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RPGMaker Fes

スゲラプトルshinapanda

01/01/2017 7:56 PM ·Spoilers

【モンスターについての考察】

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  • 攻撃一回で反撃×2ができれば、FFの最強ロボット…オメガ先生が作れるのに…(;~;)

    Yeahs1
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  • 同士打ちや魔法の暴発が欲しい(切実) 一人旅RPGをツクるのが難しいぞ、今作!えっ…需要ないって?あ、そう… コンテスト用にファンタシースターばりのSFファンタジー考えたけど、絶対時間足りないから参加するのはやめとこう← RPGヅクりは計画的に。

    Yeahs1
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  • 2、3形態はやろうとすればできますよ

    Yeahs0
  • 訂正:上昇魔法はついでに魔法攻撃力も魔法防御も上げます。下降魔法はついでに魔法攻撃力も魔法防御も下げます。 さっきのコメントだと下降魔法でも能力上がっちゃう事になる、訂正訂正。 それと、フェスの戦闘はランダムダメージが控えめな上に、仕様上防御力の高い相手にはほとんどダメージが入らない…これが難易度調整が難しい原因だと思ってます。

    Yeahs1
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  • (戦闘途中にイベント挟みたい)

    Yeahs1
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  • 勝手に番外編1・デッドブロイラー(メタルマックス) メタルマックス2における宿敵。まず勝つことも大変である。だが、そこにはフェスのモンスター制作においてかなり参考になる点があるのだ。(pc版は今回考えない)それは複数回行動のわかりやすいルーチンである。 強火炎→個人火炎もしくは高会心攻撃の繰り返しと、回数攻撃ができないフェスでも、ある程度は再現できるとは思う。 まあがんばれ(投げやり)

    Yeahs0
  • 1つに攻撃に2つ入れる方法でやるのです…pcのズボラの手法です… 条件に紐付けたらいいと思った(こなみ) 例えば攻撃Aが実行されたらスリップダメージ扱いで強引に二回行動とか…できる…できない?

    Yeahs0
  • おお!今度試してみようかな。

    Yeahs0
  • イマサラタウンですがスティバ民のツクラーの本部的な所建てました。 まあ情報交換やりやすくなるくらいに思ってくれや。

    Yeahs0
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  • アイアイサー

    Yeahs0
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