと確認してみますね。    あっ、今、気が付きました。ツクール作品って、そうですよね。そのままなものもある可能性だってあるんですよね。  そういうことですか……。あれ、プレイ時間的にも、OPの立ち位置なのですが……、その視点はなかったです。大量消費の消耗品なのですね。次はシンプルにしましょう、うん。    なんにせよ。遊んでいただいて、嬉しいです。

    Yeahs0
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  •  あちゃー。  すみません。   「主人公に近寄る」は危険ですねぇ。  動かないのがベターっぽいのかな?  修正しときましょう。  報告、ありがとうございました。

    Yeahs0
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